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Apesar de ter se mantido com uma base quase que igual ao antecessor, o jogo está mais refinado e foi melhorado em quase todos os aspectos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;A história continua 1 ano depois dos acontecimentos do primeiro jogo. Aqui você participa do primeiro torneio King of Fighters e a ascenção de um comissário corrupto da policia, Geese Howard, à sua posição de chefe do crime em Southtown. É revelado que Mr. Big estava trabalhando para Geese durante os eventos anteriores. Geese tem ameaçado a vida dos filhos de Takuma para força-lo à trabalhar pra ele.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Isso levou Takuma a desaparecer e assumir a identidade de Mr. Karate, para proteger as crianças. Como seu primeiro trabalho, Geese pediu à Takuma para que ele matasse Jeff Bogard, mas ele recusou. Enquanto Geese estava em uma viagem de negócios, Mr. Big sequestrou Yuri para ameaçar Takuma, levando aos eventos do primeiro jogo. O próprio Geese mata Jeff Bogard depois, dando inicio aos eventos de Fatal Fury.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Do jogo anterior, apenas Todo não voltou e há alguns personagens novos como Eiji, Yuri e Temjin. Eis aqui a ficha de todos os personagens presentes nos dois primeiros Art of Fighting:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/aof-ryo.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/aof-ryo.png" /&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Ryo Sakazaki&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;O primeiro campeão do torneio "King of Fighters", e o personagem principal de AoF. Orfão desde os 10 anos de idade, quando seu pai desapareceu, ele tem vivido com sua irmã Yuri desde o acontecido. Depois de ser abandonado, ele ficou sob os cuidados do seu amigo/rival Robert Garcia.&amp;nbsp;Ele parece ter sentimentos romanticos pela King.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;Um dos personagens mais "ativos" da SNK, Ryo se tornaria um personagem regular em "The King of Fighters" e apareceria em vários outros jogos da SNK, como em Fatal Fury Special. Em outros jogos, como o wrestler 3D Buriki One, ele toma o alterego de Mr. Karate.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/aof-robert.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/aof-robert.png" /&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Robert Garcia&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;Robert está para Ken assim como Ryo está para Ryu. O herdeiro único da riqueza multibilionária de sua familia, Robert foi mandado pelo seu pai, e melhor amigo de Takuma, para aprender o karate Kyokugenryu ainda jovem. Foi ai que ele conheceu e virou bastante amigo da família Sakazaki.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Depois que Takuma desapareceu, ele tomou conta de Ryo e os dois criaram uma longa amizade e rivalidade. Ele também desenvolveu um interesse amoroso por Yuri, no qual Ryo e Takuma desaprovam totalmente. Robert também se tornou um personagem regular em "The King of Fighters".&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/aof-todo.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/aof-todo.png" /&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Ryuhaku Todo&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;Pai de Kasumi de AoF 3 e criador do karate Todo, Ryuhaku tem uma rivalidade antiga com Takuma e considera a escola Kyokugenryu uma ameaça economica para a sua própria. Depois que é derrotado por Ryo, ele sumiu e fez 8 pequenas aparições em jogos da SNK. É o único personagem que não voltou no AoF 2, mas apareceu em Capcom vs SNK 2.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/aof-jack.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/aof-jack.png" /&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Jack Turner&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;Um membro da família criminosa de Mr. Big, é um motoqueiro assíduo que adora uma bagunça. Lidera um grupo de punks chamado Neo Black Cats. Tirando os dois primeiros jogos de AoF, nunca fez nenhuma outra aparição em outros jogos da SNK, nem em cenários de fundo.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/aof-lee.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/aof-lee.png" /&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Lee Pai Long&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;Um mestre de kung-fu, especialista em medicina chinesa e atual diretor da prisão de Southtown. Era um inimigo de Takuma, mas depois do torneio se tornaram grandes amigos. Ele é um "sennin", palavra chinesa que significa alguem que conseguiu imortabilidade através de alquimia.&lt;/div&gt;Foi inspirado em Vega com garras parecidas, mas ele é mais estiloso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/aof-king.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/aof-king.png" /&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;&lt;u&gt;King&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;Quando era jovem, ela cresceu na Tailândia e se vestia de homem para poder participar de torneios de kickboxing. Esse problema com o seu sexo continuou quando ela veio para os Estados Unidos trabalhar no restaurante de Mr. Big. No primeiro jogo, está na ficha dela que ela é do sexo masculino, mas depois de derrota-la de uma certa maneira sua roupa se rasga e seu verdadeiro sexo é revelado.&lt;/div&gt;Ela também emprega duas irmãs gêmeas chamadas Sally e Elizabeeth como garçonetes. King também se tornou uma personagem regular em "The King of Fighters" e as gêmeas podem ser vistas em vários cenários de KoF. Sally até serve um drink para King em sua animação de entrada em KoF.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/aof-micky.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/aof-micky.png" /&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Mickey Rogers&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;Um pugilista cuja carreira foi destruida quando ele acidentalmente matou um oponente no ringue. Ele trabalha para Mr. Big no primeiro jogo, mas no segundo ele se endireitou e está tentando reiniciar a sua carreira no boxe. Outro personagem que nunca mais apareceu em outros jogos da SNK.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/aof-john.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/aof-john.png" /&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;&lt;u&gt;John Crawley&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;Instrutor de artes marciais para o exército, é conhecido como "Killing Machine" mas gosta de ser chamado de "Hell Bent For Leather" em solo americano (referência a duas músicas da banda Judas Priest). Suas únicas aparições foram nos dois primeiros jogos da série.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/aof-mrbig.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/aof-mrbig.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Mr. Big&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;O primeiro cafetão dos games. Depois que Takuma deixou a sua familia criminosa, ele sequestrou Yuri e provoca o inicio dos eventos do primeiro AoF. Depois, ele apareceu em "The King of Fighters '96" como parte do time 96's Boss Team. Ele não pode pular ou se agachar no primeiro AoF e tem um especial que apenas a CPU pode usar.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/aof-mrkarate.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/aof-mrkarate.png" /&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Mr. Karate/Takuma Sakazaki&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;Criador do karate Kyokugenryu, pai e sensei de Ryo e Yuri. Mr. Karate usa uma máscara macabra no primeiro AoF e no segundo aparece sem ela. Ele também tem um grande cicatriz em formato de "X" no peito.&amp;nbsp;Ele se tornaria um personagem regular em "The King of Fighters" e faria algumas outras pequenas aparições em outros jogos da SNK, a mais memorável delas como parte do "Old Man Team" em KoF '98.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/yuri.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/yuri.png" /&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Yuri Sakazaki&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;Irmã de Ryo e filha de Mr. Karate, praticante do estilo de karate da sua familia Kyokugenryu, ela entra no King of Fighters para mostrar à Ryo que ela pode lutar. Os golpes dela são um pouco parecidos com os de Ryo, mas com suas singularidades.&amp;nbsp;Ela aparece em quase todos os "The King of Fighters", em SNK Gals Fighters e em alguns outros jogos. Entertanto, em AoF ela é jogável apenas no segundo jogo, embora apareça em todos os três.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/kisaragi.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/kisaragi.png" /&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Eiji Kisaragi&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;Um ninja que está no torneio parar acabar de vez com Ryo e sua família. Ele é um decendente de Zantetsu de "The Last Blade" e empunha as adagas ninjas Nagare e kage, assim como seu antepassado. Ele também é um personagem jogável em KoF '95 e XI. Assim como Todo, ele faz várias aparições em backgrounds de KoF. Ele também só aparece em AoF 2.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/temjin.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/temjin.png" /&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Temjin&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;Um wrestler mongoliano e um cara gente fina. Ele trabalha nas docas do porto de Southtown e junta dinheiro para abrir uma escola na Mongólia. Sua única aparição em video-games é em AoF 2.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/geese.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/geese.png" /&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Geese Howard&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;Ele é o principal antagonista de Fatal Fury mas faz uma pequena aparição em AoF 2 como chefe secreto. Ele está muito mais jovem aqui, com um cabelo longo, roupas e golpes diferentes do que ele está usando em Fatal Fury. Esse jovem Geese também é um chefe em "The King of Fighters Neowave".&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A jogabilidade recebeu mudanças bastante sutís: agora "A" e "B' são soco e chute, respectivamente, mas se você segurar A ou B ao invés de apenas apertalos rapidamente, irá resultar em um ataque mais poderoso. Tirando isso, os comandos básicos de "wall kick" e agarrão continuaram os mesmos - mas alguns personagens ganharam agarrões aéreos e você pode se recuperar de qualquer agarrão apertando A, B ou C em um certo momento logo depois de ter levado o golpe.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Outra coisa que vale a pena mencionar é a Rage Gauge: quando você está perto de ser derrotado, a sua barra de life fica piscando, ativando assim a possibilidade de utilizar os Desperation Moves que são golpes especiais que só podem ser ativados nesse estado. Golpes estes que tiram um dano considerativo se você conseguir atingir o adversário.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os gráficos foram muito melhorados em AoF 2: há várias coisas acontecendo nos cenários e tudo parece gigante, até mesmo o sprites dos personagens que chegam a passar a barra de life em alguns casos. As lutas acontecem em depósitos de aviões, barcos, no tráfego, com vários espectadores assistindo - é possivel até ver alguns homens de Geese vestido de preto assistindo a luta e enviando as informações pra ele depois.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O jogo ficou bastante conhecido pela sua dificuldade elevadíssima: é praticamente impossível você terminar o jogo sem usar continues. Embora cada personagem tenha o seu ponto fraco, depois que você aprende isso o jogo fica mais fácil mas mesmo assim não há certeza de vitória. Os chefes então, não preciso nem comentar que são os mais difíceis da história da SNK.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O trabalho sonoro dessa vez ficou mais evidente, realçando ainda mais o país de origem de cada personagem e dando identidade ao mesmo. Novamente na versão Neo Geo CD há alguns dialogos falados ao invés de apenas legendas na tela também. Outra coisa notável é que aqui dá pra jogar o modo History com todos os personagens e não só com Robert e Ryo como no original.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Na época de seu lançamento, o jogo foi portado apenas para o Super Famicom em 1996 pela Saurus. Essa versão é bem simples e se perderam algumas coisas nela como os cenários que ficaram com menos elementos, o zoom bem fraquinho e a jogabilidade um pouco mudada. O destaque dessa versão são as músicas que ficaram muito bem adaptadas e a física quase identica ao Arcade.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como o original, essa versão foi portada junto com o reesto da trilogia na coletânea "Art of Fighting Anthology" em 2006 para PlayStation 2. Em 28 de Julho de 2008 foi a vez dessa versão ser lançada separadamente no Virtual Console do Nintendo Wii.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Algumas imagens e videos das versões do jogo:&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Neo Geo/Neo Geo CD:&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/114404-art-of-fighting-2-neo-geo-screenshot-title-screen-s.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/114404-art-of-fighting-2-neo-geo-screenshot-title-screen-s.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/114408-art-of-fighting-2-neo-geo-screenshot-character-select-screen.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/114408-art-of-fighting-2-neo-geo-screenshot-character-select-screen.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/119283-art-of-fighting-2-neo-geo-screenshot-before-battle-the-fighters.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/119283-art-of-fighting-2-neo-geo-screenshot-before-battle-the-fighters.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/114493-art-of-fighting-2-neo-geo-cd-screenshot-robert-vs-yuris.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/114493-art-of-fighting-2-neo-geo-cd-screenshot-robert-vs-yuris.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/114494-art-of-fighting-2-neo-geo-cd-screenshot-robert-vs-ryos.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/114494-art-of-fighting-2-neo-geo-cd-screenshot-robert-vs-ryos.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/119281-art-of-fighting-2-neo-geo-screenshot-ryo-sakazaki-uses-his.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/119281-art-of-fighting-2-neo-geo-screenshot-ryo-sakazaki-uses-his.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/119282-art-of-fighting-2-neo-geo-screenshot-eiji-kisaragi-s-kasumi.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/119282-art-of-fighting-2-neo-geo-screenshot-eiji-kisaragi-s-kasumi.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/121933-art-of-fighting-2-neo-geo-screenshot-fighting-in-the-airport.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/121933-art-of-fighting-2-neo-geo-screenshot-fighting-in-the-airport.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;object class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://0.gvt0.com/vi/AG7-UfBQCFA/0.jpg" height="266" width="320"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/AG7-UfBQCFA&amp;fs=1&amp;source=uds" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;&lt;embed width="320" height="266"  src="http://www.youtube.com/v/AG7-UfBQCFA&amp;fs=1&amp;source=uds" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Super Famicom:&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/117362-art-of-fighting-2-snes-screenshot-you-can-skip-the-character.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/117362-art-of-fighting-2-snes-screenshot-you-can-skip-the-character.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/117364-art-of-fighting-2-snes-screenshot-title-screens.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/117364-art-of-fighting-2-snes-screenshot-title-screens.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/117366-art-of-fighting-2-snes-screenshot-player-vs-computer-player.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/117366-art-of-fighting-2-snes-screenshot-player-vs-computer-player.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/117361-art-of-fighting-2-snes-screenshot-how-rude-s.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/117361-art-of-fighting-2-snes-screenshot-how-rude-s.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/117368-art-of-fighting-2-snes-screenshot-what-a-punch-s.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/117368-art-of-fighting-2-snes-screenshot-what-a-punch-s.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/117370-art-of-fighting-2-snes-screenshot-you-are-defeateds.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/117370-art-of-fighting-2-snes-screenshot-you-are-defeateds.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/117371-art-of-fighting-2-snes-screenshot-that-was-a-heavy-blow-and.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/117371-art-of-fighting-2-snes-screenshot-that-was-a-heavy-blow-and.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/117372-art-of-fighting-2-snes-screenshot-getting-readys.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/117372-art-of-fighting-2-snes-screenshot-getting-readys.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/117373-art-of-fighting-2-snes-screenshot-oh-yeah-and-you-fight-like.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/117373-art-of-fighting-2-snes-screenshot-oh-yeah-and-you-fight-like.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/117374-art-of-fighting-2-snes-screenshot-tenjin-is-about-to-cast.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/117374-art-of-fighting-2-snes-screenshot-tenjin-is-about-to-cast.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/117375-art-of-fighting-2-snes-screenshot-john-vs-eiji-battle-nice.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/117375-art-of-fighting-2-snes-screenshot-john-vs-eiji-battle-nice.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/117376-art-of-fighting-2-snes-screenshot-micky-s-arena-is-near-a.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/117376-art-of-fighting-2-snes-screenshot-micky-s-arena-is-near-a.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;object class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://3.gvt0.com/vi/NzhJ0r0fwYc/0.jpg" height="266" width="320"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/NzhJ0r0fwYc&amp;fs=1&amp;source=uds" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;&lt;embed width="320" height="266"  src="http://www.youtube.com/v/NzhJ0r0fwYc&amp;fs=1&amp;source=uds" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E por hoje é só. Dá pra ver que em Art of Fighting apenas os personagens principais eram levados mais à sério, &amp;nbsp;o restante eram referências à outros ícones conhecidos mundialmente - e mesmo os principais eram cópias de personagens de outros jogos, mesmo que com histórias diferentes. Infelizmente esse sempre foi o ponto fraco da série: personagens pouco trabalhados e com finais vagos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Apenas uma pequena curiosidade que talvez alguns de vocês ainda não saibam: quando a SNK criou AoF, ela trouxe um background bastante parecido de Ryo e Robert com Ryu e Ken. Então para "se vingar" de sua cópia descarada, a Capcom inventou o personagem/deboche Dan Hibiki em Street Fighter Alpha - que é uma mistura dos dois personagens e ele até luta um estilo único de karate, o Saikyouryu ("O melhor" Karate).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Na próxima semana, trago pra vocês o último jogo - e que foi uma mudança radical na série. Ele mudou radicalmente tudo existente até agora mas continuou com algumas pequenas marcas que davam identidade à série, então não precisam ficar preocupados quanto a isso. Vejo vocês na semana que vem.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sigam-me os bons!&amp;nbsp;\o\~~~~~~&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6586508493162764951-5930153192281623896?l=olhamaemeublogdevideogames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://olhamaemeublogdevideogames.blogspot.com/feeds/5930153192281623896/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://olhamaemeublogdevideogames.blogspot.com/2012/02/art-of-fighting-2.html#comment-form' title='3 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586508493162764951/posts/default/5930153192281623896'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586508493162764951/posts/default/5930153192281623896'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://olhamaemeublogdevideogames.blogspot.com/2012/02/art-of-fighting-2.html' title='Art of Fighting 2'/><author><name>João Carlos</name><uri>https://profiles.google.com/102969120539802663500</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-l7m2fJ_-KTg/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAGg/ThGa1ThznLA/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/th_art-of-fighting-2-ng-cover-front-32342.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6586508493162764951.post-8592967836781505382</id><published>2012-02-16T00:48:00.002-03:00</published><updated>2012-02-16T01:05:49.106-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Neo Geo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Art of Fighting Anthology'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Neo Geo CD'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PC Engine CD'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Art of Fighting'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='SNK Arcade Classics Vol. 1'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mega Drive'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Wii Virtual Console'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PlayStation 3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Nintendo Wii'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PlayStation 2'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PSP'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Super Nintendo'/><title type='text'>Art of Fighting</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/ArtofFighting1-Cover.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;img border="0" height="640" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/ArtofFighting1-Cover.jpg" width="502" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Art of Fighting (SNK, Neo Geo)&lt;/u&gt;&lt;/b&gt; - Lançado em 24 de Setembro de 1992, foi o segundo jogo de luta produzido pela SNK, sendo o primeiro Fatal Fury. Foi o primeiro jogo dela que trouxe personagens criados por Shinkiro, que no futuro iria criar personagens para Fatal Fury e The King of Fighters também.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;A história do jogo é situada em meados do fim dos anos 1970/começo dos anos 1980: Ryo Sakazaki e seu melhor amigo e também rival Robert Garcia estão tentando achar a irmã de Ryo, Yuri Sakazaki que foi sequestrada por Mr. Big porque Ryo recusou o convite de trabalhar para a máfia e para "atiçar" Mr. Karate, o pai deles e o criador do estilo ficcional de karate "Kyokugen" (estilo extremo).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Seguindo essa linha, eles se aventuram por toda Southtown derrotando adversário atrás de adversário até finalmente conseguir achar o esconderijo de Mr. Big. O final do jogo, cujo eu não vou comentar, acaba num corte subito e só é inteiramente mostrado na abertura de AoF 2, fazendo com que o jogador fique se perguntando "quem diabos é Mr. Karate?".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Correndo por fora dos jogos de luta tradicionais, AoF utilizava uma barra de poder embaixo da barra de life que era usada para desferir os golpes: dependendo do golpe, iria utilizar uma certa quantidade de poder para isso e se você não tiver o bastante o golpe sairá bem fraco ou no caso dos golpes especiais eles nem chegam a ser executados. A barra de poder podia ser preenchida novamente segurando um botão de ataque por alguns segundos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os controles são bem simples: "A" é soco, "B" é chute, "C" agarra e "D" provoca. Apertando "C" numa posição que não seja para agarrar irá executar um ataque forte. O que vai determinar se o ataque forte vai ser soco ou chute vai ser qual dos dois botões você apertou por último; "A" e "C" executa um contra golpe aéreo e "B" e "C" um chute direto na cara. Alguns personagens podem pular na parede apertando "C", chamado de wall kick, mas estranhamente alguns personagens também não tem a habilidade de dar um agarrão.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os sprites de AoF eram coisa de outro mundo: os personagens eram tão grandes que passavam da metade da tela e eram super detalhados: os personagens sofriam danos visíveis e ficavam marcados até o fim do round. Levou muitos socos e chutes na cara? O personagem logo ficaria com um olho roxo à mostra. Aqui os efeitos de zoom e escala do console eram bastante mostrados dependendo da distância que se estava dos oponentes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Outra novidade sutil e interessante que o jogo trouxe foram os estágios de bonus: ao invés de apenas ganhar uma pontuação extra para subir no ranking, dependendo do bonus que você escolhesse e concluisse ele aumentaria a sua barra de life, poder ou até mesmo aprender a famosa técnica "Haou Shoukou Ken" que é bastante útil para derrotar os chefes finais. Uma coisa que vale lembrar aqui é que no modo história só dá pra jogar com Robert e Ryo, os outros personagens só são jogáveis no modo VS.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A música não foge muito do trabalho convencional da SNK, com suas melodias representando cada situação do jogo com maestria. É o clássico modelo da SNK de você memorizar os personagens pelos seus temas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O jogo recebeu vários ports na época de seu lançamento: em 1993, a Takara lançou uma versão para Super Nintendo seguindo a mesma linha do Neo Geo, sendo que com os efeitos de zoom amenizados devido ao limite do hardware; a mesma coisa vale para a Hudson Soft que em 1994 lançou para o seu PC Engine CD² um port semelhante porém sem efeito de zoom já que o seu console não suportava o mesmo - entao foi utilizado um "truque" no qual a resolução do jogo era alterada cada vez que você estava perto ou longe do inimigo. Essa &amp;nbsp;versão também contém vozes, que foram usadas mais tarde no Neo Geo CD.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ainda em 1994, a Takara novamente portou o jogo para o Mega Drive que também ficou sem o efeito de zoom e perdeu um pouco na paleta de cores mas ganhou novas configurações de controle deixando a jogabilidade bastante parecida com jogos como Street Fighter - cada botão presentando uma intensidade. Essa função também está disponível na versão do PC Engine CD. A versão do Neo Geo CD, como de costume, era igual à Arcade sendo que com loading times gigantes e algumas vozes durante as cutscenes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como toda série da SNK que se preze, o jogo recebeu uma coletânea em 2006 entitulada "Art of Fighting Anthology" para PlayStation 2 contendo os 3 jogos da série nela. Há também outra coletânea da SNK chamada "SNK Arcade Classics Vol. 1" que foi lançada em 2007 para PlayStation 2, Wii e PSP com 10 jogos clássicos da SNK e Art of Fighting está entre eles. Em Outubro de 2007, a versão Neo Geo foi lançada no Virtual Console do Nintendo Wii e em 2011 na PlayStation Network para PlayStation 3 e PSP.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Algumas imagens e videos das versões do jogo:&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Neo Geo/Neo Geo CD:&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/110166-art-of-fighting-neo-geo-screenshot-title-screen-s.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="235" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/110166-art-of-fighting-neo-geo-screenshot-title-screen-s.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/114148-art-of-fighting-neo-geo-screenshot-intro-1s.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="235" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/114148-art-of-fighting-neo-geo-screenshot-intro-1s.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/114149-art-of-fighting-neo-geo-screenshot-intro-2s.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="235" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/114149-art-of-fighting-neo-geo-screenshot-intro-2s.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/114150-art-of-fighting-neo-geo-screenshot-intro-3s.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="235" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/114150-art-of-fighting-neo-geo-screenshot-intro-3s.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/114151-art-of-fighting-neo-geo-screenshot-king-vs-todos.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="235" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/114151-art-of-fighting-neo-geo-screenshot-king-vs-todos.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/114152-art-of-fighting-neo-geo-screenshot-ryo-vs-jacks.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="235" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/114152-art-of-fighting-neo-geo-screenshot-ryo-vs-jacks.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/114153-art-of-fighting-neo-geo-screenshot-lee-vs-mickys.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="235" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/114153-art-of-fighting-neo-geo-screenshot-lee-vs-mickys.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/114154-art-of-fighting-neo-geo-screenshot-john-vs-ryos.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="235" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/114154-art-of-fighting-neo-geo-screenshot-john-vs-ryos.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/114155-art-of-fighting-neo-geo-screenshot-jack-vs-lees.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="235" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/114155-art-of-fighting-neo-geo-screenshot-jack-vs-lees.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/114156-art-of-fighting-neo-geo-screenshot-todo-vs-mickys.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="235" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/114156-art-of-fighting-neo-geo-screenshot-todo-vs-mickys.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/114169-art-of-fighting-neo-geo-screenshot-ryo-vs-mr-big-1s.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/114169-art-of-fighting-neo-geo-screenshot-ryo-vs-mr-big-1s.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/114161-art-of-fighting-neo-geo-screenshot-robert-vs-mr-karate-1s.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/114161-art-of-fighting-neo-geo-screenshot-robert-vs-mr-karate-1s.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;object class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://0.gvt0.com/vi/eLWUP0lwZCA/0.jpg" height="266" width="320"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/eLWUP0lwZCA&amp;fs=1&amp;source=uds" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;&lt;embed width="320" height="266"  src="http://www.youtube.com/v/eLWUP0lwZCA&amp;fs=1&amp;source=uds" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Super Nintendo:&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/68709-art-of-fighting-snes-screenshot-the-game-s-title-screen-s.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/68709-art-of-fighting-snes-screenshot-the-game-s-title-screen-s.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/68705-art-of-fighting-snes-screenshot-all-is-not-well-in-the-sakazaki.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/68705-art-of-fighting-snes-screenshot-all-is-not-well-in-the-sakazaki.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/68706-art-of-fighting-snes-screenshot-ryo-sakazaki-he-s-single-girls.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/68706-art-of-fighting-snes-screenshot-ryo-sakazaki-he-s-single-girls.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/68707-art-of-fighting-snes-screenshot-robert-garcia-rich-boy-and.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/68707-art-of-fighting-snes-screenshot-robert-garcia-rich-boy-and.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/68712-art-of-fighting-snes-screenshot-story-mode-you-can-only-use.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/68712-art-of-fighting-snes-screenshot-story-mode-you-can-only-use.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/68717-art-of-fighting-snes-screenshot-and-finish-with-an-uppercut.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/68717-art-of-fighting-snes-screenshot-and-finish-with-an-uppercut.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/68725-art-of-fighting-snes-screenshot-just-cause-he-s-big-and-fat.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/68725-art-of-fighting-snes-screenshot-just-cause-he-s-big-and-fat.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/68731-art-of-fighting-snes-screenshot-in-the-second-you-can-earn.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/68731-art-of-fighting-snes-screenshot-in-the-second-you-can-earn.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/68697-art-of-fighting-snes-screenshot-bah-here-a-haohshokoken-for.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/68697-art-of-fighting-snes-screenshot-bah-here-a-haohshokoken-for.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/68700-art-of-fighting-snes-screenshot-robert-finishing-off-king-if.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/68700-art-of-fighting-snes-screenshot-robert-finishing-off-king-if.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Mega Drive:&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/68863-art-of-fighting-genesis-screenshot-sega-reprogrammed-this-too.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/68863-art-of-fighting-genesis-screenshot-sega-reprogrammed-this-too.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/68860-art-of-fighting-genesis-screenshot-not-what-you-d-call-a-dysfunctional.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/68860-art-of-fighting-genesis-screenshot-not-what-you-d-call-a-dysfunctional.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/68862-art-of-fighting-genesis-screenshot-look-it-s-steven-seagal.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/68862-art-of-fighting-genesis-screenshot-look-it-s-steven-seagal.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/68865-art-of-fighting-genesis-screenshot-in-story-mode-you-can-only.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/68865-art-of-fighting-genesis-screenshot-in-story-mode-you-can-only.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/68866-art-of-fighting-genesis-screenshot-the-graphics-are-very-different.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/68866-art-of-fighting-genesis-screenshot-the-graphics-are-very-different.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/68867-art-of-fighting-genesis-screenshot-but-the-moves-are-basically.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/68867-art-of-fighting-genesis-screenshot-but-the-moves-are-basically.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;object class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://0.gvt0.com/vi/rC8bie2QjAA/0.jpg" height="266" width="320"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/rC8bie2QjAA&amp;fs=1&amp;source=uds" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;&lt;embed width="320" height="266"  src="http://www.youtube.com/v/rC8bie2QjAA&amp;fs=1&amp;source=uds" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;PC Engine CD²:&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/471771-art-of-fighting-turbografx-cd-screenshot-title-screen-japanese.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/471771-art-of-fighting-turbografx-cd-screenshot-title-screen-japanese.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/471770-art-of-fighting-turbografx-cd-screenshot-the-short-intros.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/471770-art-of-fighting-turbografx-cd-screenshot-the-short-intros.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/471774-art-of-fighting-turbografx-cd-screenshot-funny-loading-screen.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/471774-art-of-fighting-turbografx-cd-screenshot-funny-loading-screen.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/471775-art-of-fighting-turbografx-cd-screenshot-ryo-why-do-you-hit.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/471775-art-of-fighting-turbografx-cd-screenshot-ryo-why-do-you-hit.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/471778-art-of-fighting-turbografx-cd-screenshot-meanwhile-todo-decides.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/471778-art-of-fighting-turbografx-cd-screenshot-meanwhile-todo-decides.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/471779-art-of-fighting-turbografx-cd-screenshot-battle-of-freaks.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/471779-art-of-fighting-turbografx-cd-screenshot-battle-of-freaks.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/471781-art-of-fighting-turbografx-cd-screenshot-ouch-the-pianist.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/471781-art-of-fighting-turbografx-cd-screenshot-ouch-the-pianist.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/471783-art-of-fighting-turbografx-cd-screenshot-like-one-guy-in-the.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/471783-art-of-fighting-turbografx-cd-screenshot-like-one-guy-in-the.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;object class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://0.gvt0.com/vi/I_CiipGrk5w/0.jpg" height="266" width="320"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/I_CiipGrk5w&amp;fs=1&amp;source=uds" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;&lt;embed width="320" height="266"  src="http://www.youtube.com/v/I_CiipGrk5w&amp;fs=1&amp;source=uds" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;E por hoje é só. Muita gente ainda se confunde hoje em dia sobre a ligação entre as séries da SNK. Aqui vão explicações sobre o roteiro de Art of Fighting:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;O jogo realmente se passa no começo da decada de 80, até mesmo há uma aparição de Geese Howard em Art of Fighting 2 quando ainda era jovem.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;A série "The King of Fighters" embora traga os personagens da série AoF e Fatal Fury lado a lado, ela segue uma linha de continuidade diferente dos dois jogos. Isso foi feito para que os personagens de ambas as séries pudessem lutar juntos.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Embora haja essa confusão com a série The King of Fighters, eles mantiveram a mesma história de fundo que acontece nos jogos de Art of Fighting, mas seguindo sua propria linha de tempo.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;Espero que com isso, tenha tirado a dúvida da grande maioria de vocês, já que até hoje ainda se discute muito sobre essa timeline da série "The King of Fighters" porque ela carrega as informações dos jogos mas não suas respectivas datas, portanto é como se essa série fosse em um universo paralelo aos jogos originais. É assim que eu gosto de interpretar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Na semana que vem, eu vou trazer uma ficha com todos os personagens dos dois primeiros jogos, que estão mais ligados entre si do que com o terceiro jogo que é o mais diferente deles, já que o segundo jogo foi portado apenas para um console na sua época e mesmo assim não é tão falado assim esse port. É isso ai espero vocês na semana que vem.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sigam-me os bons!&amp;nbsp;\o\~~~~~~&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6586508493162764951-8592967836781505382?l=olhamaemeublogdevideogames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://olhamaemeublogdevideogames.blogspot.com/feeds/8592967836781505382/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://olhamaemeublogdevideogames.blogspot.com/2012/02/art-of-fighting.html#comment-form' title='4 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586508493162764951/posts/default/8592967836781505382'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586508493162764951/posts/default/8592967836781505382'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://olhamaemeublogdevideogames.blogspot.com/2012/02/art-of-fighting.html' title='Art of Fighting'/><author><name>João Carlos</name><uri>https://profiles.google.com/102969120539802663500</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-l7m2fJ_-KTg/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAGg/ThGa1ThznLA/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/th_ArtofFighting1-Cover.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6586508493162764951.post-8302219504153639219</id><published>2012-02-09T10:57:00.000-03:00</published><updated>2012-02-09T10:57:29.452-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Atari Jaguar CD'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Atari Lynx'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Blue Lightning'/><title type='text'>Blue Lightning</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/_-Blue-Lightning-Jaguar-_.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/_-Blue-Lightning-Jaguar-_.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Blue Lightning (Epyx/Attention To Detail, Lynx/Jaguar)&lt;/u&gt;&lt;/b&gt; - Lançado em 1989 no portátil da Atari, é um "pseudo-simulador" no qual você controla um avião militar e tem que passar por uma série de missões até conseguir destruir a ameaça terrorista que assola à Terra.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;Ele foi lançado junto do lançamento do Atary Lynx em 1989 e foi programado pela Epyx, dirigido pelo programador Brian Bowhay (que também desenvolveu o portátil). É considerado por muito como o melhor jogo de combate aéreo no portátil.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O jogo não foge muito do tradicional, então você apenas irá controlar controlar a nave em 8 direções, atirar com a metralhadora acoplada ou mísseis e só. Nada de muito extravagante, aqui o que conta é a simplicidade e a tentativa de ser um verdadeiro simulador de vôo, pena que a limitação do hardware não permitiu ser um de verdade.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Já em 1995, um remake foi feito pela empresa britânica Attention To Detail, e foi lançado como "pack-in" do Atari Jaguar CD. Entretanto, o remake não foi muito bem recebido porque sua fórmula não fugiu muito do original - era apenas o mesmo jogo com um certo "banho de loja" nos gráficos, animação e jogabilidade - e muitos falaram que o jogo fez um melhor trabalho de mostrar o hardware no Lynx do que no Jaguar CD.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Uma das poucas diferenças do original para o remake é a possibilidade de escolher a sua nave e isso vai influenciar na velocidade da mesma, camuflagem, dano recebido, sensibilidade no ar e quantos misseis são possíveis carregar. Há até algumas cenas em CG, mas pouco trabalhadas e parecem horríveis hoje em dia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Algumas imagens e videos do jogo:&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Atari Jaguar CD:&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/29343-blue-lightning-jaguar-screenshot-air-combats.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/29343-blue-lightning-jaguar-screenshot-air-combats.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/29344-blue-lightning-jaguar-screenshot-dodging-skyscraperss.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/29344-blue-lightning-jaguar-screenshot-dodging-skyscraperss.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/29345-blue-lightning-jaguar-screenshot-another-city-to-attacks.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/29345-blue-lightning-jaguar-screenshot-another-city-to-attacks.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/29347-blue-lightning-jaguar-screenshot-under-fire-in-the-deserts.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/29347-blue-lightning-jaguar-screenshot-under-fire-in-the-deserts.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/29348-blue-lightning-jaguar-screenshot-escort-missions.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/29348-blue-lightning-jaguar-screenshot-escort-missions.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/29349-blue-lightning-jaguar-screenshot-island-attacks.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/29349-blue-lightning-jaguar-screenshot-island-attacks.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/29350-blue-lightning-jaguar-screenshot-jungle-helicopterss.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/29350-blue-lightning-jaguar-screenshot-jungle-helicopterss.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/29353-blue-lightning-jaguar-screenshot-pilot-entrys.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/29353-blue-lightning-jaguar-screenshot-pilot-entrys.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/29354-blue-lightning-jaguar-screenshot-plane-selections.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/29354-blue-lightning-jaguar-screenshot-plane-selections.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/29357-blue-lightning-jaguar-screenshot-roll-into-the-targets.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/29357-blue-lightning-jaguar-screenshot-roll-into-the-targets.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/29358-blue-lightning-jaguar-screenshot-tour-selections.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/29358-blue-lightning-jaguar-screenshot-tour-selections.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/29359-blue-lightning-jaguar-screenshot-a-tunnels.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/29359-blue-lightning-jaguar-screenshot-a-tunnels.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;object class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://1.gvt0.com/vi/W-EcasrxefE/0.jpg" height="266" width="320"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/W-EcasrxefE&amp;fs=1&amp;source=uds" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;&lt;embed width="320" height="266"  src="http://www.youtube.com/v/W-EcasrxefE&amp;fs=1&amp;source=uds" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;i&gt;*Imagens gentilmente cedidas pelo site&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.mobygames.com/" target="_blank"&gt;Moby Games&lt;/a&gt;.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Atari Lynx:&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/47800-blue-lightning-lynx-screenshot-taking-offs.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="126" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/47800-blue-lightning-lynx-screenshot-taking-offs.gif" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/47801-blue-lightning-lynx-screenshot-flying-over-a-fields.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="127" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/47801-blue-lightning-lynx-screenshot-flying-over-a-fields.gif" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/47802-blue-lightning-lynx-screenshot-flying-over-the-deserts.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="127" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/47802-blue-lightning-lynx-screenshot-flying-over-the-deserts.gif" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/47803-blue-lightning-lynx-screenshot-this-doesn-t-look-good-s.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="127" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/47803-blue-lightning-lynx-screenshot-this-doesn-t-look-good-s.gif" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;object class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://0.gvt0.com/vi/yxKi-hSTvVg/0.jpg" height="266" width="320"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/yxKi-hSTvVg&amp;fs=1&amp;source=uds" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;&lt;embed width="320" height="266"  src="http://www.youtube.com/v/yxKi-hSTvVg&amp;fs=1&amp;source=uds" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;E por hoje é só. Em março-maio de 1996, a Atari pararia com a fabricação tanto do Jaguar quanto do Jaguar CD, vendendo o console à preço de migalhas para acabar com os seus estoques e esta foi a sua última investida na área de hardware até hoje. Pouco depois disso, ela foi comprada por um grupo europeu e hoje ela é uma softhouse que desenvolve jogos para todos os consoles.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ai você pergunta: "Mas o Atari Jaguar só tem isso à oferecer?" - Na verdade, não. Mesmo com todos os problemas técnicos e limitações de hardware, o Jaguar chegou a receber belíssimos jogos exclusivos como o FPS Alien vs Predator e Hover Strike e os jogos de plataforma Rayman e Bubsy in: Fractured Furry Tales, além claro de bons ports dos jogos Doom (infelizmente as músicas foram removidas no in-game), NBA Jam Tournament Edition, Flashback: The Quest for Identity, Cannon Fodder, Syndicate, Pitfall: The Mayan Adventure, Wolfenstein 3D, entre outros.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Infelizmente a Atari não sobreviu aos novos consoles e técnologias e com apenas 250,000 unidades vendidas em 3 anos teve que descontinuar o console e abandonar o ramo de hardware. Uma coisa que vocês podem reparar bem pelos 4 jogos que eu mostrei é que a Atari sempre se espelhava nas outras empresas para fazer seus jogos e até mesmo chegou a lançar um controle de 6 botões como o Mega Drive tinha para jogos de luta, mas infelizmente a plataforma só chegou a ter poucos jogos compatíveis com o mesmo e também um adaptador para 4 jogadores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aqui você pode conferir ambos os acessórios para o console:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/4f083cfe012f9_202481n.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/4f083cfe012f9_202481n.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/sys_JaguarTeamTap.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="272" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/sys_JaguarTeamTap.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Desgraça após desgraça para o Jaguar, uma lição foi aprendida com ele: não importa a quantidade de "bits" mas sim a facilidade de trabalhar com o hardware e também ter algum Ás na manga para conseguir cativar outras empresas, afinal é praticamente impossivel um console viver apenas de jogos da própria empresa. &amp;nbsp;No fim dos anos 1990, a Hasbro comprou a Atari e liberou os direitos do console para que os gamers pudessem fazer seus próprios homebrews para ele - que lançaram não apenas jogos não-finalizados pelas empresas como jogos novos totalmente satisfatórios. Quem sabe em breve eu não fale de mais jogos do console?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Na semana que vem, irei atender mais um pedido do Adriano Philippini, que assim como eu é fanzaço da SNK, e dessa vez irei falar da série Art of Fighting. São 3 jogos, portanto nas próximas 3 semanas vocês vão conhecer um pouco mais sobre essa série da SNK que trouxe uma série de novidades para o "ramo" dos jogos de luta. É isso ai, vejo vocês na semana que vem.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sigam-me os bons!&amp;nbsp;\o\~~~~~~&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6586508493162764951-8302219504153639219?l=olhamaemeublogdevideogames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://olhamaemeublogdevideogames.blogspot.com/feeds/8302219504153639219/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://olhamaemeublogdevideogames.blogspot.com/2012/02/blue-lightning.html#comment-form' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586508493162764951/posts/default/8302219504153639219'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586508493162764951/posts/default/8302219504153639219'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://olhamaemeublogdevideogames.blogspot.com/2012/02/blue-lightning.html' title='Blue Lightning'/><author><name>João Carlos</name><uri>https://profiles.google.com/102969120539802663500</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-l7m2fJ_-KTg/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAGg/ThGa1ThznLA/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/th__-Blue-Lightning-Jaguar-_.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6586508493162764951.post-4075708668382070762</id><published>2012-02-02T07:44:00.000-03:00</published><updated>2012-02-09T11:15:23.617-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Atari Jaguar'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Atari Karts'/><title type='text'>Atari Karts</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/AtariKarts.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="640" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/AtariKarts.png" width="456" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Atari Karts (Miracle Designs Ltd., Atari Jaguar )&lt;/u&gt;&lt;/b&gt; - Lançado em Dezembro de 1995 foi um dos últimos jogos comercializados no Jaguar, visto que ele não veria mais o nascer do sol em 1996. O jogo, como é de esperar, é um dos primeiros clones da franquia Mario Kart, da Nintendo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;Os gráficos do jogo são bem feitos e coloridos, com belíssimos cenários em "papel de parede" no fundo, dando um efeito de profundidade à pista - coisa que não era vista em Super Mario Kart.&amp;nbsp;A música foi composta em 1994 por Fabrice Gillet num programa chamado Protracker, que era rodado em um Commodore Amiga. Ambas as pessoas que criaram a arte do jogo e a trilha sonora não estão listadas nos créditos do jogo. O manual apenas se refere à eles como "Miracle Designs Team".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Uma das maiores criticas que foram feitas ao jogo é a falta de power-ups interessantes. Ao invés de você poder atirar projéteis como em Mario Kart, o único power-up ofensivo é um que inverte a direção dos controles do jogador adversário. Outra critica foi devida as colisões, já que dependendo do impacto o kart parava completamente, o que pode ser um pouco irritante nas pistas mais avançadas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Algumas curiosidades sobre o jogo:&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Bentley Bear, o personagem principal do jogo Crystal Castles, é um personagem jogável aqui.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Todos os nomes das copas no jogo trazem referências à Atari:&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;Borregas Cup é uma referência ao antigo endereço da Atari: 1196 Borregas Avenue, Sunnyvale.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Tempest Cup é uma homenagem ao clássicos dos arcades Tempest, que é da própria Atari, e que recebeu um lançamento no Jaguar chamado Tempest 2000.&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Miracle Race foi nomeada para homenagear a Miracle Designs, desenvolvedora do jogo.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Atari Karts foi um dos últimos jogos lançados na curta vida que o Jaguar teve, junto com Rayman.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;O jogo é bem conhecido entre os fãs do Jaguar como um dos jogos mais raros do sistema, com cópias chegando a custar entre 75 e 100 dólares no eBay.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Algumas imagens e videos do jogo:&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/28853-atari-karts-jaguar-screenshot-title-screens.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/28853-atari-karts-jaguar-screenshot-title-screens.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/28854-atari-karts-jaguar-screenshot-character-selections.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/28854-atari-karts-jaguar-screenshot-character-selections.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/28855-atari-karts-jaguar-screenshot-the-moons.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/28855-atari-karts-jaguar-screenshot-the-moons.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/28856-atari-karts-jaguar-screenshot-beach-jumpings.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/28856-atari-karts-jaguar-screenshot-beach-jumpings.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/28857-atari-karts-jaguar-screenshot-castle-kartss.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/28857-atari-karts-jaguar-screenshot-castle-kartss.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/28858-atari-karts-jaguar-screenshot-countryside-races.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/28858-atari-karts-jaguar-screenshot-countryside-races.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/28859-atari-karts-jaguar-screenshot-ice-worlds.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/28859-atari-karts-jaguar-screenshot-ice-worlds.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/28860-atari-karts-jaguar-screenshot-this-must-be-route-99-s.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/28860-atari-karts-jaguar-screenshot-this-must-be-route-99-s.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/28861-atari-karts-jaguar-screenshot-beginner-class-challenge-races.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/28861-atari-karts-jaguar-screenshot-beginner-class-challenge-races.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/28862-atari-karts-jaguar-screenshot-2-player-modes.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/28862-atari-karts-jaguar-screenshot-2-player-modes.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;object class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://0.gvt0.com/vi/l7VfJSPT3sw/0.jpg" height="266" width="320"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/l7VfJSPT3sw&amp;fs=1&amp;source=uds" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;&lt;embed width="320" height="266"  src="http://www.youtube.com/v/l7VfJSPT3sw&amp;fs=1&amp;source=uds" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;*Imagens gentilmente cedidas pelo site&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.mobygames.com/" target="_blank"&gt;MobyGames&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E por hoje é só. Vocês puderam conhecer ai mais outro jogo legal do Atari Jaguar que, infelizemente, por causa de alguns pequenos defeitos e por ter sido lançado numa época em que ninguém mais colocava fé no console, não fez muito sucesso e acabou se tornando uma raridade no console.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A curiosidade que eu vou falar hoje é sobre o Jaguar CD. Todo video-game que se preze, teve um add-on de CD na década de 90: o Sega CD e o PC Engine CD que o digam, mas nesse caso da Atari foi para concorrer com o seu concorrente direto da época, que era o 3DO. A primeira tentativa dela de vender o Jaguar era dizendo que o console era 64-bit e portanto tinha os melhores jogos com isso, mas com o limitado cartucho, ficava dificil fazer jogos grandes e trabalhados então ela decidiu lançar o add-on.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Assim como o Sega CD, ele era acoplado ao console - só que nesse caso, ele era acoplado na entrada de cartuchos, mas não inutilizando-a. O add-on vinha com uma entrada de cartuchos na parte de trás para ser encaixado o cartucho de memória para salvar o progresso dos jogos ou você jogar qualquer cartucho normal do Jaguar sem precisar remove-lo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Não preciso dizer pra vocês que o add-on foi um fracasso e pouco tempo depois podia ser encontrado em qualquer loja do ramo por um preço baixíssimo devido a falta de jogos lançados (apenas 13) e novamente a falta de suporte das empresas third-parties no console. Aqui vocês podem conferir uma foto do Jaguar com o add-on Jaguar CD acoplado:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/atari_jaguar-cd_3.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/atari_jaguar-cd_3.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Na semana que vem, eu vou falar de um dos poucos títulos interessantes do Jaguar CD, que trará boas lembranças aos fãs de um certo jogo de nave da Sega - jogo esse que foi lançado primeiro no Lynx e depois ganhou um remake em CD. Fiquem atentos e não percam o próximo post na semana que vem.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sigam-me os bons!&amp;nbsp;\o\~~~~~~&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6586508493162764951-4075708668382070762?l=olhamaemeublogdevideogames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://olhamaemeublogdevideogames.blogspot.com/feeds/4075708668382070762/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://olhamaemeublogdevideogames.blogspot.com/2012/02/atari-karts.html#comment-form' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586508493162764951/posts/default/4075708668382070762'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586508493162764951/posts/default/4075708668382070762'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://olhamaemeublogdevideogames.blogspot.com/2012/02/atari-karts.html' title='Atari Karts'/><author><name>João Carlos</name><uri>https://profiles.google.com/102969120539802663500</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-l7m2fJ_-KTg/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAGg/ThGa1ThznLA/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/th_AtariKarts.png' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6586508493162764951.post-4143950229581209210</id><published>2012-01-26T00:03:00.000-03:00</published><updated>2012-01-26T01:00:51.324-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Super Burnout'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Atari Jaguar'/><title type='text'>Super Burnout</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/SuperRunabout.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="640" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/SuperRunabout.png" width="462" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Super Burnout (Virtual Xpérience &amp;amp; Shen Technologies SARL, Atari Jaguar)&lt;/u&gt;&lt;/b&gt; - Lançado em 1995 exclusivamente no Jaguar, é um jogo de corrida com motos que utilizava gráficos em 2D, usando bastante dos efeitos de sprite scaling pouco visto em plataformas na época.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;Em 1995, o 3D já estava dominando os Arcades e começando a invadir os consoles mas a empresa francesa decidiu utilizar sprites em 2D para mostrar os até então pouco mostrados efeitos de zoom e escala do Jaguar. Além do que o console não era grande coisa no 3D, era bastante parecido com o 32X sendo que capaz de fazer poligonos mais solidos, embora em menor quantidade.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;São 6 motos disponíveis, separadas por categoria para correr em 8 pistas diferentes espalhadas pelo mundo nos seguintes modos: Single Race, Practice Mode e Championship Mode; nada de surpresas aqui. Há também um modo para 2 jogadores com tela dividida. O jogo roda a 60fps cravados, nunca diminuindo seja qual for a situação na tela.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Porém, pilotar a moto não é uma tarefa fácil já que o jogo é bem rápido e as pistas tem várias elevações, curvas e obstáculos no caminho e você vai ter que praticar bastante pra tirar em primeiro lugar em todas elas. Pelo video abaixo vocês vão entender melhor como funciona o efeito de zoom e scaling do jogo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O que mais chama atenção no jogo, depois dos gráficos, é a trilha sonora: eles conseguiram manter uma qualidade de CD nas músicas, mesmo levando em consideração que o jogo é um cartucho que não passava de 64Mbit.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Algumas imagens e videos do jogo:&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/28790-super-burnout-jaguar-screenshot-title-screens.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/28790-super-burnout-jaguar-screenshot-title-screens.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/28791-super-burnout-jaguar-screenshot-the-american-tracks.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/28791-super-burnout-jaguar-screenshot-the-american-tracks.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/28792-super-burnout-jaguar-screenshot-night-racings.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/28792-super-burnout-jaguar-screenshot-night-racings.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/28793-super-burnout-jaguar-screenshot-brazils.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/28793-super-burnout-jaguar-screenshot-brazils.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/28794-super-burnout-jaguar-screenshot-blame-canada-for-this-lousy.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/28794-super-burnout-jaguar-screenshot-blame-canada-for-this-lousy.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/28795-super-burnout-jaguar-screenshot-german-forests.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/28795-super-burnout-jaguar-screenshot-german-forests.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/28796-super-burnout-jaguar-screenshot-a-big-hills.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/28796-super-burnout-jaguar-screenshot-a-big-hills.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/28797-super-burnout-jaguar-screenshot-hungarian-speedways.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/28797-super-burnout-jaguar-screenshot-hungarian-speedways.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/28798-super-burnout-jaguar-screenshot-japans.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/28798-super-burnout-jaguar-screenshot-japans.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/28799-super-burnout-jaguar-screenshot-vs-modes.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/28799-super-burnout-jaguar-screenshot-vs-modes.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;object class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://0.gvt0.com/vi/3OLiXwlRw0w/0.jpg" height="266" width="320"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/3OLiXwlRw0w&amp;fs=1&amp;source=uds" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;&lt;embed width="320" height="266"  src="http://www.youtube.com/v/3OLiXwlRw0w&amp;fs=1&amp;source=uds" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;i&gt;*Imagens gentilmente cedidas pelo site&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.mobygames.com/" target="_blank"&gt;MobyGames&lt;/a&gt;.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E por hoje é só. O marketing da Atari focava muito em dizer que o Jaguar era 64-bit, porque o seu concorrente direto o 3DO foi o primeiro console 32-bit "de verdade" mas devido as limitações dos seus cartuchos pequenos, um hardware não muito fácil de ser trabalhado e inferior ao concorrente eles não conseguiram chamar atenção de muitas softhouses, sendo a maioria dos jogos do console feito por estúdios contratados pela própria Atari.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Não que o Jaguar seja ruim - ele está longe disso - mas o marketing feito pelo console era errado e os jogos "64-bit" não impressionavam tanto assim. Pra você ter idéia, o console era pouco mais potente do que o add-on do Mega Drive "32X", sendo que com um controle confuso e pouco funcional na maioria dos jogos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os cartuchos do Jaguar vinham em sua maioria com um layer que você encaixava no teclado numérico do controle e facilitava as ações como: no Doom, apertando certos um dos numéricos ele trocava para uma certa arma e no Battlemorph ele atirava um certo &amp;nbsp;tipo de arma sem precisar trocar no menu. Era uma idéia boa, mas os jogos sem muita profundidade e pouco chamativos fizeram com que essa idéia fosse por água abaixo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eis aqui uma foto do controle e embaixo 2 layers de Doom e Battlemorph:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/jag_controller012.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/jag_controller012.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/Jag_doom_overlay.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="227" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/Jag_doom_overlay.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Bom, sem mais delongas eu vou fechar o post de hoje. Deu pra vocês conhecerem ai algo mais sobre a história do Jaguar e esse jogo que pra mim é o terceiro melhor jogo do console, só perdendo mesmo pra Rayman e Alien vs Predator. Mas isso é outra história que fica pra próxima... Semana que vem podem aguardar que dessa vez será um outro jogo de corrida, só que de karts. O resto vocês já sabem...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sigam-me os bons!&amp;nbsp;\o\~~~~~~&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6586508493162764951-4143950229581209210?l=olhamaemeublogdevideogames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://olhamaemeublogdevideogames.blogspot.com/feeds/4143950229581209210/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://olhamaemeublogdevideogames.blogspot.com/2012/01/super-burnout.html#comment-form' title='3 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586508493162764951/posts/default/4143950229581209210'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586508493162764951/posts/default/4143950229581209210'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://olhamaemeublogdevideogames.blogspot.com/2012/01/super-burnout.html' title='Super Burnout'/><author><name>João Carlos</name><uri>https://profiles.google.com/102969120539802663500</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-l7m2fJ_-KTg/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAGg/ThGa1ThznLA/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/th_SuperRunabout.png' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6586508493162764951.post-403977369729605891</id><published>2012-01-19T10:23:00.001-03:00</published><updated>2012-01-19T10:23:19.212-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Checkered Flag'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Game Boy Advance'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Atari Jaguar'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Atari Lynx'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Checkered Flag 2'/><title type='text'>Checkered Flag</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/b_CheckeredFlag_front.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="640" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/b_CheckeredFlag_front.jpg" width="456" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Checkered Flag (Atari Corporation/Rebellion Developments, Atari Lynx/Atari Jaguar)&lt;/u&gt;&lt;/b&gt; - Lançado em 1991 para o portátil da Atari, é um game de corrida que claramente se inspira no clássico "Pit Stop" da Namco. Em 1994, foi a vez da versão do Atari Jaguar ser lançada durante a campanha de Natal da Atari. Uma versão para Game Boy Advance foi planejada em 2005 pela Destineer Software porém não chegou a sair do papel.&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No Jaguar, a jogabilidade e os gráficos lembram bastante um outro jogo de corrida da Sega, o Virtua Racing. Porém os gráficos eram fracos se comparados à ele e o framerate era muito instável em vários pontos do jogo - porém o jogo rodava com uma música tocando no fundo o tempo todo, coisa que em Virtua Racing só tocava por alguns segundos depois de um checkpoint.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Entre as opções disponíveis, você podia escolher a cor do carro, o tempo da pista (Sol, Chuva, etc), posição do aerofólio (alto ou baixo), pneu seco ou para chuva, câmbio automático ou manual, obstáculos na pista, 3 modos (Practice, Single Race e Tournament), quantidade de voltas e 1 entre as 12 pistas disponiveis.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Essa versão não fez muito sucesso devido ao mal acabamento do jogo, deixando a jogabilidade e os gráficos a desejar e também pelo seu precinho de lançamento, que foi de 69,99 dólares.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Voltando no tempo para 1991, a versão original foi um dos primeiros jogos de corrida em seu portátil, o Atari Lynx e também um dos primeiros a usar a conexão para 6 jogadores do ComLynx. Ele também pegava emprestado a mecânica e jogabilidade do jogo Pit Stop, porém com contagem de voltas e também de adversários.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O jogo tinha um multiplayer para 6 pessoas através do cabo ComLynx, 3 modos de jogo (Practice, Single Heat e Tournament), a posição que você vai estar no grid de largada (de 1 à 6 ou random), a quantidade de obstaculos na pista, quantidade de voltas e escolher uma das 18 pistas disponíveis.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Essa versão também foi usada como pack-in junto com o Atari Lynx durante algum tempo de vida do console. Essa versão recebeu uma nota perfeita no site da IGN.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Algumas imagens e videos das versões:&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Atari Jaguar:&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/27582-checkered-flag-jaguar-screenshot-title-screens.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/27582-checkered-flag-jaguar-screenshot-title-screens.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/27583-checkered-flag-jaguar-screenshot-main-menus.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/27583-checkered-flag-jaguar-screenshot-main-menus.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/27584-checkered-flag-jaguar-screenshot-the-narrow-and-tricky-island.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/27584-checkered-flag-jaguar-screenshot-the-narrow-and-tricky-island.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/27585-checkered-flag-jaguar-screenshot-goofy-crash-animations.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/27585-checkered-flag-jaguar-screenshot-goofy-crash-animations.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/27587-checkered-flag-jaguar-screenshot-racing-in-the-rains.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/27587-checkered-flag-jaguar-screenshot-racing-in-the-rains.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/27589-checkered-flag-jaguar-screenshot-the-fog-effects-are-pretty.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/27589-checkered-flag-jaguar-screenshot-the-fog-effects-are-pretty.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/27591-checkered-flag-jaguar-screenshot-sunset-strip-features-palm.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/27591-checkered-flag-jaguar-screenshot-sunset-strip-features-palm.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/27592-checkered-flag-jaguar-screenshot-penguins-look-out-s.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/27592-checkered-flag-jaguar-screenshot-penguins-look-out-s.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;object class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://0.gvt0.com/vi/Ue-P-5Snydg/0.jpg" height="266" width="320"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Ue-P-5Snydg&amp;fs=1&amp;source=uds" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;&lt;embed width="320" height="266"  src="http://www.youtube.com/v/Ue-P-5Snydg&amp;fs=1&amp;source=uds" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;i&gt;*Imagens gentilmente cedidas pelo site&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.mobygames.com/" target="_blank"&gt;MobyGames&lt;/a&gt;.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Atari Lynx:&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/85410-checkered-flag-lynx-screenshot-title-screens.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="126" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/85410-checkered-flag-lynx-screenshot-title-screens.gif" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/85411-checkered-flag-lynx-screenshot-main-menus.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="127" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/85411-checkered-flag-lynx-screenshot-main-menus.gif" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/85412-checkered-flag-lynx-screenshot-night-drivings.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="127" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/85412-checkered-flag-lynx-screenshot-night-drivings.gif" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/85413-checkered-flag-lynx-screenshot-the-start-of-the-race-s.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="127" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/85413-checkered-flag-lynx-screenshot-the-start-of-the-race-s.gif" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/85414-checkered-flag-lynx-screenshot-winter-sportss.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="127" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/85414-checkered-flag-lynx-screenshot-winter-sportss.gif" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/85415-checkered-flag-lynx-screenshot-horses-by-the-side-of-f1-tracks.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="127" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/85415-checkered-flag-lynx-screenshot-horses-by-the-side-of-f1-tracks.gif" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;object class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://3.gvt0.com/vi/JyVd950F75s/0.jpg" height="266" width="320"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/JyVd950F75s&amp;fs=1&amp;source=uds" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;&lt;embed width="320" height="266"  src="http://www.youtube.com/v/JyVd950F75s&amp;fs=1&amp;source=uds" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E por hoje é só. Eu estava aqui decidindo alguns posts novamente, porque eu tinha escolhido por alguns posts grandes seguidos e isso poderia acabar influenciando na qualidade deles então optei por uma série de posts falando de jogos que dão menos trabalho e também para fazer um mini-wiki aqui. Afinal eu não sei quantos de vocês por ai conhecem o Atari Jaguar ou o Atari Lynx, e apesar de ter jogado ambos e gostado bastante eu não conheço muitas pessoas que fizeram o mesmo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hoje eu vou falar rapidamente do Atari Lynx pra vocês: foi um portátil da Atari lançado em parceria com a Epyx em Setembro de 1989 para concorrer diretamente com o Game Boy, que havia acabado de ser lançado em sua versão monocromática. Porém a tentativa da Atari falhou e mesmo depois de uma revisão de hardware as empresas não tiveram o interesse de lançar muitos jogos na plataforma e a sua biblioteca se resumiu à basicamente ports feito por pequenas empresas como a Epyx e a Telegames, entre outras.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O portátil se difere drásticamente do Game Boy e do Game Gear porque ele usava um processador 16-bit, sendo que os concorrentes utilizavam um de 8-bit. O portátil vendeu cerca de 5 milhões de cópias até ser descontinuado pela Hasbro em 2000, quando liberou os direitos do console para que fossem lançados jogos independentes nele, porém nenhuma unidade foi fabricada depois disso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aqui você pode conferir as duas versões do Lynx:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://superclassicvideogames.com/atari_lynx_double_1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="293" src="http://superclassicvideogames.com/atari_lynx_double_1.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;*Imagem retirada do site&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.old-computers.com/" target="_blank"&gt;Old-Computers.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O maior de cima é o Atari Lynx I e o de baixo é o Atary Lynx II, que foi remodelado para ter uma tela maior e o console ficar menor, porém como nem tudo são flores na vida é mesmo em sua segunda versão o portátil utilizava 6 pilhas AA para ser ligado e elas duravam pouco mais de 4h no I e 5h no II apenas. Isso foi outra coisa que afastou os jogadores da plataforma.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bom, pra fechar o post na semana eu volto com outro jogo de corrida exclusivo das plataformas da Atari e mais um pouco dessa ligação indireta entre a Atari e a Sega pra vocês, além de informações sobre o Jaguar. Vejo vocês na semana que vem!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sigam-me os bons!&amp;nbsp;\o\~~~~~~&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6586508493162764951-403977369729605891?l=olhamaemeublogdevideogames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://olhamaemeublogdevideogames.blogspot.com/feeds/403977369729605891/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://olhamaemeublogdevideogames.blogspot.com/2012/01/checkered-flag.html#comment-form' title='3 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586508493162764951/posts/default/403977369729605891'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586508493162764951/posts/default/403977369729605891'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://olhamaemeublogdevideogames.blogspot.com/2012/01/checkered-flag.html' title='Checkered Flag'/><author><name>João Carlos</name><uri>https://profiles.google.com/102969120539802663500</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-l7m2fJ_-KTg/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAGg/ThGa1ThznLA/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/th_b_CheckeredFlag_front.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6586508493162764951.post-306260146025856480</id><published>2012-01-12T11:57:00.000-03:00</published><updated>2012-01-12T11:57:00.175-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Conkers Bad Fur Day'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Xbox'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Nintendo 64'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Conkers Live and Reloaded'/><title type='text'>Conker's Bad Fur Day / Conker's Live and Reloaded</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/B00005ARV702LZZZZZZZ.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/B00005ARV702LZZZZZZZ.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Conker's Bad Fur Day (Rare, Nintendo 64)&lt;/u&gt;&lt;/b&gt; - Lançado no dia 5 de março de 2001, o jogo começou sendo feito para uma audiência familiar mas devido à vários atrasos no seu desenvolvimento e a falta de jogos para maiores de 18 anos a Rare acabou mudando completamente o projeto inicial. Há sangue, insinuações sexuais, palavrões, piadas de banheiro e várias paródias com filmes conhecidos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;O jogo segue a história de Conker, o esquilo que é ganancioso e pinguço, que está tentando voltar pra casa para os braços da sua namorada, Berri. Enquanto isso, o Rei Pantera, o governante do reino aonde Conker se perdeu descobre que a mesinha que fica ao lado do seu torno está com uma pena quebrada e ordena seu servente, Professor Von Kriplespac, resolver o problema. Ele sugere que o rei use o esquilo como quarta perna para a mesa e então o Rei Pantera envia seus homens atrás de Conker.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Enquanto procura pelo caminho para sua casa, Conker vai ter que encarar as situações mais ridículas e absurdas em ordem de passar pelas terras do rei. Ele irá utilizar a sua panela para derrotar os inimigos e também planará com a ajuda do seu rabo para alcançar plataformas distantes. A jogabilidade é a clássicas dos jogos de plataforma 3D do Nintendo 64, sem muitas novidades, só havendo variações dependendo da situação que Conker está metido, como escapar das piranhas de um lago ou atirar com uma .42 em um enxame de abelhas pronto para te devorar num vacilo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Há também um modo multiplayer para 4 pessoas com tela dividida no qual jogadores se enfrentam em um dos 7 mini-games disponiveis com suas próprias regras. Cada um desses mini-games tem seu próprio tema e jogabilidade diferenciada, dando uma certa longevidade ao jogo. Os modos são: Beach, Raptor, Heist, War, Tank, Race e Deathmatch.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No modo Beach você assume o controle dos franceses e deve alcançar a praia e esperar por um veículo que irá te levar, enquanto os outros atiram de posições estratégicas; no modo Raptor você controla um dinossauro raptor em ordem de alimentar o bebê dinossauro, enquanto que os outros estão de homem da caverna roubando os ovos; no modo Heist você deve roubar o dinheiro que está no meio do banco e levar de volta para o cofre do teu time sem levar dano.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No modo Tank, os jogadores se enfrentam usando tanques e pegando vasilhas com gás químico que destrói todos os tanques de uma vez; o modo Race é auto-explicativo que disponibiliza duas variações da mesma pista e itens podem ser usados para atacar os oponentes; e por último o Deathmatch clássico, aonde os jogadores se enfrentam em perspectiva em terceira pessoa e várias opções para jogar como limitar o jogo à uma certa quantidade de pontos, vidas e até incluir bots.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Infelizmente, devido ao fraco marketing na época, mesmo com as notas altíssimas dadas pela mídia especializada o jogo acabou não vendendo muito e acabou ganhando o status de "cult" devido as características únicas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Algumas imagens e videos do jogo:&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/255057-conker-s-bad-fur-day-nintendo-64-screenshot-logo-mutilations.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/255057-conker-s-bad-fur-day-nintendo-64-screenshot-logo-mutilations.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/255058-conker-s-bad-fur-day-nintendo-64-screenshot-opening-scenes.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/255058-conker-s-bad-fur-day-nintendo-64-screenshot-opening-scenes.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/255060-conker-s-bad-fur-day-nintendo-64-screenshot-hungovers.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/255060-conker-s-bad-fur-day-nintendo-64-screenshot-hungovers.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/255063-conker-s-bad-fur-day-nintendo-64-screenshot-all-you-need-is.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/255063-conker-s-bad-fur-day-nintendo-64-screenshot-all-you-need-is.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/255064-conker-s-bad-fur-day-nintendo-64-screenshot-get-rid-of-the.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/255064-conker-s-bad-fur-day-nintendo-64-screenshot-get-rid-of-the.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/255065-conker-s-bad-fur-day-nintendo-64-screenshot-maurice-the-mouses.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/255065-conker-s-bad-fur-day-nintendo-64-screenshot-maurice-the-mouses.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/255068-conker-s-bad-fur-day-nintendo-64-screenshot-and-for-dessert.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/255068-conker-s-bad-fur-day-nintendo-64-screenshot-and-for-dessert.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/255070-conker-s-bad-fur-day-nintendo-64-screenshot-meet-gregg-s.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/255070-conker-s-bad-fur-day-nintendo-64-screenshot-meet-gregg-s.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/255073-conker-s-bad-fur-day-nintendo-64-screenshot-nice-little-horseys.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/255073-conker-s-bad-fur-day-nintendo-64-screenshot-nice-little-horseys.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/255077-conker-s-bad-fur-day-nintendo-64-screenshot-groovy-s.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/255077-conker-s-bad-fur-day-nintendo-64-screenshot-groovy-s.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;object class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://0.gvt0.com/vi/N6B9GHyOKog/0.jpg" height="266" width="320"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/N6B9GHyOKog&amp;fs=1&amp;source=uds" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;&lt;embed width="320" height="266"  src="http://www.youtube.com/v/N6B9GHyOKog&amp;fs=1&amp;source=uds" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;i&gt;*Imagens gentilmente cedidas pelo site&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.mobygames.com/" target="_blank"&gt;MobyGames&lt;/a&gt;.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;Porém nem tudo estava perdido para os fãs do jogo. Em 2004 a Rare anunciou um remake para o Xbox com modo online e modo single player reformulado.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/ConkerLiveReloadedBox.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="640" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/ConkerLiveReloadedBox.jpg" width="448" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Conker's Live and Reloaded (Rare, Xbox)&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&amp;nbsp;- Lançado no dia 21 de Junho de 2005, é um remake do jogo anterior lançado pela Rare exclusivamente para o Xbox. Enquanto o modo Single Player foi apenas expandido, o modo multiplayer foi totalmente reformulado para a Xbox Live. Diferente do original, esse aqui foi lançado no Japão.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O Multiplayer utiliza a mesma perspectiva em terceira pessoa do jogo Single Player. Os modos consistem em modos clássicos como o Capture the Flag e Deathmatch. Há duas "facções" para você escolher, a SHC e a Tediz e também uma escolha de classe que irá dar habilidades que afetarão na jogabilidade.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O jogo foi inicialmente planejado para se chamar "Conker: Live and Uncut" e traria uma experiencia totalmente sem censuras no modo Single Player mas durante algum ponto do seu desenvolvimento, isso foi mudado e o jogo foi lançado com grandes censuras. Até mesmo pequenas obscenidades que estavam presentes no Nintendo 64 foram censuradas aqui e deixou os fãs do original bastante irritados, especialmente algumas piadas e personagens como o chefe Sloprano.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A música do chefe-cocô também foi censurada na trilha sonora e a Rare deixou uma versão sem censura disponível no seu site. Porém, mesmo com toda essa censura, a essência adulta se manteve no jogo e o jogo recebe um selo "M" para maiores de 17 anos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Talvez para compensar a censura de falas e personagens, a Rare decidiu fazer pequenas mudanças aqui e ali para deixar o jogo mais interessante. Por exemplo: o primeiro inimigo no jogo é um gárgula que está bloqueando a ponte e no original você metia uma panelada nele que resolvia tudo mas aqui isso não funciona e Conker logo vai atrás de outra arma, um bastão com pregos na ponta. Pequenas mudanças e novas áreas foram adicionadas para dar um novo ar ao jogo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os inimigos quando atacados agora, explodem fazendo uma poça enorme de sangue subir independente de qual seja. Os gráficos estão de esfarelar a mandíbula, e de tão bons podem ser até comparados com os primeiros jogos do PlayStation 3 e do Xbox 360, por exemplo. A trilha sonora embora tenha sida censurada, foi totalmente trabalhada em Dolby Surround e ficou de primeira linha também. Enfim, em algumas coisas o jogo saiu perdendo mas em outras saiu ganhando mas mesmo assim não satisfez muito os fãs.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Algumas imagens e videos do jogo:&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Xbox/914940_20050602_790screen011.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Xbox/914940_20050602_790screen011.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Xbox/914940_20050620_790screen009.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Xbox/914940_20050620_790screen009.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Xbox/914940_20050620_790screen013.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Xbox/914940_20050620_790screen013.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Xbox/914940_20050620_790screen023.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Xbox/914940_20050620_790screen023.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Xbox/914940_20050620_790screen030.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Xbox/914940_20050620_790screen030.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Xbox/914940_20050620_790screen032.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Xbox/914940_20050620_790screen032.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;object class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://0.gvt0.com/vi/VgBlbKf2_eg/0.jpg" height="266" width="320"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/VgBlbKf2_eg&amp;fs=1&amp;source=uds" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;&lt;embed width="320" height="266"  src="http://www.youtube.com/v/VgBlbKf2_eg&amp;fs=1&amp;source=uds" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;i&gt;*Imagens gentilmente cedidas pelo site&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamespot.com/" target="_blank"&gt;GameSpot&lt;/a&gt;.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E por hoje é só. Embora haja tantas controvérsias com esse mascote em particular da Rare, eu ainda acho um excelente jogo em qualquer uma das duas versões. Quem jogou a original de Nintendo 64, pode ter uma experiencia mais completa porém um pouco censurada com gráficos de ponta e se divertir tanto quanto à original mesmo assim. É tudo questão de bom senso. Infelizmente em remakes algumas coisas se perdem mas o espirito original da algazarra continua lá intacto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Na semana que vem, eu vou falar de um jogo de corrida da Atari feito exclusivamente para seus consoles da época. Sim, eu acabei mudando o cronograma aqui dos posts porque eu não tinha me tocado que o post 100 estava tão perto então aparecerão algumas novidades que eu não tinha anunciado ainda, aguardem! Vejo vocês na semana que vem!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sigam-me os bons!&amp;nbsp;\o\~~~~~~&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6586508493162764951-306260146025856480?l=olhamaemeublogdevideogames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://olhamaemeublogdevideogames.blogspot.com/feeds/306260146025856480/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://olhamaemeublogdevideogames.blogspot.com/2012/01/conkers-bad-fur-day-conkers-live-and.html#comment-form' title='2 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586508493162764951/posts/default/306260146025856480'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586508493162764951/posts/default/306260146025856480'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://olhamaemeublogdevideogames.blogspot.com/2012/01/conkers-bad-fur-day-conkers-live-and.html' title='Conker&apos;s Bad Fur Day / Conker&apos;s Live and Reloaded'/><author><name>João Carlos</name><uri>https://profiles.google.com/102969120539802663500</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-l7m2fJ_-KTg/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAGg/ThGa1ThznLA/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/th_B00005ARV702LZZZZZZZ.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6586508493162764951.post-8267101472010134100</id><published>2012-01-05T00:45:00.000-03:00</published><updated>2012-01-05T00:45:05.740-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Nintendo 64DD'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Game Boy'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Conkers Quest / Twelve Tales'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Diddy Kong Racing'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Super Game Boy'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Game Boy Color'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Nintendo 64'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Conkers Pocket Tales'/><title type='text'>Conker's Pocket Tales / Twelve Tales</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/691170-conkers_pocket_tales_large.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/691170-conkers_pocket_tales_large.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Conker's Pocket Tales (Rare, Game Boy Color)&lt;/u&gt;&lt;/b&gt; - Lançado em 8 de Junho de 1999, é um adventure com visão isomérico lançado exclusivamente para o GBC (porém funciona também nos aparelhos P&amp;amp;B) e também o segundo jogo que trazia o personagem Conker, tendo sua primeira aparição sido no jogo Diddy Kong Racing para Naintendo 64 (no relançamento para Nintendo DS ele foi trocado por Tiny Kong).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;A namorada de Conker, Berri, decide fazer uma festa de aniversário surpresa. Entretanto, o Evil Acorn pula para fora do bolo e sequestra Berri assim como os presentes de Conker. O objetivo de Conker é salvar Berri e recuperar seus presentes. Para isso, ele deverá passar por 8 mundos até finalmente chegar no reino do Evil Acorn.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Com a habilidade de atirar com um estilingue com o botão "B" para derrotar os inimigos, "A" para pular e apertando "A" duas vezes enquanto anda para fazer o Conker correr. Apertando START você pausa o jogo e aparece um menu aonde se pode ver quanta munição ainda há para o estilingue, quantos presentes foram coletados e outras coisas. O botão SELECT é usado para salvar o jogo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O jogo não foi muito bem recebido devido a enorme dificuldade que se tem de se locomover pelo mapa e também porque não é nada fácil acabar com os inimigos devido aos controles imprecisos. Ele tem uma média de 55% nas suas notas segundo o site GameRankings.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Algumas imagens e videos do jogo:&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/104323-conker-s-pocket-tales-game-boy-color-screenshot-title-screen.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="180" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/104323-conker-s-pocket-tales-game-boy-color-screenshot-title-screen.png" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/104311-conker-s-pocket-tales-game-boy-color-screenshot-select-your.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="180" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/104311-conker-s-pocket-tales-game-boy-color-screenshot-select-your.png" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/104312-conker-s-pocket-tales-game-boy-color-screenshot-your-girlfriend.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="180" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/104312-conker-s-pocket-tales-game-boy-color-screenshot-your-girlfriend.png" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/104313-conker-s-pocket-tales-game-boy-color-screenshot-the-game-starts.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="180" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/104313-conker-s-pocket-tales-game-boy-color-screenshot-the-game-starts.png" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/104314-conker-s-pocket-tales-game-boy-color-screenshot-map-screen.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="180" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/104314-conker-s-pocket-tales-game-boy-color-screenshot-map-screen.png" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/104315-conker-s-pocket-tales-game-boy-color-screenshot-use-the-run.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="180" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/104315-conker-s-pocket-tales-game-boy-color-screenshot-use-the-run.png" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/104316-conker-s-pocket-tales-game-boy-color-screenshot-talk-with.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="180" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/104316-conker-s-pocket-tales-game-boy-color-screenshot-talk-with.png" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/104317-conker-s-pocket-tales-game-boy-color-screenshot-read-the-wood.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="180" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/104317-conker-s-pocket-tales-game-boy-color-screenshot-read-the-wood.png" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/104318-conker-s-pocket-tales-game-boy-color-screenshot-many-presents.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="180" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/104318-conker-s-pocket-tales-game-boy-color-screenshot-many-presents.png" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/104310-conker-s-pocket-tales-game-boy-color-screenshot-a-crying-conker.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="180" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/104310-conker-s-pocket-tales-game-boy-color-screenshot-a-crying-conker.png" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;object class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://0.gvt0.com/vi/R6Qt2EG-Ypg/0.jpg" height="266" width="320"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/R6Qt2EG-Ypg&amp;fs=1&amp;source=uds" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;&lt;embed width="320" height="266"  src="http://www.youtube.com/v/R6Qt2EG-Ypg&amp;fs=1&amp;source=uds" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Antes de continuar para o próximo jogo, que é o mais conhecido e polêmico deles, não tem como não citar esse jogo que chegou à ser anunciado para Nintendo 64, depois anunciado para o 64DD e posteiormente cancelado em favor do Bad Fur's Day.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_xv-cXwzKGQ0/ScaCq1XzQbI/AAAAAAAADo0/7BUZaaAbltw/SCRITTA_CONKER_thumb%5B3%5D.jpg?imgmax=800" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="292" src="http://3.bp.blogspot.com/_xv-cXwzKGQ0/ScaCq1XzQbI/AAAAAAAADo0/7BUZaaAbltw/SCRITTA_CONKER_thumb%5B3%5D.jpg?imgmax=800" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Eu não sabia muitas informações sobre este aqui, até dar uma olhada lá no&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.nintendoblast.com.br/2009/03/fail-twelve-tales-conker-64-n64.html" target="_blank"&gt;Nintendo Blast&lt;/a&gt;&amp;nbsp;e ver esse post completo que eles fizeram. Basicamente, o jogo foi anunciadoe m 1997 junto com Banjo &amp;amp; Kazzoie, depois foi transferido para o 64DD em 1998 até que em 1999 ele foi finalmente cancelado e anunciado um jogo inteiramente diferente que viria à ser o Bad Fur's Day.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Em tese, o jogo estava aproveitando da engine colorida de Banjo &amp;amp; Kazooie para fazer outro universo também colorido e infantil, sem muitas mudanças em relação ao outro jogo. Chegaram a ser mostradas 4 fases completas na E3 de 1998, que estavam muito boas na minha opinião, mostrando um gráfico muito melhor que o do próprio Banjo. Uma infelicidade mesmo para os donos de Nintendo 64 que esse jogo tenha sido cancelado na época.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aqui embaixo eu selecionei algumas das imagens que estavam disponiveis no post da Nintendo Blast junto com videos das fases que estavam na E3 de 1998:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/TWELVETALES62.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="229" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/TWELVETALES62.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/TWELVETALES52.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="229" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/TWELVETALES52.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/054.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="232" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/054.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/064.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="232" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/064.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/conk644.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="229" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/conk644.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/CONKER13.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="230" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/CONKER13.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/conker64_screen0083.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="229" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/conker64_screen0083.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/conker64_screen0173.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="229" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/conker64_screen0173.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/TTC073.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="229" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/TTC073.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/TTC64_3.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="230" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/TTC64_3.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;object class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://3.gvt0.com/vi/eaP1CAsaVuc/0.jpg" height="266" width="320"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/eaP1CAsaVuc&amp;fs=1&amp;source=uds" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;&lt;embed width="320" height="266"  src="http://www.youtube.com/v/eaP1CAsaVuc&amp;fs=1&amp;source=uds" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;object class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://1.gvt0.com/vi/NjU6hokD9jk/0.jpg" height="266" width="320"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/NjU6hokD9jk&amp;fs=1&amp;source=uds" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;&lt;embed width="320" height="266"  src="http://www.youtube.com/v/NjU6hokD9jk&amp;fs=1&amp;source=uds" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Ao observar melhor o título, acho que a versão do Game Boy Color seria mais um daqueles lançamentos simultaneos da época no qual saia a versão para Nintendo 64 e outra para o portátil, sendo que o próprio titulo sugere que seriam 12 mundos enquanto a do GBC tinha apenas 8. Realmente uma pena que a RARE estivesse envolvida em tantos projetos naquela época e não tenha conseguido dar a devida atenção à esse aqui.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Caso queira conhecer um pouco mais sobre Diddy Kong Racing, basta&amp;nbsp;&lt;a href="http://olhamaemeublogdevideogames.blogspot.com/2010/05/o-que-aconteceu-com-donkey-kong-parte-4.html" target="_blank"&gt;clicar aqui&lt;/a&gt;&amp;nbsp;que você será redirecionado para o meu post sobre os jogos "spin-offs" de Donkey Kong e esse jogo faz parte dele.&amp;nbsp;Na próxima semana, vocês conhecerão o lado "mal" do Conker, sendo esse um dos últimos e mais polêmicos lançados do Nintendo 64 e também sobre o seu remake 4 anos mais tarde para Xbox. É isso ai, vejo vocês na semana que vem.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sigam-me os bons!&amp;nbsp;\o\~~~~~~&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6586508493162764951-8267101472010134100?l=olhamaemeublogdevideogames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://olhamaemeublogdevideogames.blogspot.com/feeds/8267101472010134100/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://olhamaemeublogdevideogames.blogspot.com/2012/01/conkers-pocket-tales-twelve-tales.html#comment-form' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586508493162764951/posts/default/8267101472010134100'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586508493162764951/posts/default/8267101472010134100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://olhamaemeublogdevideogames.blogspot.com/2012/01/conkers-pocket-tales-twelve-tales.html' title='Conker&apos;s Pocket Tales / Twelve Tales'/><author><name>João Carlos</name><uri>https://profiles.google.com/102969120539802663500</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-l7m2fJ_-KTg/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAGg/ThGa1ThznLA/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/th_691170-conkers_pocket_tales_large.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6586508493162764951.post-8778887318463561892</id><published>2011-12-29T08:46:00.000-03:00</published><updated>2011-12-29T08:46:26.999-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Ninja Gaiden'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Game Boy'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Nintendo 8-bits'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Ninja Gaiden Trilogy'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Ninja Gaiden Shadow'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Xbox'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Super Nintendo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Shadow of the Ninja'/><title type='text'>Shadow of the Ninja / Ninja Gaiden Shadow / Ninja Gaiden Trilogy</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://pics.mobygames.com/images/covers/large/1169529363-00.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="640" src="http://pics.mobygames.com/images/covers/large/1169529363-00.jpg" width="440" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Shadow of the Ninja (Natsume, Nintendinho)&lt;/u&gt;&lt;/b&gt; - Lançado no dia 10 de Agosto de 1990, é um jogo de ninja com tema futurista em 2D nos mesmos moldes de Ninja Gaiden, porém aqui você pode escolher entre dois personagens que tem habilidades distintas. O jogo foi relançado no Virtual Console do Nintendo Wii em 14 de Junho de 2010.&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;A história se passa no ano de 2029, com o ditador do mal Imperador Garuda tendo massacrado os Estados Unidos da América e construido uma grande base de operações no meio da maior cidade do país (nao é citado nomes no jogo). Para acabar com os planos de Garuda e vingar as vidas inocentes que foram tiradas pela sua tirania, dois mestres ninja do Clã Iga, Hayate e Kaede são enviados para se infiltrar na base de operações e acabar com ele.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O jogo pode ser jogado inteiramente com 2 jogadores simultaneos, cada um controlando um dos ninjas. Não há nenhum golpe ou habilidade que é usada com os 2 simultaneamente. Os personagens podem correr, agachar, subir escadas atacar e pular como na maioria dos jogos de plataforma 2D do gênero, mas também podem se pendurar em um plataforma submersa e se mover sobre ela.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Há um ataque especial que pode ser feito segurando o botão de ataque por alguns segundos e soltando-o para chamar uma tempestade de raios que irá acabar com todos os inimigos presentes na tela, porém ao custo de metade da sua barra de life. Há duas espadas no jogo: a Katana e a Kusarigama.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Enquanto a Katana é melhor de perto e pode ser usada em qualquer direção (diagonal ou horizontal) a Kusarigama só pode ser usara horizontalmente e de longe - ela não funciona tão bem de perto quanto a Katana. Se você pegar uma arma na qual já está empunhando, o seu poder de ataque irá aumentar em até 3 níveis porém se levar muito dano esse poder de ataque irá diminuir ao nível normal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Há também sub-armas como shurikens e granadas que podem ser usadas de acordo com a quantidade que você pega. Cada uma das 4 armas são adquiridas ao destruir caixas espalhadas pelas fases, além de potions que ajudam a revitalizar a barra de life. Jogando de 2, a potion aparecerá com a cor do personagem que a achou e apenas ele poderá usar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;São 5 fases divididas em 3 estágios, sendo que a última é dividida em apenas 2. Há vários tipos de inimigos, incluindo chefes e sub-chefes para derrotar até chegar o objetivo. A barra de life também é salva antes do começo da próxima fase, o que significa que se você acabou a fase anterior nas últimas continuará nessa situação. Há 5 continues disponíveis e no modo 2 jogadores os continues são divididos entre os 2.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Algumas imagens e videos do jogo:&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/183373-shadow-of-the-ninja-nes-screenshot-american-title-screens.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/183373-shadow-of-the-ninja-nes-screenshot-american-title-screens.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/183375-shadow-of-the-ninja-nes-screenshot-the-evil-dictator-emperor.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/183375-shadow-of-the-ninja-nes-screenshot-the-evil-dictator-emperor.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/183376-shadow-of-the-ninja-nes-screenshot-hayates.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/183376-shadow-of-the-ninja-nes-screenshot-hayates.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/183377-shadow-of-the-ninja-nes-screenshot-kaedes.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/183377-shadow-of-the-ninja-nes-screenshot-kaedes.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/183378-shadow-of-the-ninja-nes-screenshot-choose-characters.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/183378-shadow-of-the-ninja-nes-screenshot-choose-characters.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/183379-shadow-of-the-ninja-nes-screenshot-starting-outs.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/183379-shadow-of-the-ninja-nes-screenshot-starting-outs.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/183380-shadow-of-the-ninja-nes-screenshot-hanging-from-a-platforms.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/183380-shadow-of-the-ninja-nes-screenshot-hanging-from-a-platforms.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/183381-shadow-of-the-ninja-nes-screenshot-the-first-bosss.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/183381-shadow-of-the-ninja-nes-screenshot-the-first-bosss.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/183392-shadow-of-the-ninja-nes-screenshot-shot-downs.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/183392-shadow-of-the-ninja-nes-screenshot-shot-downs.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;object class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://1.gvt0.com/vi/UPGgyS6NeoE/0.jpg" height="266" width="320"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/UPGgyS6NeoE&amp;fs=1&amp;source=uds" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;&lt;embed width="320" height="266"  src="http://www.youtube.com/v/UPGgyS6NeoE&amp;fs=1&amp;source=uds" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;O jogo fez um sucesso razoável por onde passou e a Natsume estava planejando uma versão para o portátil Game Boy na época, porém como a Tecmo comprou os direitos de distribuição do jogo ela acabou mudando o projeto para um novo jogo da série Ninja Gaiden. Vocês conferem esse jogo agora:&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/Ninja_Gaiden_Shadow_Coverart.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="356" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/Ninja_Gaiden_Shadow_Coverart.png" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Ninja Gaiden Shadow (Natsume, Game Boy)&lt;/u&gt;&lt;/b&gt; - Lançado em 13 de Dezembro de 1991, foi o primeiro jogo da série à ser lançado em um portátil da Nintendo. O jogo começou a ser feito como uma versão portátil do jogo "Shadow of the Ninja" da Natsume, porém a Tecmo decidiu mudar o jogo no meio do seu desenvolvimento para um título da série Ninja Gaiden.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O jogo se passa 3 anos antes do primeiro Ninja Gaiden de NES, com Ryu Hayabusa tentando salvar New York das forças do Emperador Garuda (Emperador Gulf na versão européia), um servante de Jaquio. São 4 fases, divididas em 3 partes cada com um chefe no final de cada uma.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A jogabilidade foi simplificada em comparação ao original. Ao invés das várias habilidades ninjas, Ryu utiliza apenas o ataque normal de sua espada e o ataque Roda de Fogo que pode ser carregado para até 5 usos. Enquanto ele não pode pular nos muros, ele pode se segurar em canos suspendidos como em Ninja Gaiden III e utilizar seus golpes enquanto está suspendido.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ryu também esetá equipado com um grappling hook que permite que ele alcance lugares altos demais para o seu pulo. Como nas versões clássicas, ele pode achar poções, scrolls para usar o roda de fogo mais vezes e vidas extras destruindo os containers. Uma das poucas faltas que os jogadores irão sentir nessa versão é que só há cutscenes no começo e no final do jogo, devido à pouca memória dos cartuchos de NES na época.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Algumas imagens e videos do jogo:&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/gameboy-1a.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/gameboy-1a.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/gameboy-2a.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/gameboy-2a.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/gameboy-3a.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/gameboy-3a.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/gameboy-4a.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/gameboy-4a.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/gameboy-5a.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/gameboy-5a.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/gameboy-6a.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/gameboy-6a.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;object class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://0.gvt0.com/vi/XmcsJPgVCPw/0.jpg" height="266" width="320"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/XmcsJPgVCPw&amp;fs=1&amp;source=uds" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;&lt;embed width="320" height="266"  src="http://www.youtube.com/v/XmcsJPgVCPw&amp;fs=1&amp;source=uds" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;Com isso, eu cobri todos os 4 jogos clássicos da série Ninja Gaiden. Embora seja considerado um spin-off, Ninja Gaiden Shadow é uma ótima opção pra quem quer aprender a jogar a série, já que o ritmo é mais lento e os comandos são bastante parecidos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Agora vocês vão conhecer um pouco mais sobre Ninja Gaiden Trilogy e suas pequenas diferenças em relação ao original...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/NinjaGaidenTrilogy1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="292" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/NinjaGaidenTrilogy1.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Ninja Gaiden Trilogy (Tecmo, Super Nintendo)&lt;/u&gt;&lt;/b&gt; - Lançado em 1995 no Super Nintendo, é obviamente uma coletânea com os 3 jogos da série lançados no NES com algumas melhoras e pequenas mudanças.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os gráficos foram retocados mas o "Paralaxx Scrolling" foi removido dos cenários. Censuras foram feitas no jogo também: o sangue de vermelho ficou verde, foram removidos objetos como pentagramas e também foram censuradas algumas falas por causa do código familiar da Nintendo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Algumas músicas foram removidas, como algumas faixas de Ninja Gaiden III que foram substituidas por músicas do primeiro Ninja Gaiden e as cutscenes com músicas editadas e cortadas pela metade. Em contrapartida, um sistema de password foi adicionado que permitia o jogador à continuar a partida na fase em que ele tinha parado da última vez. Isso é válido para qualquer um dos 3 jogos, não só no Ninja Gaiden III como na versão original.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A única mudança significativa para os jogadores foi a volta da dificuldade mais fácil, continues infinitos e revisão de danos no Ninja Gaiden III, que havia sido modificado na versão americana original e a trilha sonora com novos arranjos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esse jogo pode ser encontrado como um extra desbloqueável do Ninja Gaiden de Xbox.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Algumas imagens e videos do jogo:&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/gfs_47135_1_1_mid.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="236" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/gfs_47135_1_1_mid.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/gfs_47135_1_3.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="280" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/gfs_47135_1_3.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/gfs_47135_1_5.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="276" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/gfs_47135_1_5.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/gfs_47135_2_6.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/gfs_47135_2_6.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/gfs_47135_2_1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="278" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/gfs_47135_2_1.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/gfs_47135_3_1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="280" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/gfs_47135_3_1.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/gfs_47135_2_7.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/gfs_47135_2_7.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/gfs_47135_2_2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="278" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/gfs_47135_2_2.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/gfs_47135_2_4.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="278" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/gfs_47135_2_4.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/gfs_47135_1_2_mid.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/gfs_47135_1_2_mid.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/gfs_4839_2_2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="278" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/gfs_4839_2_2.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/gfs_47135_2_3_mid.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/gfs_47135_2_3_mid.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/gfs_47135_2_5.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="280" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/gfs_47135_2_5.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/gfs_47135_2_8.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/gfs_47135_2_8.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;object class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://1.gvt0.com/vi/twWaOtNdKUk/0.jpg" height="266" width="320"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/twWaOtNdKUk&amp;fs=1&amp;source=uds" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;&lt;embed width="320" height="266"  src="http://www.youtube.com/v/twWaOtNdKUk&amp;fs=1&amp;source=uds" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;object class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://1.gvt0.com/vi/b6aql7IhTJE/0.jpg" height="266" width="320"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/b6aql7IhTJE&amp;fs=1&amp;source=uds" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;&lt;embed width="320" height="266"  src="http://www.youtube.com/v/b6aql7IhTJE&amp;fs=1&amp;source=uds" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;object class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://3.gvt0.com/vi/yOsh_6jqylM/0.jpg" height="266" width="320"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/yOsh_6jqylM&amp;fs=1&amp;source=uds" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;&lt;embed width="320" height="266"  src="http://www.youtube.com/v/yOsh_6jqylM&amp;fs=1&amp;source=uds" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;E com isso terminei de falar sobre todos os jogos clássicos da série Ninja Gaiden. Como toda série de sucesso, o jogo rendeu muitos outros produtos como um OVA de 45 minutos lançado em 1991, algumas adaptações para Mangá apenas no Japão e 3 mini-games feitos pela Tiger Electronics baseados nos 3 jogos da série. Esses 3 mini-games você pode conferir abaixo:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/tiger-1a.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="640" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/tiger-1a.jpg" width="412" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/Tiger-NinjaGaidenII.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/Tiger-NinjaGaidenII.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/KGrHqYOKiwE15Rlp1Z3BNfjZQPC_35.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/KGrHqYOKiwE15Rlp1Z3BNfjZQPC_35.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;E por hoje é só. Um dos ditados gamísticos que eu mais gosto é "Todo jogo de ninja é bom". Eu sempre que vejo um título com esse tema já vou olhando videos, testo e jogo porque eu realmente gosto das histórias, que geralmente são bem trabalhadas, e os personagens também sempre tem um apelo à vingança o que só torna o jogo mais interessante.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se vocês estiverem sobre a nova trilogia que está saindo recentemente e o jogo do Nintendo DS, eu não falarei ainda porque eu ainda não terminei nenhum deles mas adianto pra vocês: é um novo Ryu Hayabusa, que tem uma aprendiz que anda sempre conm ele ajudando, o jogo se passa nos tempos atuais e tem fortes ligações com o jogo "Dead or Alive". Quem sabe em breve eu não fale sobre essa nova cronologia aqui no blog?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se vocês gostam de jogos de ninja, eu já falei aqui no blog sobre todos os jogos da série Shinobi que haviam sido lançados até 2010, basta dar uma procurada básica ali no menu. E é isso ai, post de número 90 concluído e também o último do ano de 2011, que venha 2012 e muito mais posts pra vocês.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vou começar o ano falando de um dos meus jogos de plataforma 3D favoritos de todos os tempos, portanto aguardem um longo post já no começo do ano! Vejo vocês lá!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sigam-me os bons!&amp;nbsp;\o\~~~~~~&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6586508493162764951-8778887318463561892?l=olhamaemeublogdevideogames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://olhamaemeublogdevideogames.blogspot.com/feeds/8778887318463561892/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://olhamaemeublogdevideogames.blogspot.com/2011/12/shadow-of-ninja-ninja-gaiden-shadow.html#comment-form' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586508493162764951/posts/default/8778887318463561892'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586508493162764951/posts/default/8778887318463561892'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://olhamaemeublogdevideogames.blogspot.com/2011/12/shadow-of-ninja-ninja-gaiden-shadow.html' title='Shadow of the Ninja / Ninja Gaiden Shadow / Ninja Gaiden Trilogy'/><author><name>João Carlos</name><uri>https://profiles.google.com/102969120539802663500</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-l7m2fJ_-KTg/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAGg/ThGa1ThznLA/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/th_183373-shadow-of-the-ninja-nes-screenshot-american-title-screens.png' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6586508493162764951.post-7426842836926531857</id><published>2011-12-22T13:26:00.000-03:00</published><updated>2011-12-22T20:08:52.611-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Wii Virtual Console'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Ninja Gaiden III: The Ancient Ship of Doom'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Nintendo 8-bits'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Ninja Gaiden Trilogy'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Atari Lynx'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Super Nintendo'/><title type='text'>Ninja Gaiden III: The Ancient Ship of Doom</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/ninjagaiden3.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="640" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/ninjagaiden3.png" width="438" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Ninja Gaiden III: The Ancient Ship of Doom (Tecmo, NES)&lt;/u&gt;&lt;/b&gt; - Lançado no dia 26 de Junho de 1991, foi o terceiro capítulo da saga de Ryu Hayabusa, mas dessa vez a história não se passaria depois do segundo jogo, mas sim entre o primeiro e o segundo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;A decisão de fazer esse jogo uma prequel foi de Masato Kato, que tomou a direção da série no lugar de Hideo Yoshizawa, que foi o designer dos dois priemiros jogos. O estilo dos dois é bastante diferente e os jogadores mais assíduos da série puderam reparar as diferenças logo nas primeiras fases do jogo - e nem todos gostaram dessas mudanças.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para começar, Masato Kato fez com que o jogo ficasse muito mais fácil do que os outros, numa tentativa de cativar novos fãs para a série sendo que o jogo era conhecido pela sua dificuldade "ninja" e pelos poucos que tinham a habilidade de chegar até o fim. Bom, isso morreu aqui pois o jogo estava bem mais acessível - mas também não quer dizer que tenha ficado fácil, apenas houve um equilibrio melhor nos desafios.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Outra coisa que talvez tenha irritado os jogadores foi que a versão americana teve sua dificuldade intensionalmente aumentada, tendo sido limitado o número de continues, os inimigos tomam mais dano para morrer e omitiram o novo sistema de password que permitia o jogador salvar o jogo e retornar ao começo da fase desejada na versão japonesa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fazendo uma ponte entre o primeiro e o segundo jogo, a história segue novamente os passos de Ryu Hayabusa, que foi culpado pela morte de Irene Lew e ele investiga as circunstanceas por trás da morte. Ele eventualmente descobre o plano do Agente Foster da CIA e seu comparsa Clancy para utilizar um Portal Interdimensional para criar uma raça de superhumanos mutantes e acabar com o planeta Terra.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Apesar de ter um roteiro mais previsível e fraco, o jogo trouxe uma jogabilidade mais afinada que permitia movimentos mais rápidos e com mais precisão do que nos jogos anteriores e também trouxe várias melhorias gráficas, embora o level design tenha ficado muito inferior aos antecessores. No geral, o jogo trouxe mudanças boas e ruins mas como ficou em um empate técnico entre os dois o jogo foi bem criticado e recebeu as menores notas da série.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Entre os movimentos novos, Ryu agora se locomove com mais mobilidade e rapidez pelas paredes e também pode se pendurar em objetos posicionados na horizontal pelo cenário. Novamente houveram menos cutscenes no jogo, sendo que dessa vez de 22 minutos (Ninja Gaiden) e 19 minutos (Ninja Gaiden II), dessa vez o jogo caiu para apenas 17 minutos de cutscenes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Em 1993, a própria Atari portou o jogo para o seu portátil Atari Lynx e conseguiu mantér a ótima jogabilidade e os gráficos muito bem feitos para a plataforma, porém perdeu muito em som e vários jogadores reclamaram que não conseguiam ver alguns itens na tela devido ao tamanho da tela do portátil que era muito pequena.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Em 1995 esse jogo foi lançado junto com os dois primeiros Ninja Gaiden para Super Nintendo numa coletânea chamada "Ninja Gaiden Trilogy" - mais detalhes no próximo post. Em Fevereiro de 2008, foi a vez do Virtual Console do Nintendo Wii de receber a versão do NES para download. Nenhuma mudança ou correção foi feita nesse lançamento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Algumas imagens e videos do jogo:&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Nintendinho:&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/83313-ninja-gaiden-iii-the-ancient-ship-of-doom-nes-screenshot-ryu.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/83313-ninja-gaiden-iii-the-ancient-ship-of-doom-nes-screenshot-ryu.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/83314-ninja-gaiden-iii-the-ancient-ship-of-doom-nes-screenshot-title.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/83314-ninja-gaiden-iii-the-ancient-ship-of-doom-nes-screenshot-title.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/83316-ninja-gaiden-iii-the-ancient-ship-of-doom-nes-screenshot-defeating.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/83316-ninja-gaiden-iii-the-ancient-ship-of-doom-nes-screenshot-defeating.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/83318-ninja-gaiden-iii-the-ancient-ship-of-doom-nes-screenshot-ryu.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/83318-ninja-gaiden-iii-the-ancient-ship-of-doom-nes-screenshot-ryu.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/207651-ninja-gaiden-iii-the-ancient-ship-of-doom-nes-screenshot-stage.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/207651-ninja-gaiden-iii-the-ancient-ship-of-doom-nes-screenshot-stage.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/207656-ninja-gaiden-iii-the-ancient-ship-of-doom-nes-screenshot-stage.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/207656-ninja-gaiden-iii-the-ancient-ship-of-doom-nes-screenshot-stage.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/207658-ninja-gaiden-iii-the-ancient-ship-of-doom-nes-screenshot-in.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/207658-ninja-gaiden-iii-the-ancient-ship-of-doom-nes-screenshot-in.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/207666-ninja-gaiden-iii-the-ancient-ship-of-doom-nes-screenshot-stage.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/207666-ninja-gaiden-iii-the-ancient-ship-of-doom-nes-screenshot-stage.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;object class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://0.gvt0.com/vi/ScY1fR6DZkw/0.jpg" height="266" width="320"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ScY1fR6DZkw&amp;fs=1&amp;source=uds" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;&lt;embed width="320" height="266"  src="http://www.youtube.com/v/ScY1fR6DZkw&amp;fs=1&amp;source=uds" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Atari Lynx:&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/37811-ninja-gaiden-iii-the-ancient-ship-of-doom-lynx-screenshot-rom.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; 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text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/37814-ninja-gaiden-iii-the-ancient-ship-of-doom-lynx-screenshot-act.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="127" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/37814-ninja-gaiden-iii-the-ancient-ship-of-doom-lynx-screenshot-act.gif" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/37815-ninja-gaiden-iii-the-ancient-ship-of-doom-lynx-screenshot-act.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="127" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/37815-ninja-gaiden-iii-the-ancient-ship-of-doom-lynx-screenshot-act.gif" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;object class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://1.gvt0.com/vi/nYG_X5OBnV0/0.jpg" height="266" width="320"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/nYG_X5OBnV0&amp;fs=1&amp;source=uds" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;&lt;embed width="320" height="266"  src="http://www.youtube.com/v/nYG_X5OBnV0&amp;fs=1&amp;source=uds" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;E por hoje é só. Como vocês puderam ver, ocorreram várias mudanças no jogo porém nem todas foram para melhor e a média geral é menor que a dos dois primeiros jogos, porém o jogo tem um apelo para um público maior, graças a sua dificuldade menos desafiadora que os outros títulos da série.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Na semana que vem, falarei sobre o lançamento da série no Game Boy, comentarei em detalhes a versão do Super Nintendo - Ninja Gaiden Trilogy - e falarei diversas curiosidades sobre esses 4 jogos lançados + 1 pequena surpresa! Então vejo vocês na semana que vem!&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Sigam-me os bons!&amp;nbsp;\o\~~~~~~&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6586508493162764951-7426842836926531857?l=olhamaemeublogdevideogames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://olhamaemeublogdevideogames.blogspot.com/feeds/7426842836926531857/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://olhamaemeublogdevideogames.blogspot.com/2011/12/ninja-gaiden-iii-ancient-ship-of-doom.html#comment-form' title='3 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586508493162764951/posts/default/7426842836926531857'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586508493162764951/posts/default/7426842836926531857'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://olhamaemeublogdevideogames.blogspot.com/2011/12/ninja-gaiden-iii-ancient-ship-of-doom.html' title='Ninja Gaiden III: The Ancient Ship of Doom'/><author><name>João Carlos</name><uri>https://profiles.google.com/102969120539802663500</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-l7m2fJ_-KTg/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAGg/ThGa1ThznLA/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/th_ninjagaiden3.png' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6586508493162764951.post-7956157220051753340</id><published>2011-12-15T09:42:00.000-03:00</published><updated>2011-12-16T09:21:04.352-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DOS'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Wii Virtual Console'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Nintendo 8-bits'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Ninja Gaiden Trilogy'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Ninja Gaiden II: The Dark Sword of Chaos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Commodore Amiga'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Super Nintendo'/><title type='text'>Ninja Gaiden II: The Dark Sword of Chaos</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/ninjagaiden2.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="640" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/ninjagaiden2.png" width="444" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Ninja Gaiden II: The Dark Sword of Chaos (Tecmo, NES)&lt;/u&gt;&lt;/b&gt; - Lançado no dia 6 de Abril de 1990 para Nintendinho, o jogo se passa 1 ano depois dos acontecimentos do primeiro Ninja Gaiden. Também viu um lançamento para Commodore Amiga e DOS feito pela Gametek e lançados em 1991. Em 2007, foi a vez do Virtual Console do Nintendo Wii receber a versão do Nintendinho.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;A história gira em torno do imperador do mal Ashtar que, depois de ouvir que Jaquio foi derrotado, coloca em vigor o seu plano de dominar o mundo e mergulha-lo em escuridão através de uma espada amaldiçoada chama "Dark Sword of Chaos" (Espada Negra do Caos). Um agente das Forças Armadas Americanas chamado Robert. T. Sturgeon recruta Ryu Hayabusa e diz para o mesmo que ele é o único que pode acabar com os planos de Ashtar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Apesar da história de Ninja Gaiden II ser mais previsível do que a do primeiro jogo, ela ainda era o ponto mais forte do jogo. As cutscenes também voltaram, dessa vez totalizando 27 minutos, 2 a menos que o jogo anterior.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os gráficos foram melhorados consideravelmente, agora com cenas de chuva, teias por toda a tela e também raios e trovões caindo e iluminando a tela por alguns minutos pra você avançar por uma floresta escura. Eles foram bem criativos dessa vez nas fases, elas são bem mais variadas e longas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A jogabilidade por sua vez, foi a maior melhoria aqui: agora é possivel subir com tranquilidade toda e qualquer parede - basta colocar para baixo ou para cima que Ryu subirá ou descerá pela mesma - no primeiro isso só era possivel em escadas. A grande novidade aqui também foi o jutsu que adicionava até 3 sombras à Ryu e elas também causavam danos aos inimigos - facilitando um pouco o desafio nos chefes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sobre a dificuldade: ela subiu um pouco em relação ao anterior, mas de um jeito bom - pode ficar tranquilo que quando você morre no último chefe, vai voltar bem pertinho dele já. Esse também é considerado pelos fãs como o melhor da série, pelas evoluções na jogabilidade, os gráficos melhorados e também as fases bem mais criativas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quanto a versão do Amiga/DOS, a única grande diferença é que Ryu nessa versão usa uma roupa laranja ao invés de azul e a trilha sonora foi adaptada para cada um dos computadores - o resto se manteve praticamente intacto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Algumas imagens e videos do jogo:&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Nintendinho:&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/83300-ninja-gaiden-ii-the-dark-sword-of-chaos-nes-screenshot-opening.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/83300-ninja-gaiden-ii-the-dark-sword-of-chaos-nes-screenshot-opening.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/83301-ninja-gaiden-ii-the-dark-sword-of-chaos-nes-screenshot-title.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/83301-ninja-gaiden-ii-the-dark-sword-of-chaos-nes-screenshot-title.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/83302-ninja-gaiden-ii-the-dark-sword-of-chaos-nes-screenshot-the.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/83302-ninja-gaiden-ii-the-dark-sword-of-chaos-nes-screenshot-the.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/83303-ninja-gaiden-ii-the-dark-sword-of-chaos-nes-screenshot-fighting.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/83303-ninja-gaiden-ii-the-dark-sword-of-chaos-nes-screenshot-fighting.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/83305-ninja-gaiden-ii-the-dark-sword-of-chaos-nes-screenshot-defeating.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/83305-ninja-gaiden-ii-the-dark-sword-of-chaos-nes-screenshot-defeating.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/83307-ninja-gaiden-ii-the-dark-sword-of-chaos-nes-screenshot-first.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/83307-ninja-gaiden-ii-the-dark-sword-of-chaos-nes-screenshot-first.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/255357-ninja-gaiden-ii-the-dark-sword-of-chaos-nes-screenshot-on.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/255357-ninja-gaiden-ii-the-dark-sword-of-chaos-nes-screenshot-on.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/255364-ninja-gaiden-ii-the-dark-sword-of-chaos-nes-screenshot-the.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/255364-ninja-gaiden-ii-the-dark-sword-of-chaos-nes-screenshot-the.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;object class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://3.gvt0.com/vi/8eA_xzxL9q8/0.jpg" height="266" width="320"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/8eA_xzxL9q8&amp;fs=1&amp;source=uds" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;&lt;embed width="320" height="266"  src="http://www.youtube.com/v/8eA_xzxL9q8&amp;fs=1&amp;source=uds" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;DOS:&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/12990-ninja-gaiden-ii-the-dark-sword-of-chaos-dos-screenshot-title.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/12990-ninja-gaiden-ii-the-dark-sword-of-chaos-dos-screenshot-title.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/12992-ninja-gaiden-ii-the-dark-sword-of-chaos-dos-screenshot-intro.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/12992-ninja-gaiden-ii-the-dark-sword-of-chaos-dos-screenshot-intro.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/12994-ninja-gaiden-ii-the-dark-sword-of-chaos-dos-screenshot-level.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/12994-ninja-gaiden-ii-the-dark-sword-of-chaos-dos-screenshot-level.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/12995-ninja-gaiden-ii-the-dark-sword-of-chaos-dos-screenshot-fighting.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/12995-ninja-gaiden-ii-the-dark-sword-of-chaos-dos-screenshot-fighting.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/12996-ninja-gaiden-ii-the-dark-sword-of-chaos-dos-screenshot-the.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/12996-ninja-gaiden-ii-the-dark-sword-of-chaos-dos-screenshot-the.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/12999-ninja-gaiden-ii-the-dark-sword-of-chaos-dos-screenshot-cutscenes.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/12999-ninja-gaiden-ii-the-dark-sword-of-chaos-dos-screenshot-cutscenes.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/13000-ninja-gaiden-ii-the-dark-sword-of-chaos-dos-screenshot-the.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/13000-ninja-gaiden-ii-the-dark-sword-of-chaos-dos-screenshot-the.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/13004-ninja-gaiden-ii-the-dark-sword-of-chaos-dos-screenshot-vs-baron.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/13004-ninja-gaiden-ii-the-dark-sword-of-chaos-dos-screenshot-vs-baron.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;object class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://0.gvt0.com/vi/noQoCiczkRg/0.jpg" height="266" width="320"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/noQoCiczkRg&amp;fs=1&amp;source=uds" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;&lt;embed width="320" height="266"  src="http://www.youtube.com/v/noQoCiczkRg&amp;fs=1&amp;source=uds" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Amiga:&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;object class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://0.gvt0.com/vi/TPJQq5YwilA/0.jpg" height="266" width="320"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/TPJQq5YwilA&amp;fs=1&amp;source=uds" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;&lt;embed width="320" height="266"  src="http://www.youtube.com/v/TPJQq5YwilA&amp;fs=1&amp;source=uds" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;E por hoje é só. Para aqueles que não leram a primeira parte e estão se perguntando: "pô, mas e a versão do Super Nintendo?', eu estou guardando ela para o último post, junto com o Ninja Gaiden Shadow do Game Boy para render um post um pouco maior, já que as informações sobre a versão do GB são poucas e eu não tive a oportunidade de falar dele no primeiro post porque já estava muito grande. Pode ficar tranquilo que tudo vem no seu tempo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No próximo post, obviamente, irei falar de Ninja Gaiden III e vocês vão saber porque ele é o menos favorito dos fãs da série. Vejo vocês na semana que vem!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sigam-me os bons!&amp;nbsp;\o\~~~~~~&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6586508493162764951-7956157220051753340?l=olhamaemeublogdevideogames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://olhamaemeublogdevideogames.blogspot.com/feeds/7956157220051753340/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://olhamaemeublogdevideogames.blogspot.com/2011/12/ninja-gaiden-ii-dark-sword-of-chaos.html#comment-form' title='2 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586508493162764951/posts/default/7956157220051753340'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586508493162764951/posts/default/7956157220051753340'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://olhamaemeublogdevideogames.blogspot.com/2011/12/ninja-gaiden-ii-dark-sword-of-chaos.html' title='Ninja Gaiden II: The Dark Sword of Chaos'/><author><name>João Carlos</name><uri>https://profiles.google.com/102969120539802663500</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-l7m2fJ_-KTg/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAGg/ThGa1ThznLA/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/th_ninjagaiden2.png' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6586508493162764951.post-6713108998593030047</id><published>2011-12-08T00:03:00.000-03:00</published><updated>2011-12-10T10:04:34.401-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Amstrad CPC'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Ninja Gaiden'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Game Gear'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Atari Lynx'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Arcade'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DOS'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mega Drive'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Wii Virtual Console'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ZX Spectrum'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Atari ST'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Ninja Gaiden Trilogy'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Master System'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Commodore Amiga'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Super Nintendo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Commodore 64'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Nintendo'/><title type='text'>Ninja Gaiden</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/ninja-gaiden-nes-cover.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="640" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/ninja-gaiden-nes-cover.jpg" width="448" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Ninja Gaiden (Tecmo, Nintendo 8-bits / Hudson, PC Engine)&lt;/u&gt;&lt;/b&gt; - Lançado em Dezembro de 1988 no Japão, é um jogo de plataforma 2D aonde você controla o ninja Ryu Hayabusa que viajou até a América para vingar a morte de seu pai. Em Janeiro de 1992, a Hudson portou o jogo para o seu console aonde os gráficos e o som sairam ganhando de longe da versão do Nintendinho, porém as baixas vendas do jogo fez com que ela não lançasse mais jogos da série na plataforma. Ambos estão disponíveis no Virtual Console do Nintendo Wii, porém a versão do PC Engine está disponível apenas no Japão.&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;A jogabilidade do jogo é bem simples: com um botão Ryu pula e no outro ele ataca com a sua espada. A energia de Ryu é representada por uma barra de life. A medida que você avança pelo cenário, há vários power-ups espalhados, que dão vários poderes à Ryu que são ativados segurando pra cima no direcional e apertando o botão de ataque e consomem uma parte da sua barra espiritual.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Entre esses power-ups estão shurikens, estrelas-de-vento, um ataque aéreo que ele gira várias vezes acertando tudo e todos que tocarem nele e a "bola de fogo" que é atirada para cima. Outros itens também podem ser achados como um espelho que paraliza todos os inimigos e projéteis por 5 segundos, pontos extras, poções que enchem 6 unidades de life, invencibilidade e vidas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ryu também tem a habilidade de pular em escadas e paredes, e utilizando o direcional você pode descer as escadas ou ficar pulando nas paredes até alcançar a altura desejada. Outra coisa que será um dos seus principais inimigos durante o jogo é o contador de tempo, então não vá enrolar demais em uma área porque se você não completa-la à tempo vai er que repeti-la novamente desde o começo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Uma das coisas que mais chama a atenção no jogo são as cutscenes: na época, algo pouco usado nos jogos que se tornou essencial nos jogos da série. Sempre que algum diálogo importante ou alguma cena dramática vai acontecer, aparecem diversas dessas cenas com sprites desenhados e texto embaixo. São mais de 20 minutos dessas sequencias contidas no cartucho e foram também as primeiras a serem usdas em um jogo de Nintendinho.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Porém, nem tudo são flores e jogadores com pouca paciência ou falta de habilidade no controle vão desistir de Ninja Gaiden cedo, cedo. O jogo é bastante dificil, podendo até irritar alguns jogadores hardcores. Pra se ter uma idéia, a última fase só pode ser terminada se você fecha-la de uma vez, ou seja: se você estiver na terceira parte do último chefe e morrer você vai voltar pro começo da fase e terá que repetir tudo novamente!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Porém os mais bravos irão deixar isso de lado até conseguir terminar e ver a linha cena final com direito à um final "hollywoodiano" merecedor de vários oscars na época. Para aqueles se perguntam sobre a versão do PC Engine a única real diferença entre os dois ports é que o do PCE tem gráficos e trilha sonora superior, o resto está exatamente igual! São 6 ACTs, fazendo um total de 20 fases com cada ACT finalizando com um chefe.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Algumas imagens e videos do jogo:&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Nintendo 8-bits:&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/ninjagai-2.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/ninjagai-2.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/ninjagai-3.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/ninjagai-3.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/ninjagai-13.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/ninjagai-13.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/ninjagai-14.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/ninjagai-14.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/ninjagai-16.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/ninjagai-16.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/ninjagai-18.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/ninjagai-18.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/ninjagai-28.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/ninjagai-28.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/ninjagai-38.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/ninjagai-38.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;object class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://3.gvt0.com/vi/WkKlSdUxBhM/0.jpg" height="266" width="320"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/WkKlSdUxBhM&amp;fs=1&amp;source=uds" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;&lt;embed width="320" height="266"  src="http://www.youtube.com/v/WkKlSdUxBhM&amp;fs=1&amp;source=uds" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;PC Engine:&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/ninjagj01.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="280" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/ninjagj01.gif" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/ninjagj02.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="280" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/ninjagj02.gif" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/ninjagj03.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="280" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/ninjagj03.gif" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/ninjagj04.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="280" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/ninjagj04.gif" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/ninjagj05.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="280" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/ninjagj05.gif" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;object class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://0.gvt0.com/vi/eG3u9MOn0og/0.jpg" height="266" width="320"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/eG3u9MOn0og&amp;fs=1&amp;source=uds" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;&lt;embed width="320" height="266"  src="http://www.youtube.com/v/eG3u9MOn0og&amp;fs=1&amp;source=uds" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;u&gt;Para aqueles mais curiosos que forem jogar a versão do PC Engine e não souberem japonês, assim como eu, não se apavorem! Há um truque escondido no jogo no qual você aperta os botões I e II e depois Select (na tela título) e então são habilitadas legendas em inglês no jogo todo! Vai saber porque a Hudson quis transformar isso em um truque né...&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Continuando, agora vou mostrar o Arcade que deu à origem a esse belíssimo jogo de Nintendinho - que até hoje é considerado por muitos um dos melhores jogos com tema de ninjas já feito. Porém a gente não pode falar a mesma coisa sobre a versão Arcade...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/gaiden.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="640" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/gaiden.png" width="486" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Ninja Gaiden (Tecmo, Arcade)&lt;/u&gt;&lt;/b&gt; - Lançado nos arcades americanos em 1988, foi o primeiro jogo que trazia o personagem Ryu Hayabusa como protagonista, um beat 'em up clássico aonde você tinha que acabar com os planos do malvado Bladedamus, descendente de Nostradamus que procura seguir as profecias para o fim do mundo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O jogo pode ser jogado de 2, com o player 1 controlando o ninja com roupa azul e o 2 o ninja de roupa laranja. A jogabilidade era baseada em 3 botões: arremesso, atacar e pular. Não pense que porque essa versão é outra que ela é mais fácil: ela pode ser ainda mais difícil que a do Nintendinho.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os ataques são os seguintes: sequencia de 3 hits, chamada de "Triple Blow Combination"; o ataque feito enquanto salta chamado de "Flying Neck Throw"; apertando o botão de arremesso em certas partes do cenário vai acatar no "Hang Kick" e se pendurar em uma barra pode ser feito o "Tightrope Walk". A última técnica é a "Phoenix Backflip", que é feita por apertar o botão de arremesso enquanto anda de cara com uma parede, fazendo o ninja dar um salto para trás e enganando todos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;São 5 estágios baseados em cidades americanas: Los Angeles, New York, Las Vegas e Grand Canyon. A outra fase é uma rodovia trans-estadual. A última fase é o esconderijo dos inimigos, que não é msotrada a localização exata.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Versões caseiras foram lançadas pela Ocean Software em 1990 para Amiga, Atari ST, Commodore 64, ZX Spectrum e Amstrad CPC na Europa, enquanto que na América foi lançado para IMB PC pela Hi-Tech Expressions. Uma versão para Atari Lynx foi lançada pela Atari também. A versão Arcade está contida como um jogo escondido em Ninja Gaiden Black para Xbox e também foi lançada para o Virtual Console do Wii em 2009 com algumas pequenas mudanças.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Algumas imagens e videos do jogo:&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Arcade:&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/ninja-gaiden-arcade-20100126052400995_640w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="280" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/ninja-gaiden-arcade-20100126052400995_640w.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/ninja-gaiden-arcade-20100126052400120_640w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="280" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/ninja-gaiden-arcade-20100126052400120_640w.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/ninja-gaiden-arcade-20100126052358432_640w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="280" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/ninja-gaiden-arcade-20100126052358432_640w.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/ninja-gaiden-arcade-20100126052356401_640w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="280" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/ninja-gaiden-arcade-20100126052356401_640w.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/ninja-gaiden-arcade-20100126052351151_640w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="280" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/ninja-gaiden-arcade-20100126052351151_640w.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Atari Lynx:&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/134478-ninja-gaiden-lynx-screenshot-title-screens.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="201" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/134478-ninja-gaiden-lynx-screenshot-title-screens.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/134480-ninja-gaiden-lynx-screenshot-ryu-is-lit-by-the-thunderstorms.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="204" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/134480-ninja-gaiden-lynx-screenshot-ryu-is-lit-by-the-thunderstorms.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/134481-ninja-gaiden-lynx-screenshot-the-mean-streets-of-level-1s.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="204" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/134481-ninja-gaiden-lynx-screenshot-the-mean-streets-of-level-1s.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/134486-ninja-gaiden-lynx-screenshot-rooftop-anticss.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="204" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/134486-ninja-gaiden-lynx-screenshot-rooftop-anticss.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/134487-ninja-gaiden-lynx-screenshot-ryu-is-safe-where-the-big-man.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="204" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/134487-ninja-gaiden-lynx-screenshot-ryu-is-safe-where-the-big-man.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Video comparando todas as versões caseiras:&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;object class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://1.gvt0.com/vi/i-jcfMcUFAE/0.jpg" height="266" width="320"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/i-jcfMcUFAE&amp;fs=1&amp;source=uds" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;&lt;embed width="320" height="266"  src="http://www.youtube.com/v/i-jcfMcUFAE&amp;fs=1&amp;source=uds" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Antes de continuar com o post, aqui vai uma pequena curiosidade sobre Ninja Gaiden: a Tecmo liberou a licensa do jogo para a Sega em 1991 e a mesma começou a desenvolver jogos para 3 plataformas: Game Gear, Master System e Mega Drive. Enquanto os dois primeiros tiveram suas versõse lançadas, a do Mega Drive foi cancelada devido à Sega focar no novo jogo de Shinobi que estava pra sair na época (Shinobi III) e não acabar confundindo os jogadores com 2 jogos tão parecidos na época.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Explicando: a demo de Ninja Gaiden foi usada como base para as primeiras imagens de Shinobi III, sendo que no meio do desenvolvimento do jogo a Sega cancelou o Ninja Gaiden e mudou completamente tudo de Shinobi III, voltando a usar como base o jogo Revenge of Shinobi, apenas adicionando novos efeitos gráficos e melhorando a jogabilidade. No video acima ele mostra um pouco sobre a BETA que vazou na internet e pode ser achado no formato ROM pra você testar em emuladores de Mega Drive.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Agora para terminar o post, vocês irão conhecer as duas versões de Ninja Gaiden lançadas pela Sega...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/NinjaGaiden-SMS.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="640" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/NinjaGaiden-SMS.png" width="459" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Ninja Gaiden (SIMS, Master System)&lt;/u&gt;&lt;/b&gt; - Lançado em 1992 no Master System sob licensa da Tecmo, esse jogo reuniu tudo o que tinha de melhor da versão do Nintendinho, porém criando uma história e personagens novos, mantendo apenas o nome do protagonista como Ryu Hayabusa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Essa versão trazia tudo o que a versão do Nintendinho tinha de&amp;nbsp;memorável: cutscenes, trilha sonora ótima e jogabilidade precisa.&amp;nbsp;Porém, não no mesmo nível. As cutscenes são mais simples embora tenham&amp;nbsp;imagens mais bem definidas que o original, a trilha sonora é um pouco&amp;nbsp;genérica e a jogabilidade não seja tão rápida quanto à original.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nessa versão, Ryu &amp;nbsp;é um membro do Clã dos Dragões Ninja, que protegem o Japão à gerações. Um dia, longe de sua casa, ele recebe uma mensagem dizendo que a Vila Dragão foi totalmente massacrada. Ele sai correndo até lá só para descobrir que todos da vila foram mortos, exceto uma pessoa. O último sobrevivente diz para Ryu nos seus momentos finais que o pergaminho do Bushido foi roubado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O pergaminho do Bushido é um poder tão forte que quem o usar poderá controlar o mundo. Como último membro de seu clã, Ryu deve embarcar em uam jornada para recuperar o pergaminho do Bushido das mãos do Shogun da Escuridão e seus seguidores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A única diferença notável na jogabilidade é que a habilidade de subir paredes foi trocada por uma habilidade similar de pular de parede em parede, deixando assi ma escalada mais desafiadora.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Embora o jogo seja muito bom, ele nunca foi lançado fora de regiões PAL (Europa e Austrália). Uma coisa notável é que a dificuldade foi bastante diminuida nessa versão para alcançar um número maior de jogadores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Algumas imagens e videos do jogo:&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/134497-ninja-gaiden-sega-master-system-screenshot-title-screens.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/134497-ninja-gaiden-sega-master-system-screenshot-title-screens.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/134498-ninja-gaiden-sega-master-system-screenshot-start-of-chapter.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/134498-ninja-gaiden-sega-master-system-screenshot-start-of-chapter.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/134499-ninja-gaiden-sega-master-system-screenshot-chapter-1-intros.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/134499-ninja-gaiden-sega-master-system-screenshot-chapter-1-intros.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/134501-ninja-gaiden-sega-master-system-screenshot-the-green-ninjas.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/134501-ninja-gaiden-sega-master-system-screenshot-the-green-ninjas.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/134511-ninja-gaiden-sega-master-system-screenshot-a-sega-logo-s.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/134511-ninja-gaiden-sega-master-system-screenshot-a-sega-logo-s.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/134513-ninja-gaiden-sega-master-system-screenshot-ryu-can-t-climb.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/134513-ninja-gaiden-sega-master-system-screenshot-ryu-can-t-climb.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/134514-ninja-gaiden-sega-master-system-screenshot-up-on-the-rooftopss.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/134514-ninja-gaiden-sega-master-system-screenshot-up-on-the-rooftopss.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;object class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://3.gvt0.com/vi/B3fixbXDhrc/0.jpg" height="266" width="320"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/B3fixbXDhrc&amp;fs=1&amp;source=uds" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;&lt;embed width="320" height="266"  src="http://www.youtube.com/v/B3fixbXDhrc&amp;fs=1&amp;source=uds" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Sem mais delongas, vamos a última versão do jogo que foi lançada para Game Gear...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/Ninja_Gaiden_Game_Gear.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/Ninja_Gaiden_Game_Gear.png" width="348" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Ninja Gaiden (Sega, Game Gear)&lt;/u&gt;&lt;/b&gt; - Lançado em 1 de Novembro de 1991 em todo o mundo, foi o primeiro jogo portátil da série Ninja Gaiden e também o primeiro que foi lançado com o mesmo título em todo o mundo; no Japão o jogo se chamava Ninja Ryuukenden e na Europa se chamava Shadow Warriors nas outras versões.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A história aqui é bem simples e direta: Ryu Hayabusa tem que impedir que um grupo que tentou destruir a sua vila comece uma Terceira Guerra Mundial com os poderes de sua espada. Nesse jogo, sua espada tem poderes além da imaginação e nas mãos erradas&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mesmo sendo uma versão portátil, a Sega manteve tudo o que a série tinha de bom nos consoles. Há cutscenes bem feitas, a jogabilidade é bem precisa, embora Ryu ande de uma forma meio estranha nessa versão, e o som passa um pouco despercebido porque as composições são bem fracas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Algumas imagens e videos do jogo:&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/160882-ninja-gaiden-game-gear-screenshot-title-screen-s.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="180" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/160882-ninja-gaiden-game-gear-screenshot-title-screen-s.png" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/160883-ninja-gaiden-game-gear-screenshot-act-1-intro-s.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="180" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/160883-ninja-gaiden-game-gear-screenshot-act-1-intro-s.png" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/160867-ninja-gaiden-game-gear-screenshot-releasing-a-shuriken-s.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="180" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/160867-ninja-gaiden-game-gear-screenshot-releasing-a-shuriken-s.png" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/160870-ninja-gaiden-game-gear-screenshot-the-first-boss-s.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="180" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/160870-ninja-gaiden-game-gear-screenshot-the-first-boss-s.png" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/160871-ninja-gaiden-game-gear-screenshot-end-level-cutscene-you-talking.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="180" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/160871-ninja-gaiden-game-gear-screenshot-end-level-cutscene-you-talking.png" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/160875-ninja-gaiden-game-gear-screenshot-act-2-intro-cutscene-s.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="180" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/160875-ninja-gaiden-game-gear-screenshot-act-2-intro-cutscene-s.png" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/160881-ninja-gaiden-game-gear-screenshot-here-he-is-the-second-boss.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="180" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/160881-ninja-gaiden-game-gear-screenshot-here-he-is-the-second-boss.png" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;object class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://2.gvt0.com/vi/VSdq5POb8j4/0.jpg" height="266" width="320"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/VSdq5POb8j4&amp;fs=1&amp;source=uds" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;&lt;embed width="320" height="266"  src="http://www.youtube.com/v/VSdq5POb8j4&amp;fs=1&amp;source=uds" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;E por hoje é "só". Na semana que vem estou planejando um post igual à esse, só que falando de todas as versões lançadas de Ninja Gaiden II. Não se preocupem que tem menos versões lançadas e a leitura vai ser menos cansativa. E também não comentei muito sobre Ninja Gaiden Trilogy do Super Nintendo porque estou aguardando um momento oportuno para fazer o mesmo sem carregar demais a leitura.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para aqueles que estão se perguntando: "e a versão do Xbox?". Ai vai: ela faz parte de uma nova cronologia, que até tem ligações com a série Dead or Alive e não tem ligação nenhuma com os jogos clássicos, por isso ele não foi comentado nos reviews.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lembrando que esse post foi pedido pelo &lt;b&gt;@danielpio&lt;/b&gt; pelo Twitter e vocês podem fazer o mesmo e pedir matérias sobre os seus jogos favoritos que todos os pedidos serão atendidos no seu tempo! Vejo vocês na semana que vem!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sigam-me os bons!&amp;nbsp;\o\~~~~~~&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6586508493162764951-6713108998593030047?l=olhamaemeublogdevideogames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://olhamaemeublogdevideogames.blogspot.com/feeds/6713108998593030047/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://olhamaemeublogdevideogames.blogspot.com/2011/12/ninja-gaiden.html#comment-form' title='8 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586508493162764951/posts/default/6713108998593030047'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586508493162764951/posts/default/6713108998593030047'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://olhamaemeublogdevideogames.blogspot.com/2011/12/ninja-gaiden.html' title='Ninja Gaiden'/><author><name>João Carlos</name><uri>https://profiles.google.com/102969120539802663500</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-l7m2fJ_-KTg/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAGg/ThGa1ThznLA/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/th_ninja-gaiden-nes-cover.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>8</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6586508493162764951.post-8285905795694095216</id><published>2011-12-01T09:45:00.001-03:00</published><updated>2011-12-01T10:26:38.797-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PlayStation'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PlayStation 3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PSP'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Windows 98'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PSN'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Windows XP'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Breath of Fire IV'/><title type='text'>Breath of Fire IV</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/Breath20of20Fire20IV205BU5D205BSLUS-013245D-front.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/Breath20of20Fire20IV205BU5D205BSLUS-013245D-front.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Breath of Fire IV (Capcom, PlayStation / SourceNext, PC)&lt;/u&gt;&lt;/b&gt; - Lançado no dia 27 de Abril de 2000, é o quarto jogo dessa série de RPG criada pela Capcom. Em 2003, o jogo foi portado para PC mas o jogo não foi lançado nas Américas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;Como nos jogos anteriores, BoF IV segue as aventuras do jovem Ryu, que tem o poder de se transformar em poderosos dragões e vai unir forças com outros guerreiros poderosos para combater seus inimigos. Como no jogo anterior, BoF IV utiliza a mesma mistura de sprites 2D e 3D, porém as CGs foram trocadas por animações no estilo "Anime" e as batalhas continuam sendo realizadas através de turnos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sem mais delongas, vamos as mudanças: enquanto que em BoF III você poderia aproximar a câmera e rotacionala em todas as direções em BoF IV você não pode mais mexer a camera para cima e para baixo - apenas para os lados. Os cenários agora estão 100% em 3D e com mais detalhes mas os personagens continuam sendo feitos com sprites 2D, só que desenhados à mão.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O "Master System" está de volta sem nenhuma mudança, permitindo com que os personagens aprendam novas habilidades dependendo dos mestres que eles podem achar ao redor do mundo. Cada personagem continua com a sua habilidade única para destruir obstáculos ou resolver puzzles fora de batalha, só que agora essa habilidade se chama "Field Skill". O mini-game de pesca está de volta também, assim como o "Vila das Fadas", novamente sem mudanças.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;As batalhas também continuam com apenas 3 personagens de cada vez mas dessa vez eles trouxeram o "Combo System", que dependendo da ordem que você usar algumas magias ou habilidades elas vão gerar mais dano ou outros efeitos em batalha. Por exemplo: usando duas magias de gelo em sequencia vai gerar um ataque mais forte, enquanto usar uma magia de fogo seguida de uma de vento vai gerar um novo ataque explosivo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A história de BoF IV começa com Nina, a princesa do reino de Wyndia, e Cray, líder do clã Woren. Eles estão indo para a cidade de Synesta, seguindo informações sobre o paradeiro da irmã mais velha de Nina e a paixonete do Cray, Elina, que sumiu há algumas semanas antes em uma missão diplomática. Logo, eles encontrariam com Ryu, que os atacaria em forma de dragão mas depois ele voltaria a sua forma normal e perderia a memória.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nina então convence Ryu à ajuda-la na busca de sua irmã e eles partem para a cidade em busca de informações para começar a sua busca. Enquanto isso, do outro lado do mundo, o antigo Imperador Fou-Lu levanta-se de sua tumba (sim, você já ouviu isso em outro lugar), declarando que agora é tempo de recuperar o seu trono, como ele prometeu mais de 6 séculos atrás. E é assim que o jogo se desenvolve, você jogando com os dois grupos cada um em uma parte do mundo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O jogo foi bem recebido no seu lançamento, tendo vendido aproximadamente 334,000 apenas no Japão durante o seu lançamento. Os principais elogios foram para os gráficos, que estão muito bonitos e também para a artwork muito bem desenhada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A versão do PC viu um lançamento limitado em inglês em algumas regioes da Europa e Austrália, enquanto no Japão ele vendeu cópias o bastante para receber o selo "Quality1980" e ser re-lançado em 8 de Julho de 2005. Em 6 de Julho de 2011, foi a vez da PSN receber a versão do PlayStation, compatível com o PS3 e o PSP.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Algumas imagens e videos do jogo:&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/23793-breath-of-fire-iv-playstation-screenshot-dialog-windowss.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/23793-breath-of-fire-iv-playstation-screenshot-dialog-windowss.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/23794-breath-of-fire-iv-playstation-screenshot-cruising-through-the.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/23794-breath-of-fire-iv-playstation-screenshot-cruising-through-the.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/23796-breath-of-fire-iv-playstation-screenshot-meeting-a-monsters.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/23796-breath-of-fire-iv-playstation-screenshot-meeting-a-monsters.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/23799-breath-of-fire-iv-playstation-screenshot-battles.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/23799-breath-of-fire-iv-playstation-screenshot-battles.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/23801-breath-of-fire-iv-playstation-screenshot-choosing-a-magics.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/23801-breath-of-fire-iv-playstation-screenshot-choosing-a-magics.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/23803-breath-of-fire-iv-playstation-screenshot-fou-lu-the-great-emperors.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/23803-breath-of-fire-iv-playstation-screenshot-fou-lu-the-great-emperors.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/23804-breath-of-fire-iv-playstation-screenshot-playing-as-fu-lous.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/23804-breath-of-fire-iv-playstation-screenshot-playing-as-fu-lous.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/23805-breath-of-fire-iv-playstation-screenshot-fu-lou-summons-a-monsters.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/23805-breath-of-fire-iv-playstation-screenshot-fu-lou-summons-a-monsters.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/23809-breath-of-fire-iv-playstation-screenshot-the-heros.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/23809-breath-of-fire-iv-playstation-screenshot-the-heros.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/46904-breath-of-fire-iv-playstation-screenshot-ryu-can-shift-into.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/46904-breath-of-fire-iv-playstation-screenshot-ryu-can-shift-into.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;object class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://1.gvt0.com/vi/nfoRkhx5JU0/0.jpg" height="266" width="320"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/nfoRkhx5JU0&amp;fs=1&amp;source=uds" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;&lt;embed width="320" height="266"  src="http://www.youtube.com/v/nfoRkhx5JU0&amp;fs=1&amp;source=uds" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;object class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://2.gvt0.com/vi/4ujDF4uIbK4/0.jpg" height="266" width="320"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/4ujDF4uIbK4&amp;fs=1&amp;source=uds" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;&lt;embed width="320" height="266"  src="http://www.youtube.com/v/4ujDF4uIbK4&amp;fs=1&amp;source=uds" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;*Imagens gentilmente cedidas pelo site&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.mobygames.com/" target="_blank"&gt;MobyGames&lt;/a&gt;.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E por hoje é só. Ou quase. Como as versões do PlayStation e PC são praticamente as mesmas, só mudando a resolução no caso do PC, eu não postei screenshoots do mesmo porque elas sairiam idênticas. Mesma coisa vale para a versão PSN, já que é o jogo original do PlayStation lançado sem nenhuma mudança.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como toda série de sucesso, o jogo Breath of Fire IV gerou vários outros materiais legais para os fãs: um mangá contando as aventuras dos personagens assim como 4 jogos lançados para celulares japoneses que foram lançados entre 2003 e 2009. Aqui vai um pequeno resumo sobre esses 4 jogos:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Breath of Daifugoo:&lt;/u&gt;&lt;/b&gt; é um jogo de cartas típico japonês, só que com cartas baseadas nos personagens de BoF IV. Há 3 modos: Partida Única, Endless e Tournament. Foi lançado em Agosto de 2003.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Breath of Fire: Ryu no Tsurishi:&lt;/u&gt;&lt;/b&gt; é um jogo de pesca baseado no mini-game de pesca de BoF IV. Você tem a disposição um cenário enorme com um lago aonde pode pescar 34 espécies de peixes com 20 tipos de íscas e 6 variações de vara de pescar. Foi lançado em Outobro de 2005, junto com a versão mobile de Megaman 2.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Breath of Fire IV: Honoo no Ken to Kaze no Mahou:&lt;/u&gt;&lt;/b&gt; esse aqui é um Action-RPG que se passa em algum lugar durante os acontecimentos de BoF IV, você controla Ryu e Nina enquanto eles escapam de soldados do império enquanto se aventuram em 5 dungeons diferentes. Diferenciando do jogo original, aqui o combate é em tempo real e também há varios puzzles e ganha novas habilidades. Foi lançado em Novembro de 2007.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Breath of Fire IV: Yousei-tachi to Hikari no Kagi:&lt;/u&gt;&lt;/b&gt; outro Action-RPG voltado em um grupo de fadas que vive no "Dream World" e perderam o seu tesouro, a chave da Luz. São 10 peças para juntar novamente a chave. O jogo foi lançado em Novembro de 2008.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Infelizmente esses jogos só estão disponíveis em japonês, deixando a experiência incompleta caso você não entenda a lingua japonesa. Não por acaso, em 2008 foi anunciado pela Capcom que a série entraria em um hiato sem previsão de volta, ficando pra trás apenas o jogo Breath of Fire: Dragon Quarter que eu nunca joguei por isso não farei um review do mesmo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E com isso acabo os posts sobre a série Breath of Fire. Para a semana que vem, vou começar a falar sobre uma série de jogos de "ninjas" que fez um sucesso estrondoso nos 8-bits e fez sucesso pela sua dificuldade e voltou recentemente em jogos de luta e jogos novos na geração atual. Espero vocês na semana que vem!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sigam-me os bons!&amp;nbsp;\o\~~~~~~&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6586508493162764951-8285905795694095216?l=olhamaemeublogdevideogames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://olhamaemeublogdevideogames.blogspot.com/feeds/8285905795694095216/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://olhamaemeublogdevideogames.blogspot.com/2011/12/breath-of-fire-iv.html#comment-form' title='3 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586508493162764951/posts/default/8285905795694095216'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586508493162764951/posts/default/8285905795694095216'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://olhamaemeublogdevideogames.blogspot.com/2011/12/breath-of-fire-iv.html' title='Breath of Fire IV'/><author><name>João Carlos</name><uri>https://profiles.google.com/102969120539802663500</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-l7m2fJ_-KTg/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAGg/ThGa1ThznLA/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/th_Breath20of20Fire20IV205BU5D205BSLUS-013245D-front.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total><georss:featurename>Londrina - PR, Brasil</georss:featurename><georss:point>-23.29273 -51.1732073</georss:point><georss:box>-25.166580999999997 -53.7000628 -21.418879 -48.646351800000005</georss:box></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6586508493162764951.post-5726835213216109809</id><published>2011-11-25T17:33:00.001-03:00</published><updated>2011-11-27T14:55:36.827-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PlayStation'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PSP'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Breath of Fire III'/><title type='text'>Breath of Fire III</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/cover-front.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/cover-front.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Breath of Fire III (Capcom, PlayStation)&lt;/u&gt;&lt;/b&gt; - Lançado originalmente para PlayStation no dia 11 de Setembro de 1997, foi o primeiro jogo da franquia à trazer gráficos tridimensionais e vozes. O jogo foi desenvolvido pelo diretor Makoto Ikehara e trás uma trilha sonora inspirada em jazz feita pelos compositores Yoshino Aoki e Akari Kaida.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;A história novamente se passa em um mundo fantasioso aonde humanos vivem lado-a-lado com criaturas antropomórficas e foca na história de Ryu, o último dos "The Brood" (uma raça que pode se transformar em poderosos dragões), enquanto ele viaja pelo mundo para desvendar o mistério de seu povo e se reencontrar com a sua verdadeira família.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A jornada de Ryu vai leva-lo através de sua fase adulta enquanto ele se une à outros personagens que o ajudarão em sua missão. O jogo recebeu, em sua maioria, reviews positivos na época do seu lançamento e chegou a vender 425,000 cópias só no Japão.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O jogo tem uma visão isométrica e é permitido que você rotacione a câmera em 360 graus. Embora o jogo utilize gráficos tridimensionais para os cenários e outros objetos, os personagens ainda são feitos em sprites bidimensionais. Como em todo jogo da série, BoF III também trouxe algumas novidades, à começar pelo "Master System', que permite que qualquer um dos personagens aprendam novas habilidades e melhores seus atributos quando entram em contato com personagens "NPC" conhecidos como "Masters".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Outra novidade é a "Vila das Fadas" que dá ao jogador a habilidade de influenciar o crescimento de uma pequena vila de fadas, que no futuro os dará acesso a itens especiais no jogo e mini-games e também um "Sound Test". Enquanto navegam pelo mapa principal, os jogadores podem montar um acampamento e encher suas barras de life e mana no processo e também conversar com personagens específicos da sua "party". Há também como pescar nos vários rios/lagos/mares espalhados pelo mapa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A única diferença notável nas batalhas é que o jogo limitou à apenas 3 personagens entrarem em confronto ao mesmo tempo, enquanto os anteriores permitiram que até 4 lutassem juntos. Já o port para PSP, que foi lançado em 2006, vendeu aproximadamente 24,000 cópias no Japão e foi lançado logo em seguida na Europa trouxe como novidades suporte à tela widescreen do console e o mini-game de pesca pode ser jogado com mais jogadores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Algumas imagens e videos do jogo:&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;PlayStation:&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/24098-breath-of-fire-iii-playstation-screenshot-title-screens.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/24098-breath-of-fire-iii-playstation-screenshot-title-screens.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/24100-breath-of-fire-iii-playstation-screenshot-little-dragon-captured.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/24100-breath-of-fire-iii-playstation-screenshot-little-dragon-captured.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/24102-breath-of-fire-iii-playstation-screenshot-powerful-dragon-fires.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/24102-breath-of-fire-iii-playstation-screenshot-powerful-dragon-fires.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/24103-breath-of-fire-iii-playstation-screenshot-rei-is-hunting-wild.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/24103-breath-of-fire-iii-playstation-screenshot-rei-is-hunting-wild.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/24106-breath-of-fire-iii-playstation-screenshot-using-diaries-as.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/24106-breath-of-fire-iii-playstation-screenshot-using-diaries-as.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/24110-breath-of-fire-iii-playstation-screenshot-world-maps.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/24110-breath-of-fire-iii-playstation-screenshot-world-maps.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/24112-breath-of-fire-iii-playstation-screenshot-battles.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/24112-breath-of-fire-iii-playstation-screenshot-battles.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/24116-breath-of-fire-iii-playstation-screenshot-nice-special-ability.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/24116-breath-of-fire-iii-playstation-screenshot-nice-special-ability.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/24118-breath-of-fire-iii-playstation-screenshot-buying-sellings.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/24118-breath-of-fire-iii-playstation-screenshot-buying-sellings.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/24119-breath-of-fire-iii-playstation-screenshot-in-a-hotels.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/24119-breath-of-fire-iii-playstation-screenshot-in-a-hotels.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;object class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://2.gvt0.com/vi/pAPGcCyWeK4/0.jpg" height="266" width="320"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/pAPGcCyWeK4&amp;fs=1&amp;source=uds" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;&lt;embed width="320" height="266"  src="http://www.youtube.com/v/pAPGcCyWeK4&amp;fs=1&amp;source=uds" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;PSP:&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/breath_of_fire_iii_frontcover_large_VfOS0HAdTdq3FPW.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/breath_of_fire_iii_frontcover_large_VfOS0HAdTdq3FPW.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/177187-breath-of-fire-iii-psp-screenshot-title-screens.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="226" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/177187-breath-of-fire-iii-psp-screenshot-title-screens.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/177191-breath-of-fire-iii-psp-screenshot-player-vs-fish-combat-in.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="226" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/177191-breath-of-fire-iii-psp-screenshot-player-vs-fish-combat-in.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/177195-breath-of-fire-iii-psp-screenshot-breath-of-fires.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="226" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/177195-breath-of-fire-iii-psp-screenshot-breath-of-fires.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/177196-breath-of-fire-iii-psp-screenshot-dragon-in-cage-on-train.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="226" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/177196-breath-of-fire-iii-psp-screenshot-dragon-in-cage-on-train.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/177197-breath-of-fire-iii-psp-screenshot-naked-ryu-surrounded-by.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="226" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/177197-breath-of-fire-iii-psp-screenshot-naked-ryu-surrounded-by.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/177198-breath-of-fire-iii-psp-screenshot-world-maps.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="226" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/177198-breath-of-fire-iii-psp-screenshot-world-maps.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/177199-breath-of-fire-iii-psp-screenshot-fighting-against-currs-s.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="226" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/177199-breath-of-fire-iii-psp-screenshot-fighting-against-currs-s.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/177201-breath-of-fire-iii-psp-screenshot-casting-death-spell-s.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="226" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/177201-breath-of-fire-iii-psp-screenshot-casting-death-spell-s.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/177203-breath-of-fire-iii-psp-screenshot-boss-goblin-use-influence.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="226" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/177203-breath-of-fire-iii-psp-screenshot-boss-goblin-use-influence.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/177208-breath-of-fire-iii-psp-screenshot-brake-of-dragon-crystal.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="226" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/177208-breath-of-fire-iii-psp-screenshot-brake-of-dragon-crystal.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;object class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://3.gvt0.com/vi/_oK_nS6zD1c/0.jpg" height="266" width="320"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/_oK_nS6zD1c&amp;fs=1&amp;source=uds" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;&lt;embed width="320" height="266"  src="http://www.youtube.com/v/_oK_nS6zD1c&amp;fs=1&amp;source=uds" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;i&gt;*Imagens gentilmente cedidas pelos sites&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.mobygames.com/" target="_blank"&gt;MobyGames&lt;/a&gt;&amp;nbsp;e&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.neoseeker.com/" target="_blank"&gt;Neo Seeker&lt;/a&gt;.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Até hoje, não foi falado pela Capcom muito sobre a timeline da série: apenas se sabe que o II é continuação direta do I e que o "Dragon Quarter" é situado em um universo paralelo. Talvez pelo baixo número de vendas na plataforma, a versão de PSP nunca foi lançada nos Estados Unidos - embora a versão européia tenha usado a tradução original do PlayStation sem modificações.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para a semana que vem, &lt;strike&gt;devido ao grande número de pedidos&lt;/strike&gt;&amp;nbsp;eu vou falar do quarto jogo da série e fechar meus posts sobre a série Breath of Fire - afinal devido ao grande "bafafá" que me fizeram sobre o jogo da série que foi lançado para PlayStation 2 eu sempre fiquei longe dele e nunca joguei. Mas quem sabe um dia? Espero vocês na semana que vem!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sigam-me os bons!&amp;nbsp;\o\~~~~~~&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6586508493162764951-5726835213216109809?l=olhamaemeublogdevideogames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://olhamaemeublogdevideogames.blogspot.com/feeds/5726835213216109809/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://olhamaemeublogdevideogames.blogspot.com/2011/11/breath-of-fire-iii.html#comment-form' title='4 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586508493162764951/posts/default/5726835213216109809'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586508493162764951/posts/default/5726835213216109809'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://olhamaemeublogdevideogames.blogspot.com/2011/11/breath-of-fire-iii.html' title='Breath of Fire III'/><author><name>João Carlos</name><uri>https://profiles.google.com/102969120539802663500</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-l7m2fJ_-KTg/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAGg/ThGa1ThznLA/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/th_cover-front.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>4</thr:total><georss:featurename>Londrina - PR, Brasil</georss:featurename><georss:point>-23.29273 -51.1732073</georss:point><georss:box>-23.759442 -51.804921300000004 -22.826017999999998 -50.5414933</georss:box></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6586508493162764951.post-2404257986786014533</id><published>2011-11-17T13:27:00.000-03:00</published><updated>2011-11-17T13:44:04.792-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Breath of Fire II'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Wii Virtual Console'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Game Boy Advance'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Super Nintendo'/><title type='text'>Breath of Fire II</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/breath-of-fire-ii-snes-cover-front-34176.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/breath-of-fire-ii-snes-cover-front-34176.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Breath of Fire II (Capcom, Super Nintendo/Game Boy Advance)&lt;/u&gt;&lt;/b&gt; - Lançado no dia 2 de Dezembro de 1994, é o segundo jogo da série e foi a primeira vez que o jogo recebeu um lançamento europeu, através da Laguna, em 1996. Foi re-lançado para GBA em 21 de Dezembro de 2001 e teve a versão do Super Nintendo lançada no Virtual Console do Wii em 10 de Agosto de 2007.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;Diferente dos futuros lançamentos da série, Breath of Fire II é uma continuação direta do primeiro jogo da série. Se passando 500 anos depois do original, a história segue os passos do orfão chamado Ryu Bateson, cuja família sumiu misteriosamente muito tempo atrás. Depois que o seu melhor amigo é acusado de um crime, Ryu embarca em uma jornada para limpar o nome dele.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O jogo segue a linha tradicional de RPGs da era 16-bits, com sprites 2D tanto para os personagens quanto pros cenários. A visão é de cima na diagonal e o personagem se movimenta em 4 direções pelos cenários enquanto interagem com NPCs (personagens que não são controlados pelo jogador) e batalham com inimigos para avançar na história.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Entre as novidades na sequência, os menus agora são em modo texto e não mais em ícones assim como uma barra chamada "Monster Meter" que indica a propabilidade de encontrar inimigos numa certa área. Você será forçado a avançar por certas áreas no mapa, derrotando esses inimigos para avançar no jogo e se unindo a novos personagens, cada um com suas habilidades especificas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Assim como no jogo anterior, apenas 4 personagens podem lutar ao mesmo tempo, sendo que os outros ficam de "molho" até você chamar pro grupo principal. Cada personagem tem a sua "Personal Action" que deve ser usada para alcançar certas áreas como destruir objetivos, evitar armadilhas ou passar por certas áreas do mapa mais facilmente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Uma das novidades mais marcantes é o novo sistema de construção de vilas que permite que o jogador a povoar a sua vila com personagens especiais que estão espalhados por todo o jogo. Cada personagem tem a sua função e são convidados a viver em casas que você faz com 1 dos 3 carpinteiros, cada um com seu estilo e design único. Há também os 6 Shamans, cada um representando o seu elemental e liberam novas habilidades para os membros da sua "party".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Assim como na versão anterior, o port para GBA foi bem semelhante e recebeu notas semelhantes também. Porém dessa vez o jogo não ganhou nenhuma das nominações que ele foi indicado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Algumas imagens e videos do jogo:&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Super Nintendo:&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/65772-breath-of-fire-ii-snes-screenshot-titles.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="280" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/65772-breath-of-fire-ii-snes-screenshot-titles.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/65781-breath-of-fire-ii-snes-screenshot-bla-bla-bla-the-storys.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="280" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/65781-breath-of-fire-ii-snes-screenshot-bla-bla-bla-the-storys.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/65773-breath-of-fire-ii-snes-screenshot-in-the-village-many-years.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="280" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/65773-breath-of-fire-ii-snes-screenshot-in-the-village-many-years.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/65774-breath-of-fire-ii-snes-screenshot-nice-butterflies-s.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="280" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/65774-breath-of-fire-ii-snes-screenshot-nice-butterflies-s.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/65778-breath-of-fire-ii-snes-screenshot-realistic-weather-effects.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="280" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/65778-breath-of-fire-ii-snes-screenshot-realistic-weather-effects.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/65779-breath-of-fire-ii-snes-screenshot-through-the-cave-s.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="280" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/65779-breath-of-fire-ii-snes-screenshot-through-the-cave-s.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/65780-breath-of-fire-ii-snes-screenshot-wow-this-one-looks-tough.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="280" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/65780-breath-of-fire-ii-snes-screenshot-wow-this-one-looks-tough.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/65782-breath-of-fire-ii-snes-screenshot-in-the-towns.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="280" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/65782-breath-of-fire-ii-snes-screenshot-in-the-towns.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/65783-breath-of-fire-ii-snes-screenshot-fighting-some-nasty-thingss.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="280" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/65783-breath-of-fire-ii-snes-screenshot-fighting-some-nasty-thingss.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/65784-breath-of-fire-ii-snes-screenshot-main-menus.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="280" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/65784-breath-of-fire-ii-snes-screenshot-main-menus.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;object class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://3.gvt0.com/vi/gOpYmxrMiNM/0.jpg" height="266" width="320"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/gOpYmxrMiNM&amp;fs=1&amp;source=uds" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;&lt;embed width="320" height="266"  src="http://www.youtube.com/v/gOpYmxrMiNM&amp;fs=1&amp;source=uds" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Game Boy Advance:&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/79893-breath-of-fire-ii-game-boy-advance-screenshot-title-screens.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="213" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/79893-breath-of-fire-ii-game-boy-advance-screenshot-title-screens.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/79894-breath-of-fire-ii-game-boy-advance-screenshot-naming-your-characters.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="213" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/79894-breath-of-fire-ii-game-boy-advance-screenshot-naming-your-characters.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/79895-breath-of-fire-ii-game-boy-advance-screenshot-the-preludes.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="213" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/79895-breath-of-fire-ii-game-boy-advance-screenshot-the-preludes.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/79896-breath-of-fire-ii-game-boy-advance-screenshot-it-s-just-an.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="213" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/79896-breath-of-fire-ii-game-boy-advance-screenshot-it-s-just-an.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/79897-breath-of-fire-ii-game-boy-advance-screenshot-at-least-the.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="213" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/79897-breath-of-fire-ii-game-boy-advance-screenshot-at-least-the.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/79898-breath-of-fire-ii-game-boy-advance-screenshot-the-battles-look.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="213" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/79898-breath-of-fire-ii-game-boy-advance-screenshot-the-battles-look.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/79899-breath-of-fire-ii-game-boy-advance-screenshot-the-stats-screens.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="213" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/79899-breath-of-fire-ii-game-boy-advance-screenshot-the-stats-screens.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/79900-breath-of-fire-ii-game-boy-advance-screenshot-i-never-liked.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="213" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/79900-breath-of-fire-ii-game-boy-advance-screenshot-i-never-liked.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/79901-breath-of-fire-ii-game-boy-advance-screenshot-the-map-screens.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="213" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/79901-breath-of-fire-ii-game-boy-advance-screenshot-the-map-screens.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/79902-breath-of-fire-ii-game-boy-advance-screenshot-and-more-battles.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="213" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/79902-breath-of-fire-ii-game-boy-advance-screenshot-and-more-battles.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;object class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://1.gvt0.com/vi/Er4OryOdkRU/0.jpg" height="266" width="320"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Er4OryOdkRU&amp;fs=1&amp;source=uds" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;&lt;embed width="320" height="266"  src="http://www.youtube.com/v/Er4OryOdkRU&amp;fs=1&amp;source=uds" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;E por hoje é só. Eu estava planejando inicialmente para falar apenas dos dois primeiros da série mas semana que vem se preparem porque vai "ao ar" uma matéria sobre Breath of Fire III - me lembrei das ótimas recordações que eu tive jogando ele no PlayStation, embora não o tenha terminado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como sempre, tentei ser bem breve e explicar somente o necessário para não estragar nenhuma surpresa quando vocês forem jogar. O meu intuito aqui é mostrar como funciona mais ou menos as mecânicas e como começa a história dos jogos - o resto é pela conta de vocês! Comprem o jogo, aluguem ou joguem a ROM depois e vejam aonde tudo isso ai vai dar. Vejo vocês na semana que vem!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sigam-me os bons!&amp;nbsp;\o\~~~~~~&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6586508493162764951-2404257986786014533?l=olhamaemeublogdevideogames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://olhamaemeublogdevideogames.blogspot.com/feeds/2404257986786014533/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://olhamaemeublogdevideogames.blogspot.com/2011/11/breath-of-fire-ii.html#comment-form' title='2 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586508493162764951/posts/default/2404257986786014533'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586508493162764951/posts/default/2404257986786014533'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://olhamaemeublogdevideogames.blogspot.com/2011/11/breath-of-fire-ii.html' title='Breath of Fire II'/><author><name>João Carlos</name><uri>https://profiles.google.com/102969120539802663500</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-l7m2fJ_-KTg/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAGg/ThGa1ThznLA/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/th_breath-of-fire-ii-snes-cover-front-34176.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6586508493162764951.post-4536453879612694466</id><published>2011-11-04T15:39:00.001-03:00</published><updated>2011-11-17T13:45:00.737-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Wii Virtual Console'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Game Boy Advance'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Breath of Fire'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Super Nintendo'/><title type='text'>Breath of Fire</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/breath-of-fire-snes-cover-front-34425.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="285" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/breath-of-fire-snes-cover-front-34425.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Breath of Fire (Capcom, Super Nintendo/Game Boy Advance)&lt;/u&gt;&lt;/b&gt; - Lançado no dia 3 de Abril de 1993, é um RPG desenvolvido originalmente para o Super Nintendo e foi lançado nas Américas pelas mãos da Squaresoft, que fez toda a divulgação local.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;Reconhecido pela Capcom como o seu primeiro RPG tradicional para consoles, Breath of Fire seria precedido no futuro por vários outros jogos com personagens criados por Keiji Inafune e também pelo estúdio musical Alph Lyla. Em 2001, o jogo foi relançado para o Game Boy Advance com um novo sistema de save e algumas pequenas melhorias gráficas, além do jogo ter sido lançado na Europa pela primeira vez.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se passando em um mundo mágico, Breath of Fire segue a jornada de um garoto chamado Ryu, um dos últimos sobreviventes de uma antiga raça que tem a habilidade de se transformar em poderosos dragões, enquanto ele procura a sua irmã pelo mundo. Durante a jornada, Ryu conhecerá outros guerreiros que irão ajuda-los e entrará no caminho do Clã do Dragão Negro, um império militar que quer dominar o mundo revivendo a deusa "louca".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O jogo segue a linha tradicional de RPGs da época com sprites em 2D e uma perspectiva com visão de cima para baixo, na diagonal. Os personagens são movidos em 4 direções enquanto andam pelos cenários, que variam de cidades à cavernas cheias de armadilhas e inimigos. Para avançar na história, Ryu deve cumprir o seu papel nas missões que variam de apenas conversas com pessoas pelas cidades em busca de informações sobre o paradeiro da sua irmã até cruzar o caminho com membros do Clã do Dragão Negro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cada personagem que se juntará a Ryu durante a sua jornada tem suas próprias habilidades distintas como magias ou poderes especiais que podem ser usados para resolver puzzles ou atravessar certas áreas com mais facilidade. Como em todo jogo do gênero, para aumentar seu poder de ataque, defesa ou magia você deverá derrotar inimigos para ganhar pontos de experiência e juntar dinheiro para comprar armas mais poderosas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O relançamento para Game Boy Advance foi bastante elogiado, assim como o lançamento original, porém alguns sites reclamaram da saturação de cores do portátil e também tiraram alguns pontos da trilha sonora, uma vez que o chip sonoro do portátil é inferior ao do Super Nintendo - mas as pequenas adições chamaram um pouco à atenção. Também foi lançado no Virtual Console do Wii em 2007.&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Algumas imagens e videos do jogo:&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Super Nintendo:&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/65568-breath-of-fire-snes-screenshot-titles.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="280" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/65568-breath-of-fire-snes-screenshot-titles.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/65569-breath-of-fire-snes-screenshot-bla-bla-bla-s.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="280" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/65569-breath-of-fire-snes-screenshot-bla-bla-bla-s.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/65570-breath-of-fire-snes-screenshot-house-on-fires.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="280" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/65570-breath-of-fire-snes-screenshot-house-on-fires.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/65574-breath-of-fire-snes-screenshot-random-battle-against-two-pigs.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="280" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/65574-breath-of-fire-snes-screenshot-random-battle-against-two-pigs.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/65575-breath-of-fire-snes-screenshot-this-gargoyle-is-just-a-saving.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="280" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/65575-breath-of-fire-snes-screenshot-this-gargoyle-is-just-a-saving.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/65577-breath-of-fire-snes-screenshot-world-map-towns-animals-wander.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="280" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/65577-breath-of-fire-snes-screenshot-world-map-towns-animals-wander.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/65578-breath-of-fire-snes-screenshot-a-destroyed-town-s.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="280" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/65578-breath-of-fire-snes-screenshot-a-destroyed-town-s.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/65582-breath-of-fire-snes-screenshot-boss-battles.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="280" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/65582-breath-of-fire-snes-screenshot-boss-battles.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/65583-breath-of-fire-snes-screenshot-beautiful-scenerys.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="280" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/65583-breath-of-fire-snes-screenshot-beautiful-scenerys.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;object class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://1.gvt0.com/vi/DO2sPKxo6rE/0.jpg" height="266" width="320"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/DO2sPKxo6rE&amp;fs=1&amp;source=uds" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;&lt;embed width="320" height="266"  src="http://www.youtube.com/v/DO2sPKxo6rE&amp;fs=1&amp;source=uds" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Game Boy Advance:&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/84284-breath-of-fire-game-boy-advance-screenshot-title-screens.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="212" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/84284-breath-of-fire-game-boy-advance-screenshot-title-screens.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/84285-breath-of-fire-game-boy-advance-screenshot-main-menus.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="213" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/84285-breath-of-fire-game-boy-advance-screenshot-main-menus.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/84286-breath-of-fire-game-boy-advance-screenshot-part-of-the-intros.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="213" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/84286-breath-of-fire-game-boy-advance-screenshot-part-of-the-intros.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/84287-breath-of-fire-game-boy-advance-screenshot-world-maps.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="213" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/84287-breath-of-fire-game-boy-advance-screenshot-world-maps.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/84289-breath-of-fire-game-boy-advance-screenshot-ruined-towns.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="213" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/84289-breath-of-fire-game-boy-advance-screenshot-ruined-towns.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/84288-breath-of-fire-game-boy-advance-screenshot-an-exciting-battle.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="213" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/84288-breath-of-fire-game-boy-advance-screenshot-an-exciting-battle.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/84290-breath-of-fire-game-boy-advance-screenshot-first-bosss.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="213" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/84290-breath-of-fire-game-boy-advance-screenshot-first-bosss.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/84291-breath-of-fire-game-boy-advance-screenshot-boss-battles.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="213" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/84291-breath-of-fire-game-boy-advance-screenshot-boss-battles.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/84292-breath-of-fire-game-boy-advance-screenshot-save-points.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="213" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/84292-breath-of-fire-game-boy-advance-screenshot-save-points.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;object class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://1.gvt0.com/vi/7jLjncpGbt0/0.jpg" height="266" width="320"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/7jLjncpGbt0&amp;fs=1&amp;source=uds" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;&lt;embed width="320" height="266"  src="http://www.youtube.com/v/7jLjncpGbt0&amp;fs=1&amp;source=uds" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;E por hoje é só.&amp;nbsp;Não quero entrar em maiores detalhes sobre a história do jogo para vocês não perderem a surpresa quando jogarem, portanto eu escolhi falar somente do necessário, como o sistema de batalha e apenas comentar o começo da história.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Na semana que vem, eu falarei sobre a continuação direta desse jogo, Breath of Fire II e tentarei fazer como nesse post e não estragar nenhuma surpresa para quem quiser jogar ele ok? Vejo vocês na semana que vem!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sigam-me os bons! \o\~~~~~~&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6586508493162764951-4536453879612694466?l=olhamaemeublogdevideogames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://olhamaemeublogdevideogames.blogspot.com/feeds/4536453879612694466/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://olhamaemeublogdevideogames.blogspot.com/2011/11/breath-of-fire.html#comment-form' title='4 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586508493162764951/posts/default/4536453879612694466'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586508493162764951/posts/default/4536453879612694466'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://olhamaemeublogdevideogames.blogspot.com/2011/11/breath-of-fire.html' title='Breath of Fire'/><author><name>João Carlos</name><uri>https://profiles.google.com/102969120539802663500</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-l7m2fJ_-KTg/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAGg/ThGa1ThznLA/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/th_breath-of-fire-snes-cover-front-34425.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6586508493162764951.post-7151897757876608624</id><published>2011-11-03T08:02:00.000-03:00</published><updated>2011-11-03T10:49:35.828-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mega Drive'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Power Moves'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Power Athlete'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Deadly Moves'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Super Nintendo'/><title type='text'>Power Athlete / Deadly Moves / Power Moves</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/covertac.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="640" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/covertac.jpg" width="422" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Power Athlete (Kaneko, Mega Drive/Super Nintendo)&lt;/u&gt;&lt;/b&gt; - Lançado em 14 de Agosto de 1992 no Mega Drive e em 27 de Novembro de 1992 para Super Nintendo é mais um dos jogos de luta que tentaram pegar a onda do sucesso de Street Fighter II nos anos 90, porém o jogo acabou não fazendo muito sucesso e foi ignorado pela maioria dos jogadores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;A jogabilidade é a clássica de qualquer jogo de luta VS, mas diferente da maioria dos jogos do gênero aqui o modo Single Player só pode ser jogado com um personagem, Joe, que é o protagonista do jogo. Já um dos aspectos que diferencia esse jogo dos outros é um sistema típico de RPG que permite que suas habilidades sejam melhoradas depois de cada luta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Outra diferença é que o plano não é 100% 2D: ao colocar para baixo e para cima em algumas arenas o personagem vai andar nessa direção e também há um botão especifico para pular. Os gráficos embora não sejam nenhuma obra de arte são muito bons para os padrões 16-bits utilizando alguns efeitos legais como uma batalha em um trêm em movimento e um templo semi-3D coberto de gelo na entrada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eis aqui a lista dos personagens presentes no torneio:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;(EUA) Joe: o personagem principal, claramente baseado em Ryu; seus golpes especiais incluem uma magia com um pequeno recuo e um ataque aéreo.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;(EUA) Warren: um lutador de luta livre havaiano. O nome dos seus golpes são todos baseados em manobras do surf.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;(TAI) Reayon: uma lutadora claramente baseada em Chun-Li, até no estilo de luta.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;(RUS) Vagnad: um grande lutador de luta livre com pele escura com golpes parecidos com o de Zangief. Segundo o manual da versão do Mega Drive, Vagnad é um sobrevivente do Holocausto.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;(ESP) Nick: um lutador arrogante mas com chutes rápidos. Seu estilo de luta é uma combinação de "break dancing" e arremesso de facas.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;(JAP) Buoh: um lutador Kabuki que pode se teletransportar pela fase e ataca com o seu cabelo.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;(CHI) Gaoluon: um exímio lutador de kung fu, empunhando um par de facas de chifre de antílope.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;(QUE) Baraki: um lutador tribal com aparencia bestial parecida com a de Blanka.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;(EUA) Ranker: o chefe não-jogável do jogo.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Há 3 pequenas diferenças entre as versões do Mega Drive e Super Nintendo que vale a pena relatar:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;Apesar da diferença dos nomes (a Nintendo censurou o nome Deadly Moves para Power Moves nos Estados Unidos), não há diferença alguma na jogabilidade ou coisas presentes no jogo. Entretanto, a capa da versão do Mega Drive continha um personagem levando um soco na cara e sangrando, e esse sangue foi removido na capa da versão do Super NIntendo.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Embora a versão do Mega Drive conhecida como Deadly Moves tenha essa capa sangrenta, não há sangue ou golpes violentos de nenhum tipo no jogo.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Ranker, o chefe final do jogo é apenas jogável na versão do Mega Drive, através de códigos.&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Algumas imagens e videos do jogo:&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Mega Drive:&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/107428-deadly-moves-genesis-screenshot-title-screens.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/107428-deadly-moves-genesis-screenshot-title-screens.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/107429-deadly-moves-genesis-screenshot-storys.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/107429-deadly-moves-genesis-screenshot-storys.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/107430-deadly-moves-genesis-screenshot-intros.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/107430-deadly-moves-genesis-screenshot-intros.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/107432-deadly-moves-genesis-screenshot-one-player-mode-opponent-selects.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/107432-deadly-moves-genesis-screenshot-one-player-mode-opponent-selects.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/107433-deadly-moves-genesis-screenshot-what-a-nice-girl-say-do-you.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/107433-deadly-moves-genesis-screenshot-what-a-nice-girl-say-do-you.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/107434-deadly-moves-genesis-screenshot-sea-scenerys.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/107434-deadly-moves-genesis-screenshot-sea-scenerys.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/107435-deadly-moves-genesis-screenshot-japanese-temple-levels.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/107435-deadly-moves-genesis-screenshot-japanese-temple-levels.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/107436-deadly-moves-genesis-screenshot-looks-like-a-victory-to-me.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/107436-deadly-moves-genesis-screenshot-looks-like-a-victory-to-me.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/107438-deadly-moves-genesis-screenshot-chinese-stages.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/107438-deadly-moves-genesis-screenshot-chinese-stages.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/107440-deadly-moves-genesis-screenshot-kenya-interesting-place-s.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/107440-deadly-moves-genesis-screenshot-kenya-interesting-place-s.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/107441-deadly-moves-genesis-screenshot-girl-vs-girl-battles.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/107441-deadly-moves-genesis-screenshot-girl-vs-girl-battles.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;object class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://0.gvt0.com/vi/fkS7JcDskVg/0.jpg" height="266" width="320"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/fkS7JcDskVg&amp;fs=1&amp;source=uds" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;&lt;embed width="320" height="266"  src="http://www.youtube.com/v/fkS7JcDskVg&amp;fs=1&amp;source=uds" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Super Nintendo:&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/160699-deadly-moves-snes-screenshot-title-screen-us-version-s.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/160699-deadly-moves-snes-screenshot-title-screen-us-version-s.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/160715-deadly-moves-snes-screenshot-the-story-s.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/160715-deadly-moves-snes-screenshot-the-story-s.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/160690-deadly-moves-snes-screenshot-and-this-is-the-end-of-the-intro.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/160690-deadly-moves-snes-screenshot-and-this-is-the-end-of-the-intro.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/160712-deadly-moves-snes-screenshot-single-player-opponent-selection.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/160712-deadly-moves-snes-screenshot-single-player-opponent-selection.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/160714-deadly-moves-snes-screenshot-your-first-battle-joe-resembles.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/160714-deadly-moves-snes-screenshot-your-first-battle-joe-resembles.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/160692-deadly-moves-snes-screenshot-here-is-another-ryu-style-move.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/160692-deadly-moves-snes-screenshot-here-is-another-ryu-style-move.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/160695-deadly-moves-snes-screenshot-fight-s.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/160695-deadly-moves-snes-screenshot-fight-s.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/160696-deadly-moves-snes-screenshot-a-bonus-stage-s.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/160696-deadly-moves-snes-screenshot-a-bonus-stage-s.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/160702-deadly-moves-snes-screenshot-take-this-s.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/160702-deadly-moves-snes-screenshot-take-this-s.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/160706-deadly-moves-snes-screenshot-this-is-the-strongest-opponent.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/160706-deadly-moves-snes-screenshot-this-is-the-strongest-opponent.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/160708-deadly-moves-snes-screenshot-whose-magic-is-stronger-s.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/160708-deadly-moves-snes-screenshot-whose-magic-is-stronger-s.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;object class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://2.gvt0.com/vi/dSDc9PVUuto/0.jpg" height="266" width="320"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/dSDc9PVUuto&amp;fs=1&amp;source=uds" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;&lt;embed width="320" height="266"  src="http://www.youtube.com/v/dSDc9PVUuto&amp;fs=1&amp;source=uds" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;E por hoje é só. Eu realmente falei pouco do jogo porque é um pouco dificil falar da jogabilidade dele, que até hoje permanece única, e realmente não há muito o que falar sobre as músicas do jogo que são apenas normais e cumprem o seu papel de diferenciar cada lutador e o seu país de origem. Eu recomendo que você jogue pelo menos uma vez, nem que seja pra dizer que achou ruim e depois nunca mais jogar mas só pra você ter noção de como nos anos 90 as empresas estavam investindo pesado em jogos de luta e esse aqui conseguiu ser bem diferente, mas infelizmente não chamou muita atenção dos jogadores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nas próximas duas semanas, estarei falando sobre os dois primeiros jogos da série Breath of Fire que foram lançados para Super Nintendo e mais tarde para Game Boy Advance à pedidos do nosso camarada Hugo (@hughitow). Pense num cara que fez tantos pedidos pro blog que eu ainda não consegui postar nem a metade... Mas com o passar do tempo vou postar tudo! Só ter um pouco de paciência, meu caro... E é isso ai, vejo vocês na semana que vem!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sigam-me os bons! \o\~~~~~~&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6586508493162764951-7151897757876608624?l=olhamaemeublogdevideogames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://olhamaemeublogdevideogames.blogspot.com/feeds/7151897757876608624/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://olhamaemeublogdevideogames.blogspot.com/2011/11/power-athlete-deadly-moves-power-moves.html#comment-form' title='6 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586508493162764951/posts/default/7151897757876608624'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586508493162764951/posts/default/7151897757876608624'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://olhamaemeublogdevideogames.blogspot.com/2011/11/power-athlete-deadly-moves-power-moves.html' title='Power Athlete / Deadly Moves / Power Moves'/><author><name>João Carlos</name><uri>https://profiles.google.com/102969120539802663500</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-l7m2fJ_-KTg/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAGg/ThGa1ThznLA/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/th_covertac.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>6</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6586508493162764951.post-8078653782746719328</id><published>2011-10-27T08:21:00.002-03:00</published><updated>2011-10-27T08:21:43.647-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Super Nintendo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Skyblazer'/><title type='text'>Skyblazer</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/20110902143514Skyblazer_cover.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/20110902143514Skyblazer_cover.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Skyblazer (Ukiyotei, Super Nintendo)&lt;/u&gt;&lt;/b&gt; - Lançado em Janeiro de 1994 pela Sony Imagesoft, conta do herói Skyblazer que procura por Ashura, o Deus da Guerra, que sequestrou a feiticeira Ariana. Skyblazer não foi muito conhecido na época que ele foi lançado mas acabou recebendo diversos reviews positivos pelas pessoas que o jogaram.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;São 17 fases (com mais algumas paradas no mapa como as que o ancião te dá passwords) e 10 chefes (os 9 primeiros chefes são enfrentados duas vezes, já que eles reaparecem imediatamente após a batalha contra o último chefe). Um mapa com visão aérea permite que você se movimente pelos estágios, incluindo aqueles que você já completou, de um jeito não linear, permitindo que você pule alguns estágios (mas assim irá perder algumas magias ou power-ups obtidos nessas fases).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A maioria das fases são side-scrolling mas há algumas fases envolvendo a técnica de vôo, seja ela automatica ou através do chip Mode 7, aonde o jogador pode pegar cristais para obter vidas extras mas não pode tocar nos espinhos e nem cair durante a fase. Também em algumas fases, a estrutura não é linear, tendo que ser utilizados alguns switchs para mudar a direção da corrente da água, por exemplo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A maioria dos chefes também utilizam efeitos bem fortes do Mode 7, como tamanho grande na tela ou rotações e também na formação de alguns bloqueios de ataque. São oito tipos de ataques secundários que requerem mágica para funcionar:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Dragon Slash: um ataque básico que atira uma pequena onda curvada com dano moderado.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Comet Flash: propulsão horizontal que ajuda a transpassar buracos grandes com espinhos, lava e outros perigos.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Lightning Strike: um trovão estourando na tela toda.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Star Fire: um tiro que vai em 9 direções diferentes na tela.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Heal: enche parcialmente a barra de life.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Warrior Force: invencibilidade temporária e dano dobrado.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Time Stop: para o tempo por alguns segundos; só funciona em um dos chefes.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Fiery Phoenix: o único ataque que penetra a defesa de Ashura.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;Powerups mágicos, representados por frascos com líquido vermelho em tamanho pequeno ou grande, podem prover o poder necessários para utilizar esses poderes. Já o frasco com líquido verde enche a sua barra de life. Há gemas nos dois tamanhos também, aonde as grandes equivalem a 10 pequenas e obtendo 100 gemas você vai ganhar 1 vida extra.&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Algumas imagens e videos do jogo:&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/51055-skyblazer-snes-screenshot-title-screens.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="280" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/51055-skyblazer-snes-screenshot-title-screens.gif" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/51048-skyblazer-snes-screenshot-old-man-speakss.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="280" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/51048-skyblazer-snes-screenshot-old-man-speakss.gif" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/51049-skyblazer-snes-screenshot-ashura-appearss.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="280" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/51049-skyblazer-snes-screenshot-ashura-appearss.gif" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/75115-skyblazer-snes-screenshot-ice-levels.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="278" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/75115-skyblazer-snes-screenshot-ice-levels.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/75116-skyblazer-snes-screenshot-the-first-bosss.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="278" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/75116-skyblazer-snes-screenshot-the-first-bosss.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/75118-skyblazer-snes-screenshot-the-second-bosss.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="278" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/75118-skyblazer-snes-screenshot-the-second-bosss.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/75120-skyblazer-snes-screenshot-the-enemy-design-is-somewhat-idiosyncratics.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="278" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/75120-skyblazer-snes-screenshot-the-enemy-design-is-somewhat-idiosyncratics.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/75121-skyblazer-snes-screenshot-a-shoot-em-up-levels.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="278" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/75121-skyblazer-snes-screenshot-a-shoot-em-up-levels.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/75124-skyblazer-snes-screenshot-difficult-s.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="278" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/75124-skyblazer-snes-screenshot-difficult-s.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/75131-skyblazer-snes-screenshot-this-boss-grows-with-every-hits.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="278" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/75131-skyblazer-snes-screenshot-this-boss-grows-with-every-hits.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/75127-skyblazer-snes-screenshot-the-sandfallss.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="278" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/75127-skyblazer-snes-screenshot-the-sandfallss.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/75132-skyblazer-snes-screenshot-take-that-s.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="278" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/75132-skyblazer-snes-screenshot-take-that-s.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;object class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://2.gvt0.com/vi/_3dLMzEt9lo/0.jpg" height="266" width="320"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/_3dLMzEt9lo&amp;fs=1&amp;source=uds" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;&lt;embed width="320" height="266"  src="http://www.youtube.com/v/_3dLMzEt9lo&amp;fs=1&amp;source=uds" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;E por hoje é só. É interessante ver como a Sony já investia no mercado de jogos antes do PlayStation sair do papel, mas ela não lançou apenas esse jogo, tem vários outros para várias outras plataformas porém nem todos com essa mesma qualidade.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Na semana que vem, falarei de um jogo de luta pouco conhecido de uma empresa também pouco conhecida mas que vale a pena pelo tipo de jogabilidade que é bem diferente dos jogos de luta comuns. Esse post foi pedido pelo &lt;strike&gt;chato&lt;/strike&gt; meu camarada César (Aiolia123) e você também pode fazer o mesmo pelo Twitter que eu publicarei seu pedido aqui no blog. É isso aqui galera, até semana que vem...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sigam-me os bons! \o\~~~~~~&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6586508493162764951-8078653782746719328?l=olhamaemeublogdevideogames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://olhamaemeublogdevideogames.blogspot.com/feeds/8078653782746719328/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://olhamaemeublogdevideogames.blogspot.com/2011/10/skyblazer.html#comment-form' title='6 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586508493162764951/posts/default/8078653782746719328'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586508493162764951/posts/default/8078653782746719328'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://olhamaemeublogdevideogames.blogspot.com/2011/10/skyblazer.html' title='Skyblazer'/><author><name>João Carlos</name><uri>https://profiles.google.com/102969120539802663500</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-l7m2fJ_-KTg/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAGg/ThGa1ThznLA/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/th_20110902143514Skyblazer_cover.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>6</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6586508493162764951.post-804413377349496349</id><published>2011-10-20T08:47:00.000-03:00</published><updated>2011-10-20T08:47:27.835-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mega Drive'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='The Lucky Dime Caper'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Game Gear'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Deep Duck Trouble'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Fantasia'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Master System'/><title type='text'>Sega &amp; Disney Parte 3: [Donald &amp; Fantasia]</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/002BThe2BLucky2BDime2BCaper2Bstarring2BDonald2BDuck2B2528SMS2529.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="640" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/002BThe2BLucky2BDime2BCaper2Bstarring2BDonald2BDuck2B2528SMS2529.jpg" width="454" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;The Lucky Dime Caper (Sega AM7, Master System / Game Gear)&lt;/u&gt;&lt;/b&gt; - Lançado em 1991 para ambas plataformas, é um jogo de plataforma 2D que foi feito nos moldes de Quackshot trazedo Donald como personagem principal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;A história lembra um pouco Quackshot também: a malvada Maga Patalógika roubou a a moeda da sorte do Tio Patinhas e sequestrou Huginho, Zezinho e Luizinho, então Donald embarca em uma jornada pelo mundo para salvar seus sobrinhos e recuperar a moeda da sorte do Tio Patinhas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O jogo segue a mesma linha de Castle of Illusion, porém ao contrário de Mickey que saltava encima dos inimigos para derrota-los, Donald pode atacar os inimigos com o seu martelo ou atirando discos. Ele também pode atacar mais rápido se você coletar estrelas que estão espalhadas pelo mapa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Embora o Master System e o Game Gear sejam máquinas bastante similares, há algumas diferenças entre as suas versões desse jogo:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Apesar de seguirem a mesma história, a abertura do jogo é diferente&lt;/li&gt;&lt;li&gt;A tela de seleção de fase no Game Gear não tem nenhuma música&lt;/li&gt;&lt;li&gt;A posição de algumas plataformas e inimigos são diferentes&lt;/li&gt;&lt;li&gt;No Game Gear, itens de bônus estão espalhados pela fase enquanto no Master System eles só podem ser obtidos se você derrotar inimigos&lt;/li&gt;&lt;li&gt;A versão do Master System permite que você salve o jogo, enquanto a do Game Gear não tem esse recurso&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Coletando 5 estrelas no Master System você fica invencível por alguns instantes enquanto no Game Gear elas te dão apenas pontos extras&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Quando acertado por um inimigo, Donald perde o seu martelo no Master System e pode recupera-lo se matar outro inimigo. O martelo não é perdido na versão do Game Gear.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Algumas imagens e videos do jogo:&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Master System:&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/126366-the-lucky-dime-caper-starring-donald-duck-sega-master-system.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/126366-the-lucky-dime-caper-starring-donald-duck-sega-master-system.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/126354-the-lucky-dime-caper-starring-donald-duck-sega-master-system.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/126354-the-lucky-dime-caper-starring-donald-duck-sega-master-system.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/126355-the-lucky-dime-caper-starring-donald-duck-sega-master-system.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/126355-the-lucky-dime-caper-starring-donald-duck-sega-master-system.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/41226-the-lucky-dime-caper-starring-donald-duck-sega-master-system.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/41226-the-lucky-dime-caper-starring-donald-duck-sega-master-system.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/126362-the-lucky-dime-caper-starring-donald-duck-sega-master-system.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/126362-the-lucky-dime-caper-starring-donald-duck-sega-master-system.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/126361-the-lucky-dime-caper-starring-donald-duck-sega-master-system.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/126361-the-lucky-dime-caper-starring-donald-duck-sega-master-system.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/126356-the-lucky-dime-caper-starring-donald-duck-sega-master-system.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/126356-the-lucky-dime-caper-starring-donald-duck-sega-master-system.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/126349-the-lucky-dime-caper-starring-donald-duck-sega-master-system.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/126349-the-lucky-dime-caper-starring-donald-duck-sega-master-system.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;object class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://2.gvt0.com/vi/tgW8vdGj1Ro/0.jpg" height="266" width="320"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/tgW8vdGj1Ro&amp;fs=1&amp;source=uds" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;&lt;embed width="320" height="266"  src="http://www.youtube.com/v/tgW8vdGj1Ro&amp;fs=1&amp;source=uds" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Game Gear:&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/51648-the-lucky-dime-caper-starring-donald-duck-game-gear-screenshot.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="180" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/51648-the-lucky-dime-caper-starring-donald-duck-game-gear-screenshot.gif" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/51649-the-lucky-dime-caper-starring-donald-duck-game-gear-screenshot.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="180" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/51649-the-lucky-dime-caper-starring-donald-duck-game-gear-screenshot.gif" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/448058-the-lucky-dime-caper-starring-donald-duck-game-gear-screenshot.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="180" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/448058-the-lucky-dime-caper-starring-donald-duck-game-gear-screenshot.png" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/51650-the-lucky-dime-caper-starring-donald-duck-game-gear-screenshot.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="180" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/51650-the-lucky-dime-caper-starring-donald-duck-game-gear-screenshot.gif" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/51653-the-lucky-dime-caper-starring-donald-duck-game-gear-screenshot.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="180" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/51653-the-lucky-dime-caper-starring-donald-duck-game-gear-screenshot.gif" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/448064-the-lucky-dime-caper-starring-donald-duck-game-gear-screenshot.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="180" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/448064-the-lucky-dime-caper-starring-donald-duck-game-gear-screenshot.png" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/448073-the-lucky-dime-caper-starring-donald-duck-game-gear-screenshot.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="180" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/448073-the-lucky-dime-caper-starring-donald-duck-game-gear-screenshot.png" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/448079-the-lucky-dime-caper-starring-donald-duck-game-gear-screenshot.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="180" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/448079-the-lucky-dime-caper-starring-donald-duck-game-gear-screenshot.png" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;object class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://0.gvt0.com/vi/NfNuwyZEhfA/0.jpg" height="266" width="320"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/NfNuwyZEhfA&amp;fs=1&amp;source=uds" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;&lt;embed width="320" height="266"  src="http://www.youtube.com/v/NfNuwyZEhfA&amp;fs=1&amp;source=uds" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Para o próximo lançamento, a Sega produziria um jogo que misturaria elementos de Quackshot e Castle of Illusion...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/DeepDuckTrouble.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="640" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/DeepDuckTrouble.png" width="462" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Deep Duck Trouble (Aspect, Master System / Game Gear)&lt;/u&gt;&lt;/b&gt; - Lançado em 1993 para ambas a plataformas, foi o segundo jogo do Pato Donald lançado exclusivamente para os consoles 8-bits da Sega.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Diferenciando um pouco do seu antecessor, aonde Donald andava com um martelo, aqui a jogabilidade é mais parecida com Castle Illusion aonde você ataca os inimigos pulando encima deles, atira pedras nos inimigos e destroi baús para desvendar itens que estão escondido dentro deles. Com o botão 1 Donald chuta/quebra as pedras/baús e com o botão 2 ele pula.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O jogo é uma continuação direta de "Lucky Dime Caper", sendo que dessa vez Donald deve salvar o Tio Patinhas de uma maldição que o transformou em um balão. Como nos outros jogos, aqui também é possivel escolher a ordem que você quer jogar os estágios e depois ir avançando para novas áreas da ilha.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No ano 2000, a Majesco relançou esse jogo, sob licensa da Sega, junto com um relançamento do Game Gear e vários outros títulos nos Estados Unidos tentando ganhar um troco extra. Esses jogos podem ser achados no Ebay ou em lojas físicas, já que a Majesco logo mudou de foco para fazer novas franquias em outros consoles.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Algumas imagens e videos do jogo:&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Master System:&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/176920-deep-duck-trouble-starring-donald-duck-sega-master-system.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/176920-deep-duck-trouble-starring-donald-duck-sega-master-system.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/176918-deep-duck-trouble-starring-donald-duck-sega-master-system.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/176918-deep-duck-trouble-starring-donald-duck-sega-master-system.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/176917-deep-duck-trouble-starring-donald-duck-sega-master-system.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/176917-deep-duck-trouble-starring-donald-duck-sega-master-system.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/176914-deep-duck-trouble-starring-donald-duck-sega-master-system.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/176914-deep-duck-trouble-starring-donald-duck-sega-master-system.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/176910-deep-duck-trouble-starring-donald-duck-sega-master-system.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/176910-deep-duck-trouble-starring-donald-duck-sega-master-system.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/176906-deep-duck-trouble-starring-donald-duck-sega-master-system.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/176906-deep-duck-trouble-starring-donald-duck-sega-master-system.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/176926-deep-duck-trouble-starring-donald-duck-sega-master-system.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/176926-deep-duck-trouble-starring-donald-duck-sega-master-system.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/176921-deep-duck-trouble-starring-donald-duck-sega-master-system.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/176921-deep-duck-trouble-starring-donald-duck-sega-master-system.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;object class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://3.gvt0.com/vi/j8-qL4ojCN8/0.jpg" height="266" width="320"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/j8-qL4ojCN8&amp;fs=1&amp;source=uds" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;&lt;embed width="320" height="266"  src="http://www.youtube.com/v/j8-qL4ojCN8&amp;fs=1&amp;source=uds" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Game Gear:&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/381669-deep-duck-trouble-starring-donald-duck-game-gear-screenshot.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="180" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/381669-deep-duck-trouble-starring-donald-duck-game-gear-screenshot.png" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/381672-deep-duck-trouble-starring-donald-duck-game-gear-screenshot.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="180" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/381672-deep-duck-trouble-starring-donald-duck-game-gear-screenshot.png" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/381673-deep-duck-trouble-starring-donald-duck-game-gear-screenshot.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="180" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/381673-deep-duck-trouble-starring-donald-duck-game-gear-screenshot.png" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/444925-deep-duck-trouble-starring-donald-duck-game-gear-screenshot.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="180" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/444925-deep-duck-trouble-starring-donald-duck-game-gear-screenshot.png" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/444930-deep-duck-trouble-starring-donald-duck-game-gear-screenshot.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="180" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/444930-deep-duck-trouble-starring-donald-duck-game-gear-screenshot.png" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/444933-deep-duck-trouble-starring-donald-duck-game-gear-screenshot.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="180" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/444933-deep-duck-trouble-starring-donald-duck-game-gear-screenshot.png" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/444937-deep-duck-trouble-starring-donald-duck-game-gear-screenshot.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="180" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/444937-deep-duck-trouble-starring-donald-duck-game-gear-screenshot.png" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/444938-deep-duck-trouble-starring-donald-duck-game-gear-screenshot.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="180" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/444938-deep-duck-trouble-starring-donald-duck-game-gear-screenshot.png" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;object class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://1.gvt0.com/vi/Y4ZmRthZGA0/0.jpg" height="266" width="320"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Y4ZmRthZGA0&amp;fs=1&amp;source=uds" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;&lt;embed width="320" height="266"  src="http://www.youtube.com/v/Y4ZmRthZGA0&amp;fs=1&amp;source=uds" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;E esse foi o último jogo de Donald produzido pela Sega. Agora vamos voltar à 1991, quando a Sega estava produzindo Quackshot ela deixou nas mãos da Infogrames a tarefa de fazer um jogo baseado no músical da Disney "Fantasia", só que a idéia não deu muito certo...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/Fantasia.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="640" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/Fantasia.png" width="452" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Fantasia (Infogrames, Mega Drive)&lt;/u&gt;&lt;/b&gt; - Lançado no dia 21 de Novembro de 1991, o jogo é baseado no musical da Disney de mesmo nome. Mindscape estava pra lançar um port para o Windows 3.0/MS-DOS mas a Infogrames decidiu não lançar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aqui você controla Mickey através de vários estágios numa tentativa de coletar várias notas musicais que sumiram de alguma maneira. Cada um dos quatro estágios é baseado em uma parte do musical Fantasia, que por sua vez são baseados nos quatro elementos: água &amp;nbsp;[The Sorcerer's Apprentice, Dance of the Reed Flutes and Arabian Dance], terra [The Rite of Spring], ar [Russian Dance, Pastoral Symphony and Dance of the Hours] and fogo [Night on Bald Mountain, Toccata and Fugue in D Minor].&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Você derrota os inimigos pulando neles ou coletando bolhas mágicas que você pode atirar nos inimigos como projéteis. Em cada fase, você precisa coletar um certo número de notas musicais escondidas em ordem do musical Fantasia continuar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Embora a Sega tenha construido uma certa reputação com a alta qualidade dos seus jogos baseados nos personagens da Disney, o mesmo não aconteceu com Fantasia. Esse foi o menos sucedido de todos, com a crítica reclamando da falta de uma história melhor trabalhada (não há chefes ou vilões) e que há um certa demora na resposta dos comandos que você dá ao personagem.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E também, pular nos inimigos não é tão fácil, já que para você não perder life no processo precisa ficar segurando para baixo no direcional até que o bicho seja acertado. A dificuldade também não ajudou muito, dificultando a jornada que deveria ser jogada por crianças de todas as idades e depois de todo o sacrificio você se decepcionará com o final que é pequeno e desapontante.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Algumas imagens e videos do jogo:&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/210642-fantasia-genesis-screenshot-title-screens.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/210642-fantasia-genesis-screenshot-title-screens.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/210643-fantasia-genesis-screenshot-intros.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/210643-fantasia-genesis-screenshot-intros.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/210644-fantasia-genesis-screenshot-main-menus.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/210644-fantasia-genesis-screenshot-main-menus.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/210645-fantasia-genesis-screenshot-ready-to-do-some-music-s.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/210645-fantasia-genesis-screenshot-ready-to-do-some-music-s.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/210646-fantasia-genesis-screenshot-starting-locations.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/210646-fantasia-genesis-screenshot-starting-locations.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/210647-fantasia-genesis-screenshot-be-careful-of-those-broomss.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/210647-fantasia-genesis-screenshot-be-careful-of-those-broomss.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/210705-fantasia-genesis-screenshot-the-front-layer-of-parallax-can.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/210705-fantasia-genesis-screenshot-the-front-layer-of-parallax-can.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/210704-fantasia-genesis-screenshot-going-to-heaven-s.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/210704-fantasia-genesis-screenshot-going-to-heaven-s.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;object class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://3.gvt0.com/vi/VRVm4davuf8/0.jpg" height="266" width="320"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/VRVm4davuf8&amp;fs=1&amp;source=uds" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;&lt;embed width="320" height="266"  src="http://www.youtube.com/v/VRVm4davuf8&amp;fs=1&amp;source=uds" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;E por hoje é só. Com esse post terminei com os 9 jogos que a Sega produziu com os personagens da Disney em 5 anos de parceria que foi muito bem sucedida, porém acabou em 1995 com outras empresas fazendo jogos dos personagens. Infelizmente, uma mancha negra nesses jogos (Fantasia) mas nada que tire o brilho maior que foram esses games na infância de quem jogou na época ou de quem só pode aproveitar agora, pois são jogos muito bom que atravessaram a barreira do tempo muito bem.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A partir do mês que vem eu vou fazer algumas reformulações aqui no blog: não vou mais fazer posts com mais de um jogo por vez, pra facilitar a leitura e também pra dar um tempo a mais pra vocês conhecerem cada jogo no seu tempo sem pressa - há não ser que seja o mesmo jogo com outro nome ou um port totalmente diferente do jogo original do mesmo jogo. Eu também vou mudar o visual, desde o começo do ano que não mexo nisso e esse já tá ficando um pouco batido.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vou tentar também resumir mais os posts, falar somente do mais importante para vocês conhecerem o jogo e depois irem jogar por conta própria e descobrir aonde o jogo vai levar. Vou mudar aos poucos pra também não mudar bruscamente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pra semana que vem, eu to preparando um post sobre o último jogo que a Sony produziu antes de começar a trabalhar com o PlayStation e a briga que ela teve com a Nintendo durante a produção do mesmo. Vale pela curiosidade. Vejo vocês semana que vem!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sigam-me os bons! \o\~~~~~~&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6586508493162764951-804413377349496349?l=olhamaemeublogdevideogames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://olhamaemeublogdevideogames.blogspot.com/feeds/804413377349496349/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://olhamaemeublogdevideogames.blogspot.com/2011/10/sega-disney-parte-3-donald-fantasia.html#comment-form' title='2 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586508493162764951/posts/default/804413377349496349'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586508493162764951/posts/default/804413377349496349'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://olhamaemeublogdevideogames.blogspot.com/2011/10/sega-disney-parte-3-donald-fantasia.html' title='Sega &amp; Disney Parte 3: [Donald &amp; Fantasia]'/><author><name>João Carlos</name><uri>https://profiles.google.com/102969120539802663500</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-l7m2fJ_-KTg/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAGg/ThGa1ThznLA/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/th_002BThe2BLucky2BDime2BCaper2Bstarring2BDonald2BDuck2B2528SMS2529.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6586508493162764951.post-2041137565991919393</id><published>2011-10-13T08:30:00.000-03:00</published><updated>2011-10-13T08:30:25.292-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Land of Illusion'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Game Gear'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Castle of Illusion'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Master System'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Legend of Illusion'/><title type='text'>Sega &amp; Disney Parte 2: [Mickey em 8-bits]</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/CastleofIllusionSMS.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="640" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/CastleofIllusionSMS.png" width="444" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Castle of Illusion (Sega AM7, Master System/Game Gear)&lt;/u&gt;&lt;/b&gt; - Lançado em Dezembro de 1990 e em Abril do ano seguinte na América e Europa, apesar de trazer a mesma história da versão do Mega Drive essas versões 8-bits do jogo continham estágios totalmente inéditos e mecânicas de jogabilidade.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;Além da óbvia queda na qualidade gráfica, as músicas também ficaram bastante parecidas com as originais do Mega Drive. Há menos fases e a jogabilidade é um pouco diferente devido a falta de 1 botão a mais no controle, então era basicamente uma experiência totalmente nova sendo que adaptada as limitações dos consoles.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Enquanto que a versão do Master System foi bem trabalhada, a conversão para o Game Gear foi feita as pressas usando a função de emulação dele de rodar os jogos de Master System sem modificação, tendo sido mal adaptado para a telinha do portátil.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Algumas imagens e videos do jogo:&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Master System:&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/41231-castle-of-illusion-starring-mickey-mouse-sega-master-system.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/41231-castle-of-illusion-starring-mickey-mouse-sega-master-system.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/41233-castle-of-illusion-starring-mickey-mouse-sega-master-system.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/41233-castle-of-illusion-starring-mickey-mouse-sega-master-system.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/41234-castle-of-illusion-starring-mickey-mouse-sega-master-system.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/41234-castle-of-illusion-starring-mickey-mouse-sega-master-system.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/41235-castle-of-illusion-starring-mickey-mouse-sega-master-system.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/41235-castle-of-illusion-starring-mickey-mouse-sega-master-system.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/41237-castle-of-illusion-starring-mickey-mouse-sega-master-system.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/41237-castle-of-illusion-starring-mickey-mouse-sega-master-system.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/41238-castle-of-illusion-starring-mickey-mouse-sega-master-system.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/41238-castle-of-illusion-starring-mickey-mouse-sega-master-system.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/41242-castle-of-illusion-starring-mickey-mouse-sega-master-system.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/41242-castle-of-illusion-starring-mickey-mouse-sega-master-system.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/514581-castle-of-illusion-starring-mickey-mouse-sega-master-system.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/514581-castle-of-illusion-starring-mickey-mouse-sega-master-system.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;object class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://0.gvt0.com/vi/iFBDNIIaDZA/0.jpg" height="266" width="320"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/iFBDNIIaDZA&amp;fs=1&amp;source=uds" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;&lt;embed width="320" height="266"  src="http://www.youtube.com/v/iFBDNIIaDZA&amp;fs=1&amp;source=uds" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Game Gear:&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/414365-castle-of-illusion-starring-mickey-mouse-game-gear-screenshot.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="180" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/414365-castle-of-illusion-starring-mickey-mouse-game-gear-screenshot.gif" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/414366-castle-of-illusion-starring-mickey-mouse-game-gear-screenshot.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="180" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/414366-castle-of-illusion-starring-mickey-mouse-game-gear-screenshot.gif" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/414367-castle-of-illusion-starring-mickey-mouse-game-gear-screenshot.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="180" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/414367-castle-of-illusion-starring-mickey-mouse-game-gear-screenshot.gif" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/414368-castle-of-illusion-starring-mickey-mouse-game-gear-screenshot.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="180" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/414368-castle-of-illusion-starring-mickey-mouse-game-gear-screenshot.gif" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/414369-castle-of-illusion-starring-mickey-mouse-game-gear-screenshot.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="180" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/414369-castle-of-illusion-starring-mickey-mouse-game-gear-screenshot.gif" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/414371-castle-of-illusion-starring-mickey-mouse-game-gear-screenshot.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="180" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/414371-castle-of-illusion-starring-mickey-mouse-game-gear-screenshot.gif" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/414370-castle-of-illusion-starring-mickey-mouse-game-gear-screenshot.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="180" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/414370-castle-of-illusion-starring-mickey-mouse-game-gear-screenshot.gif" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/414372-castle-of-illusion-starring-mickey-mouse-game-gear-screenshot.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="180" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/414372-castle-of-illusion-starring-mickey-mouse-game-gear-screenshot.gif" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;object class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://0.gvt0.com/vi/7jWfILW4EUg/0.jpg" height="266" width="320"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/7jWfILW4EUg&amp;fs=1&amp;source=uds" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;&lt;embed width="320" height="266"  src="http://www.youtube.com/v/7jWfILW4EUg&amp;fs=1&amp;source=uds" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para o próximo lançamento, a Sega optou por não adaptar o seu lançamento de Mega Drive para seus consoles 8-bits mas sim fazer uma versão inteiramente nova que ficasse mais adequada à esses consoles.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/LandofIllusionGG.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="640" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/LandofIllusionGG.png" width="462" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Land of Illusion (Aspect, Master System/Game Gear)&lt;/u&gt;&lt;/b&gt; - Lançado em dezembro de 1992 no Master System e em Abril de 1993 para Game Gear, é uma sequencia direta de Castle of Illusion. Ao contrário do aconteceu no jogo anterior, a versão do Game Gear saiu depois porque levou um tempo para ser optimizada e acabou ficando com alguns detalhes a mais.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O jogo começa com Mickey lendo um livro de contos de fadas e pegando no sono enquanto o lê. Logo em seguida ele acorda em uma estranha vila e uma garota (Margarida) vem falar com ele e pede ajuda. Ela diz que o cristal mágico foi roubado dos moradores da ilha e desde então toda a beleza e felicidade que haviam ali foram substituidas por tristeza. Mickey então decide ajudar os moradores da vila e vai atrás do malvado "Phantom" que roubou o cristal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O jogo não foge muito da fórmula usada no anterior, no qual Mickey ainda derrota os inimigos pulando encima deles ou atirando itens que são encontrados pelo chão como um bloco de preta.. Ele deve passar por 14 fases, aonde em cada uma dela há uma estrela escondida. Essas estrelas não só aumentam o seu Life como se você coletar todas as 14 no final do jogo você ganha 1.000.000 de pontos como recompensa pelo esforço.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No decorrer do jogo, Mickey irá adquirir itens que vão dar novas habilidades pra ele, como &amp;nbsp;uma corda que permite escalar paredes e uma poção que o diminuirá de tamanho. No avançar do jogo, você pode revisitar os estágios e com essas habilidades procurar pelas estrelas que estão bem escondidas pelos cenários.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Algumas imagens e videos do jogo:&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Master System:&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/166602-land-of-illusion-starring-mickey-mouse-sega-master-system.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/166602-land-of-illusion-starring-mickey-mouse-sega-master-system.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/166603-land-of-illusion-starring-mickey-mouse-sega-master-system.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/166603-land-of-illusion-starring-mickey-mouse-sega-master-system.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/166604-land-of-illusion-starring-mickey-mouse-sega-master-system.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/166604-land-of-illusion-starring-mickey-mouse-sega-master-system.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/166605-land-of-illusion-starring-mickey-mouse-sega-master-system.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/166605-land-of-illusion-starring-mickey-mouse-sega-master-system.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/166606-land-of-illusion-starring-mickey-mouse-sega-master-system.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/166606-land-of-illusion-starring-mickey-mouse-sega-master-system.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/166608-land-of-illusion-starring-mickey-mouse-sega-master-system.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/166608-land-of-illusion-starring-mickey-mouse-sega-master-system.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/166609-land-of-illusion-starring-mickey-mouse-sega-master-system.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/166609-land-of-illusion-starring-mickey-mouse-sega-master-system.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/166610-land-of-illusion-starring-mickey-mouse-sega-master-system.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/166610-land-of-illusion-starring-mickey-mouse-sega-master-system.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;object class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://0.gvt0.com/vi/e7fFoVwmo8g/0.jpg" height="266" width="320"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/e7fFoVwmo8g&amp;fs=1&amp;source=uds" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;&lt;embed width="320" height="266"  src="http://www.youtube.com/v/e7fFoVwmo8g&amp;fs=1&amp;source=uds" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Game Gear:&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/91717-land-of-illusion-starring-mickey-mouse-game-gear-screenshot.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="180" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/91717-land-of-illusion-starring-mickey-mouse-game-gear-screenshot.png" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/91710-land-of-illusion-starring-mickey-mouse-game-gear-screenshot.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="180" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/91710-land-of-illusion-starring-mickey-mouse-game-gear-screenshot.png" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/91708-land-of-illusion-starring-mickey-mouse-game-gear-screenshot.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="180" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/91708-land-of-illusion-starring-mickey-mouse-game-gear-screenshot.png" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/91711-land-of-illusion-starring-mickey-mouse-game-gear-screenshot.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="180" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/91711-land-of-illusion-starring-mickey-mouse-game-gear-screenshot.png" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/91707-land-of-illusion-starring-mickey-mouse-game-gear-screenshot.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="180" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/91707-land-of-illusion-starring-mickey-mouse-game-gear-screenshot.png" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/91713-land-of-illusion-starring-mickey-mouse-game-gear-screenshot.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="180" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/91713-land-of-illusion-starring-mickey-mouse-game-gear-screenshot.png" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/91718-land-of-illusion-starring-mickey-mouse-game-gear-screenshot.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="180" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/91718-land-of-illusion-starring-mickey-mouse-game-gear-screenshot.png" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/91715-land-of-illusion-starring-mickey-mouse-game-gear-screenshot.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="180" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/91715-land-of-illusion-starring-mickey-mouse-game-gear-screenshot.png" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;object class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://2.gvt0.com/vi/dX9-L43L9BI/0.jpg" height="266" width="320"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/dX9-L43L9BI&amp;fs=1&amp;source=uds" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;&lt;embed width="320" height="266"  src="http://www.youtube.com/v/dX9-L43L9BI&amp;fs=1&amp;source=uds" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Para o próximo jogo, a Sega iria levar o Master System ao seu limite tanto de processamento quanto ao tamanho de cartucho.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/406518-loi.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="640" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/406518-loi.jpg" width="456" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Legend of Illusion (Aspect, Master System / Game Gear)&lt;/u&gt;&lt;/b&gt; - Lançado para ambas as plataformas em 1994 é o terceiro e último jogo da trilogia Illusion nos 8-bits. Aqui eles tentaram mudar um pouco a jogabilidade e colocaram mais personagens famosos da Disney aqui.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Em LoI, Mickey é um simples servente no reino do Rei Bafo, que não liga pra ninguém. Um dia uma sombra paira sobre reino, matando toda a vegetação e deixando o rei bastante irritado. O conselheiro do rei conta à ele que a única maneira do reino voltar à ser o que era é ele se aventurando a procura da lendária "água da vida". Infelizmente, Rei Bafo é egoísta e covarde, mas assim que Mickey aparece ele formula um plano.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ele faz de Mickey o honorário rei e comanda-o para ir em busca da água da vida. Mickey duvidando se podia ou não fazer algo para salvar o reino, sai atrás dos outros reis dos reinos vizinhos. Assim ele inicia sua jornada no reino do Rei Pateta...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O ataque de Mickey aqui é diferente: com o primeiro botão ele atira sabão nos inimigos ou levanta blocos e com o segundo ele salta, porém não pode derrotar mais os inimigos saltando encima deles. Também foram adicionadas várias cutscenes durante o jogo, mostrando o dialogo de Mickey com os outros reis e personagens da história.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aqui, novamente, a versão do Game Gear saiu ganhando. Por ter uma tela menor, o jogo foi melhor adaptado e até recebeu um final mais bonito do que a versão do Master System, que dá impressão dos cenários estarem um pouco vazios e sem vida devido a resolução ser muito maior.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Algumas imagens e videos do jogo:&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Master System:&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/183145-legend-of-illusion-starring-mickey-mouse-sega-master-system.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/183145-legend-of-illusion-starring-mickey-mouse-sega-master-system.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/183146-legend-of-illusion-starring-mickey-mouse-sega-master-system.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/183146-legend-of-illusion-starring-mickey-mouse-sega-master-system.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/183147-legend-of-illusion-starring-mickey-mouse-sega-master-system.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/183147-legend-of-illusion-starring-mickey-mouse-sega-master-system.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/183148-legend-of-illusion-starring-mickey-mouse-sega-master-system.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/183148-legend-of-illusion-starring-mickey-mouse-sega-master-system.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/183150-legend-of-illusion-starring-mickey-mouse-sega-master-system.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/183150-legend-of-illusion-starring-mickey-mouse-sega-master-system.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/183149-legend-of-illusion-starring-mickey-mouse-sega-master-system.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/183149-legend-of-illusion-starring-mickey-mouse-sega-master-system.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/183151-legend-of-illusion-starring-mickey-mouse-sega-master-system.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/183151-legend-of-illusion-starring-mickey-mouse-sega-master-system.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/183152-legend-of-illusion-starring-mickey-mouse-sega-master-system.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/183152-legend-of-illusion-starring-mickey-mouse-sega-master-system.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;object class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://0.gvt0.com/vi/7Csa8gyazxQ/0.jpg" height="266" width="320"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/7Csa8gyazxQ&amp;fs=1&amp;source=uds" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;&lt;embed width="320" height="266"  src="http://www.youtube.com/v/7Csa8gyazxQ&amp;fs=1&amp;source=uds" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Game Gear:&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/91698-legend-of-illusion-starring-mickey-mouse-game-gear-screenshot.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="180" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/91698-legend-of-illusion-starring-mickey-mouse-game-gear-screenshot.png" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/91695-legend-of-illusion-starring-mickey-mouse-game-gear-screenshot.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="180" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/91695-legend-of-illusion-starring-mickey-mouse-game-gear-screenshot.png" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/91696-legend-of-illusion-starring-mickey-mouse-game-gear-screenshot.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="180" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/91696-legend-of-illusion-starring-mickey-mouse-game-gear-screenshot.png" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/91699-legend-of-illusion-starring-mickey-mouse-game-gear-screenshot.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="180" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/91699-legend-of-illusion-starring-mickey-mouse-game-gear-screenshot.png" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/91702-legend-of-illusion-starring-mickey-mouse-game-gear-screenshot.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="180" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/91702-legend-of-illusion-starring-mickey-mouse-game-gear-screenshot.png" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/91703-legend-of-illusion-starring-mickey-mouse-game-gear-screenshot.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="180" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/91703-legend-of-illusion-starring-mickey-mouse-game-gear-screenshot.png" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/91701-legend-of-illusion-starring-mickey-mouse-game-gear-screenshot.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="180" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/91701-legend-of-illusion-starring-mickey-mouse-game-gear-screenshot.png" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/91706-legend-of-illusion-starring-mickey-mouse-game-gear-screenshot.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="180" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/91706-legend-of-illusion-starring-mickey-mouse-game-gear-screenshot.png" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;object class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://1.gvt0.com/vi/29FOjq5u110/0.jpg" height="266" width="320"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/29FOjq5u110&amp;fs=1&amp;source=uds" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;&lt;embed width="320" height="266"  src="http://www.youtube.com/v/29FOjq5u110&amp;fs=1&amp;source=uds" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;E por hoje é só. Na próxima semana irei falar sobre o jogo Fantasia, que foi lançado para Mega Drive e os jogos do Pato Donald que foram lançados no Master System. Apesar desses jogos não estarem ligados à série Illusion, fazem parte da parecia da Sega com a Disney que infelizmente acabou em 1995, com nenhum jogo lançado naquele ano.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Bom, é isso ai gente. Até semana que vem. :)&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Sigam-me os bons! \o\~~~~~~&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6586508493162764951-2041137565991919393?l=olhamaemeublogdevideogames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://olhamaemeublogdevideogames.blogspot.com/feeds/2041137565991919393/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://olhamaemeublogdevideogames.blogspot.com/2011/10/sega-disney-parte-2-mickey-em-8-bits.html#comment-form' title='8 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586508493162764951/posts/default/2041137565991919393'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586508493162764951/posts/default/2041137565991919393'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://olhamaemeublogdevideogames.blogspot.com/2011/10/sega-disney-parte-2-mickey-em-8-bits.html' title='Sega &amp; Disney Parte 2: [Mickey em 8-bits]'/><author><name>João Carlos</name><uri>https://profiles.google.com/102969120539802663500</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-l7m2fJ_-KTg/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAGg/ThGa1ThznLA/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/th_CastleofIllusionSMS.png' height='72' width='72'/><thr:total>8</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6586508493162764951.post-7235679125602440596</id><published>2011-10-06T10:42:00.000-03:00</published><updated>2011-10-06T10:43:00.384-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mega Drive'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Sega Saturn'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Castle of Illusion'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='World of Illusion'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Quackshot'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Sega Ages: Mickey Mouse and Donald Duck'/><title type='text'>Sega &amp; Disney Parte 1: [Era 16-bits]</title><content type='html'>&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/CastleofIllusion.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="640" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/CastleofIllusion.png" width="452" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Castle of Illusion (Sega AM7, Mega Drive)&lt;/u&gt;&lt;/b&gt; - Lançado em 20 de Novembro de 1990, foi um dos jogos que foram lançados na segunda leva de jogos iniciais do Mega Drive que ajudou a segurar as pontas do console até o período de lançamento de "Sonic the Hedgehog".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;O jogo é de plataforma 2D, colocando o jogador na pele do Mickey Mouse em uma jornada mágica para salvar Minnie Mouse das mãos da bruxa malvada Mizrabel, que sequestrou Minnie para roubar sua juventude. Cada estágio existe dentro das portas do castelo e você deve derrotar os inimigos e chefes pulando neles ou coletando maçãs e pedras para jogar neles. Há também itens que recuperam o life, vidas extras ou pontos extras.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Depois de derrotar o chefe, Mickey recebe uma gema. Quando as 7 gemas são coletadas, ele constroi uma ponte de arco-íris que permite que ele acesse a torre final do castelo e possa chegar na batalha final contra a bruxa. Porém, para enfrentar a bruxa e jogar todos os estágios do jogo, você deve jogar nas dificuldades Normal ou Hard. No Easy é apenas para os iniciantes pegarem o jeito do jogo e depois continuarem em outra dificuldade.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Algumas imagens e videos do jogo:&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/40005-castle-of-illusion-starring-mickey-mouse-genesis-screenshot.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/40005-castle-of-illusion-starring-mickey-mouse-genesis-screenshot.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/40006-castle-of-illusion-starring-mickey-mouse-genesis-screenshot.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/40006-castle-of-illusion-starring-mickey-mouse-genesis-screenshot.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/40007-castle-of-illusion-starring-mickey-mouse-genesis-screenshot.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/40007-castle-of-illusion-starring-mickey-mouse-genesis-screenshot.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/40008-castle-of-illusion-starring-mickey-mouse-genesis-screenshot.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/40008-castle-of-illusion-starring-mickey-mouse-genesis-screenshot.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/40009-castle-of-illusion-starring-mickey-mouse-genesis-screenshot.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/40009-castle-of-illusion-starring-mickey-mouse-genesis-screenshot.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/40011-castle-of-illusion-starring-mickey-mouse-genesis-screenshot.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/40011-castle-of-illusion-starring-mickey-mouse-genesis-screenshot.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/40012-castle-of-illusion-starring-mickey-mouse-genesis-screenshot.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/40012-castle-of-illusion-starring-mickey-mouse-genesis-screenshot.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/40013-castle-of-illusion-starring-mickey-mouse-genesis-screenshot.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/40013-castle-of-illusion-starring-mickey-mouse-genesis-screenshot.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/40015-castle-of-illusion-starring-mickey-mouse-genesis-screenshot.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/40015-castle-of-illusion-starring-mickey-mouse-genesis-screenshot.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/112162-castle-of-illusion-starring-mickey-mouse-genesis-screenshot.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/112162-castle-of-illusion-starring-mickey-mouse-genesis-screenshot.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/112164-castle-of-illusion-starring-mickey-mouse-genesis-screenshot.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/112164-castle-of-illusion-starring-mickey-mouse-genesis-screenshot.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/112165-castle-of-illusion-starring-mickey-mouse-genesis-screenshot.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/112165-castle-of-illusion-starring-mickey-mouse-genesis-screenshot.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;object class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://2.gvt0.com/vi/SiT1J5DzSJo/0.jpg" height="266" width="320"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/SiT1J5DzSJo&amp;fs=1&amp;source=uds" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;&lt;embed width="320" height="266"  src="http://www.youtube.com/v/SiT1J5DzSJo&amp;fs=1&amp;source=uds" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Esse jogo também teve versões para Master System e Game Gear, mas eu vou guardar essas versões para a próxima parte dessa matéria e falar delas à parte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O sucesso do jogo fez com que a Sega nem pensasse duas vezes e começasse a fazer um novo jogo com personagens da Disney, mas dessa vez o escolhido foi o Pato Donald...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/Quackshot_Mega_Drive_cover.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="640" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/Quackshot_Mega_Drive_cover.jpg" width="466" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Quackshot (Sega AM7, Mega Drive)&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&amp;nbsp;- Lançado no dia 19 de Dezembro de 1991, é um jogo de plataforma 2D estrelado por Pato Donald e seus três sobrinhos Huguinho, Zézinho e Luizinho como caçadores de tesouros.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Enquanto Donald estava folheando alguns livros na biblioteca do Tio Patinhas, um mapa do Rei Garuzia, o regente dos antigos tempos no reino de Great Duck, cai no chão. O mapa mostra a localização do item mais precioso do rei. Donald logo pensa que vai ficar rico mas infelizmente Bafo escuta tudo e vai fazer de tudo pra atrapalhar a vida dele.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Usando o mapa que achou na biblioteca, Donald viaja à lugares no mundo procurando pistas para achar o tesouro, incluindo Duckburg e México. A arma de Donald atira um desentupidor de pia que paralisa o inimigo por alguns instantes permitindo que você passe por eles sem receber dano. Com o passar do jogo, novos tipos de tiro são encontrados como a pipoca e o chiclete, porém esses não são ilimitados.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mas não pense que o jogo é fácil. Você vai voltar várias vezes na mesma fase até finalmente conseguir chegar ao objetivo. É preciso ter certos itens ou ter a arma certa para alcançar certas áreas, o que deixa o jogo bem desafiador nesse quesito de exploração.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Em 15 de Outubro de 1998, Quackshot e Castle of Illusion foram relançados em CD no Sega Saturn exclusivamente no Japão sem nenhum tipo de adição ou corte no jogo original.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Algumas imagens e videos do jogo:&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/34582-quackshot-starring-donald-duck-genesis-screenshot-opening-intros.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/34582-quackshot-starring-donald-duck-genesis-screenshot-opening-intros.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/34583-quackshot-starring-donald-duck-genesis-screenshot-title-screens.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/34583-quackshot-starring-donald-duck-genesis-screenshot-title-screens.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/34584-quackshot-starring-donald-duck-genesis-screenshot-donald-finds.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/34584-quackshot-starring-donald-duck-genesis-screenshot-donald-finds.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/34585-quackshot-starring-donald-duck-genesis-screenshot-and-leaves.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/34585-quackshot-starring-donald-duck-genesis-screenshot-and-leaves.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/34586-quackshot-starring-donald-duck-genesis-screenshot-the-treasure.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/34586-quackshot-starring-donald-duck-genesis-screenshot-the-treasure.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/34587-quackshot-starring-donald-duck-genesis-screenshot-duckburgs.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/34587-quackshot-starring-donald-duck-genesis-screenshot-duckburgs.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/422676-quackshot-starring-donald-duck-genesis-screenshot-you-can.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/422676-quackshot-starring-donald-duck-genesis-screenshot-you-can.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/422677-quackshot-starring-donald-duck-genesis-screenshot-some-classic.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/422677-quackshot-starring-donald-duck-genesis-screenshot-some-classic.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/422678-quackshot-starring-donald-duck-genesis-screenshot-empty-inventory.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/422678-quackshot-starring-donald-duck-genesis-screenshot-empty-inventory.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/422679-quackshot-starring-donald-duck-genesis-screenshot-beautiful.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/422679-quackshot-starring-donald-duck-genesis-screenshot-beautiful.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/422680-quackshot-starring-donald-duck-genesis-screenshot-scary-transylvanias.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/422680-quackshot-starring-donald-duck-genesis-screenshot-scary-transylvanias.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;object class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://0.gvt0.com/vi/LaRYsfZL6iA/0.jpg" height="266" width="320"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/LaRYsfZL6iA&amp;fs=1&amp;source=uds" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;&lt;embed width="320" height="266"  src="http://www.youtube.com/v/LaRYsfZL6iA&amp;fs=1&amp;source=uds" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Uma coisa que alguns jogadores repararam com o tempo é que Quackshot trás inúmeras referências ao universo Indiana Jones, começando pela roupa que Donald usa no jogo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para o próximo jogo, a Sega colocaria Mickey e Donald juntos em uma mistura que viria ficar famosa muito tempo depois...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/39487-World_of_Illusion_Starring_Mickey_Mouse_and_Donald_Duck_Europe-1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="640" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/39487-World_of_Illusion_Starring_Mickey_Mouse_and_Donald_Duck_Europe-1.jpg" width="460" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;World of Illusion (Sega AM7, Mega Drive)&lt;/u&gt;&lt;/b&gt; - Lançado no dia 17 de Dezembro de 1992, é uma semi-continuação para os jogos anteriores que a Sega lançou. No jogo, Mickey e Donald são levados à um mundo mágico enquanto estão preparando um número de magia para o seu show. Então eles devem passar por 12 mundos diferentes em ordem de voltar para casa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;As músicas, artwork e animações do jogo mostram várias influências em filmes clássicos da Disney, incluindo: Aladdin, A Pequena Sereia, A Espada Era a Lei, Alice no País das Maravilhas e Pinocchio. Há várias coisas no jogo que quebram o padrão do jogo comum de plataforma 2D e também parece ter inspirando a série Kingdom Hearts já que você pode visitar os mundos de outras histórias.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mickey e Donald podem correr, pular e atacar com as suas capas mágicas. Inimigos derrotados com ela são transformados em flores, cartões e outros objetos inofensivos dependendo do inimigo. Depois de cada chefe derrotado, eles aprendem uma nova mágica que permite que eles alcancem o próximo estágio como voar em um tapete mágico ou respirar embaixo d'agua com uma bolha de ar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A jogabilidade muda dependendo se o jogador escolher Mickey ou Donald, no modo para 1 jogador, ou se os dois jogarem ao mesmo tempo no modo para 2 jogadores. Por exemplo: Mickey pode pular alguns buracos enquanto Donald deve achar uma rota alternativa; mas jogando junto, Mickey pode jogar Donald através do buraco. Ambos podem ficar nos ombros um do outro para pular mais alto e jogar uma corda para ajudar o outro à subir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ao longo do caminho, Mickey e Donald irão aprender novas magias que poderão usar nos estágios seguintes. Eis aqui as magias que eles aprendem:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Tapete Voador (Level 1): permite que Mickey e Donald voem no tapete mágico no Level 2.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Underwater Bubble (Level 2): permite que Mickey e Donald respirem embaixo d'agua.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Magic Box Transportation (Level 3): Mickey e Donald podem se teletransportar para lugares diferentes usando caixas mágicas.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Card Control (Level 4): Mickey e Donald podem usar cartas de jogo ao seu favor e fazer uma ponte ou um escada para atravessar grandes buracos.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Algumas imagens e videos do jogo:&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/39964-world-of-illusion-starring-mickey-mouse-and-donald-duck-genesis.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/39964-world-of-illusion-starring-mickey-mouse-and-donald-duck-genesis.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/39965-world-of-illusion-starring-mickey-mouse-and-donald-duck-genesis.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/39965-world-of-illusion-starring-mickey-mouse-and-donald-duck-genesis.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/39966-world-of-illusion-starring-mickey-mouse-and-donald-duck-genesis.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/39966-world-of-illusion-starring-mickey-mouse-and-donald-duck-genesis.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/39967-world-of-illusion-starring-mickey-mouse-and-donald-duck-genesis.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/39967-world-of-illusion-starring-mickey-mouse-and-donald-duck-genesis.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/39969-world-of-illusion-starring-mickey-mouse-and-donald-duck-genesis.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/39969-world-of-illusion-starring-mickey-mouse-and-donald-duck-genesis.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/39970-world-of-illusion-starring-mickey-mouse-and-donald-duck-genesis.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/39970-world-of-illusion-starring-mickey-mouse-and-donald-duck-genesis.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/39974-world-of-illusion-starring-mickey-mouse-and-donald-duck-genesis.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/39974-world-of-illusion-starring-mickey-mouse-and-donald-duck-genesis.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/39975-world-of-illusion-starring-mickey-mouse-and-donald-duck-genesis.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/39975-world-of-illusion-starring-mickey-mouse-and-donald-duck-genesis.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/39977-world-of-illusion-starring-mickey-mouse-and-donald-duck-genesis.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/39977-world-of-illusion-starring-mickey-mouse-and-donald-duck-genesis.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/39979-world-of-illusion-starring-mickey-mouse-and-donald-duck-genesis.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/39979-world-of-illusion-starring-mickey-mouse-and-donald-duck-genesis.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/39984-world-of-illusion-starring-mickey-mouse-and-donald-duck-genesis.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/39984-world-of-illusion-starring-mickey-mouse-and-donald-duck-genesis.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/39989-world-of-illusion-starring-mickey-mouse-and-donald-duck-genesis.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/39989-world-of-illusion-starring-mickey-mouse-and-donald-duck-genesis.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;object class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://1.gvt0.com/vi/ZigHTpXLbaE/0.jpg" height="266" width="320"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ZigHTpXLbaE&amp;fs=1&amp;source=uds" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;&lt;embed width="320" height="266"  src="http://www.youtube.com/v/ZigHTpXLbaE&amp;fs=1&amp;source=uds" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;E por hoje é só. Na próxima parte sobre esse especial, irei falar exclusivamente dos 3 jogos de Mickey que a Sega lançou no Master System e suas sutis diferenças entre os clássicos 16-bit. Eu sei que também faltou falar do jogo "Fantasia" mas este eu também estou guardando para a última parte do especial.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lembrando que você pode pedir seus especiais ou jogos favoritos para eu falar aqui no blog mandando uma mensagem pra mim no Twitter, basta me seguir: @NostallgiaBR.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sigam-me os bons! \o\~~~~~~&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6586508493162764951-7235679125602440596?l=olhamaemeublogdevideogames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://olhamaemeublogdevideogames.blogspot.com/feeds/7235679125602440596/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://olhamaemeublogdevideogames.blogspot.com/2011/10/sega-disney-parte-1-era-16-bits.html#comment-form' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586508493162764951/posts/default/7235679125602440596'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586508493162764951/posts/default/7235679125602440596'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://olhamaemeublogdevideogames.blogspot.com/2011/10/sega-disney-parte-1-era-16-bits.html' title='Sega &amp; Disney Parte 1: [Era 16-bits]'/><author><name>João Carlos</name><uri>https://profiles.google.com/102969120539802663500</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-l7m2fJ_-KTg/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAGg/ThGa1ThznLA/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/th_CastleofIllusion.png' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6586508493162764951.post-1248040148843202808</id><published>2011-09-28T13:04:00.000-03:00</published><updated>2011-09-28T14:06:24.200-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Atari ST'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Sega CD'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Commodore Amiga'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Jaguar XJ220'/><title type='text'>Jaguar XJ220</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/jaguar_XJ220.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/jaguar_XJ220.jpg" width="397" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Jaguar XJ220 (Core Design, Sega CD)&lt;/u&gt;&lt;/b&gt; - Lançado em 1993 pela empresa inglesa Core Design, é um jogo de corrida que mistura elementos de 3 dos jogos mais famosos de corrida na época: Top Gear, Outrun e Test Drive II: The Duel. O único carro controlável no jogo é o que dá título ao jogo, que na época era um concorrente dos carros Ferrari F40 e Porsche 959 (que ironicamente estão no jogo Test Drive II: The Duel da Accolade).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;A proposta do jogo é bem simples: um campeonato pelo mundo aonde os melhores carros das melhores montadoras estão presentes e você deve chegar nas primeiras posições para fazer mais dinheiro e assim continuar viajando pelo mundo. Aqui não é tão simples a tarefa: você primeiro escolhe a primeira corrida dependendo da sua nacionalidade. Por exemplo: se você colocar que é brasileiro então a primeira corrida vai ser no Brasil.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dependendo da colocação que você chega, obviamente você ganha mais dinheiro e com isso pode pagar a sua viagem para a próxima corrida. Agora o passo é escolher o melhor caminho: por exemplo, viajar do Brasil para a China é absurdamente caro então viajar para o Peru que é próximo do Brasil sai muito mais em conta e assim por diante. São as suas decisões que fazem o seu dinheiro no caixa ficar alto e também fazer consertos no seu veículo antes de cada corrida.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Você pode escolher entre uma das 6 músicas disponiveis para ouvir enquanto corre - cada uma com um estilo diferente, desde músicas calmas e relaxantes até batidas frenéticas. Há também um modo aonde você pode editar pistas a bel-prazer, com uma ferramenta não muito complicada que o jogo disponibiliza pra você. O gráfico é muito bem feito, com sprites grandes e bem definidos ficando apenas estranho o gráfico dos tuneis que dão impressão de serem pequenos e apertados quando na verdade não são.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mas nem tudo são flores: não é fácil de fazer curvas no jogo, fazendo com que você perca tempo e posições nas corridas porque seus adversários fazem-nas com mais facilidade, o jogo sofre com vários slowdowns, principalmente quando há vários carros na tela e a dificuldade um pouco elevada pode espantar um pouco jogadores casuais. O design das pistas também não é dos melhores, mas com o tempo você acaba se acostumando.&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Algumas screenshoots e videos do jogo:&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/233720-jaguar-xj220-sega-cd-screenshot-options-screen-you-can-pick.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/233720-jaguar-xj220-sega-cd-screenshot-options-screen-you-can-pick.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/233721-jaguar-xj220-sega-cd-screenshot-title-screens.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/233721-jaguar-xj220-sega-cd-screenshot-title-screens.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/233719-jaguar-xj220-sega-cd-screenshot-a-track-editor-lets-you-design.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/233719-jaguar-xj220-sega-cd-screenshot-a-track-editor-lets-you-design.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/233722-jaguar-xj220-sega-cd-screenshot-music-is-selected-before-a.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/233722-jaguar-xj220-sega-cd-screenshot-music-is-selected-before-a.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/233723-jaguar-xj220-sega-cd-screenshot-starting-a-gp-race-s.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/233723-jaguar-xj220-sega-cd-screenshot-starting-a-gp-race-s.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/233724-jaguar-xj220-sega-cd-screenshot-losing-a-gp-race-s.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/233724-jaguar-xj220-sega-cd-screenshot-losing-a-gp-race-s.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/233717-jaguar-xj220-sega-cd-screenshot-driving-in-england-s.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/233717-jaguar-xj220-sega-cd-screenshot-driving-in-england-s.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/233718-jaguar-xj220-sega-cd-screenshot-go-jag-go-s.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/233718-jaguar-xj220-sega-cd-screenshot-go-jag-go-s.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;object class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://1.gvt0.com/vi/f_nrp6F6nIE/0.jpg" height="266" width="320"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/f_nrp6F6nIE&amp;fs=1&amp;source=uds" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;&lt;embed width="320" height="266"  src="http://www.youtube.com/v/f_nrp6F6nIE&amp;fs=1&amp;source=uds" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Capas:&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/mega-cd_jaguar-xj220_3653.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="351" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/mega-cd_jaguar-xj220_3653.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/segacd_jaguarxj220_31.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/segacd_jaguarxj220_31.jpg" width="291" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Comentando brevemente: esse jogo também foi lançado para o computador da Commodore, o Amiga em fornato disquete (5) e em uma pequena tiragem na Alemanha para um computador da Atari, o Atari ST. O modo carreira é um pouco diferente, uma vez que você começa na Inglaterra independente de qual seja o seu país e os problemas com slowdowns são menores, porém as curvas continuam sendo um problema aqui.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Os gráficos sofreram vários cortes, porque os dois computadores não conseguiam rodar os sprites enormes do Sega CD e um modo 2-Players foi incluso igual ao de Top Gear com tela dividida na horizontal. Há também algumas animações aqui e ali que não haviam na versão para Sega CD.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Abaixo vocês podem conferir imagens e videos do Amiga:&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/JaguarXJ220_Front.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="640" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/JaguarXJ220_Front.jpg" width="494" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/97598-jaguar-xj220-amiga-screenshot-main-menus.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/97598-jaguar-xj220-amiga-screenshot-main-menus.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/97599-jaguar-xj220-amiga-screenshot-choose-what-you-want-to-listen.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/97599-jaguar-xj220-amiga-screenshot-choose-what-you-want-to-listen.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/97600-jaguar-xj220-amiga-screenshot-select-the-next-racing-destinations.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/97600-jaguar-xj220-amiga-screenshot-select-the-next-racing-destinations.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/97601-jaguar-xj220-amiga-screenshot-overview-of-the-tracks-in-brazils.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/97601-jaguar-xj220-amiga-screenshot-overview-of-the-tracks-in-brazils.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/97604-jaguar-xj220-amiga-screenshot-englands.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/97604-jaguar-xj220-amiga-screenshot-englands.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/97606-jaguar-xj220-amiga-screenshot-egypts.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/97606-jaguar-xj220-amiga-screenshot-egypts.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/97609-jaguar-xj220-amiga-screenshot-switzerlands.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/97609-jaguar-xj220-amiga-screenshot-switzerlands.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/97612-jaguar-xj220-amiga-screenshot-canada-2-players-game-s.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/97612-jaguar-xj220-amiga-screenshot-canada-2-players-game-s.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/97617-jaguar-xj220-amiga-screenshot-italys.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/97617-jaguar-xj220-amiga-screenshot-italys.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/97620-jaguar-xj220-amiga-screenshot-winners-of-the-races.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/97620-jaguar-xj220-amiga-screenshot-winners-of-the-races.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;object class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://3.gvt0.com/vi/2JYERBQIdVM/0.jpg" height="266" width="320"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/2JYERBQIdVM&amp;fs=1&amp;source=uds" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;&lt;embed width="320" height="266"  src="http://www.youtube.com/v/2JYERBQIdVM&amp;fs=1&amp;source=uds" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E por hoje é só. Semana que vem vai ser o inicio de um post de três partes sobre a parceria entre a Disney e a Sega já no fim dos anos 80. Vão ser 3 partes pois vou falar não só dos jogos de Mickey mas também os de Donald e são muitos jogos pra se falar de uma vez. Portanto fiquem de olho que no próximo post serão os jogos lançados no Mega Drive.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sigam-me os bons! \o\~~~~~~&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6586508493162764951-1248040148843202808?l=olhamaemeublogdevideogames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://olhamaemeublogdevideogames.blogspot.com/feeds/1248040148843202808/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://olhamaemeublogdevideogames.blogspot.com/2011/09/jaguar-xj220.html#comment-form' title='5 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586508493162764951/posts/default/1248040148843202808'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586508493162764951/posts/default/1248040148843202808'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://olhamaemeublogdevideogames.blogspot.com/2011/09/jaguar-xj220.html' title='Jaguar XJ220'/><author><name>João Carlos</name><uri>https://profiles.google.com/102969120539802663500</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-l7m2fJ_-KTg/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAGg/ThGa1ThznLA/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%203/th_jaguar_XJ220.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6586508493162764951.post-6470423526496642354</id><published>2011-09-22T07:56:00.000-03:00</published><updated>2011-09-22T07:56:20.494-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PlayStation'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Sega Saturn'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Bandai WonderSwan'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PlayStation 2'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Pocket Fighter'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Street Fighter Alpha Anthology'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Super Gem Fighter Mini Mix'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='CPS2'/><title type='text'>Pocket Fighter</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%202/Pocket_Fighter_Logo_1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="287" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%202/Pocket_Fighter_Logo_1.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%202/Pocket_Fighter_Art_01.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="640" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%202/Pocket_Fighter_Art_01.jpg" width="590" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Pocket Fighter (Capcom, Capcom Play System 2)&lt;/u&gt;&lt;/b&gt; -&amp;nbsp;Lançado em Setembro de 1997 nos Arcades japoneses, é o que pode ser chamado de uma paródia da Capcom aos seus próprios jogos de luta, pois o mesmo reune não só personagens de Street Fighter mas também de Darkstalkers e do jogo Red Earth.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;O jogo utiliza personagens no formato "super deformed", o famoso SD (corpo pequeno, cabeça grande) que foi usado no lançamento anterior da Capcom, o Super Puzzle Fighter II Turbo. Presente nos estágios, estão vários personagens de &amp;nbsp;vários jogos da Capcom, sempre fazendo alguma coisa engraçada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O sistema de combate aqui também é único e desenhado especificamente para o jogo: há 3 barras para cada personagem, cada uma dela representando uma cor e um golpe, respectivamente. Durante a luta, várias gemas irão aparecer no cenário de acordo com o que você bate no inimigo ou quebra os baús que são jogados na área, fazendo com que essa barra encha e seu golpe fique mais forte durante aquela luta. Há também a barra de "Super" que hailita um golpe especial quando completamente cheia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;São 4 botões: Soco, Chute, Especial e um botão com algum Golpe engraçado. Segurando o botão de Especial, o personagem carrega o golpe e ele se torna indefensável e tira ainda mais life - e também faz com que caiam mais gemas com o golpe desferido. Segurando para baixo, frente ou nenhuma direção e você tem 3 golpes especiais desse jeito por personagem.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Há um sistema de "Flash Combos", também conhecido como "Costume Combos" que o jogador desfere com os botões de soco e chute numa certa sequencia causando um dano de 4 hits no inimigo. Durante esse combo, o personagem irá mudar de roupa durante a sequencia (com excessão de Ryu) e dará um ataque poderoso no final - esse ultimo hit geralmente é o mais dificil de encaixar na sequencia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os uniformes são dos mais variados (como policiais de transito e estudantes de colegial) como trajes de banho e até cosplays de personagens famosos da Capcom. Por exemplo, Chun-li se veste de Jill Valentine de Resident Evil, enquanto Felicia se transforma em Mega Man e outros personagens de Darkstalkers que não estão presentes no jogo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Eis os personagens controláveis:&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;u&gt;Ryu&lt;/u&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;: Um lutador com especialidade em tudo. Ele procura por Tessa, que pode saber de algum novo desafio para ele. Tessa manda ele para a batalha contra Hauzer como seu próximo desafio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;u&gt;Ken&lt;/u&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;: Procurando por uma garota bonita para tomar chá com ele, Ken acha eventualmente Morrigan e toma chá com ela... Até que Eliza vê Ken com ela. Também é um especialista em tudo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;u&gt;Zangief&lt;/u&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;: Personagem no estilo forte e lento. Ele está querendo convencer Felicia à participar de um show na Russia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;u&gt;Chun-li&lt;/u&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;: Personagem rápida porém fraca. Ela está a procura de um animal que fugiu do zoológico e acidentalmente confunde Felicia com ele antes de apreende-la. No final, ela descobre que a apresentadora do zoológico sumiu (Felicia) e vai atrás dela.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;u&gt;Sakura&lt;/u&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;: Personagem rápida porém fraca. Sakura finalmente achou o seu ídolo, Ryu. Ele concorda em treina-la se ela o derrotar e no fim eles acabam treinando durante o verão.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;u&gt;Ibuki&lt;/u&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;: A única personagem de Street Fighter III controlável no jogo, mesmo com vários outros aparecendo no cenário. Ela derrota Sakura no final, que revela a localização de uma sorveteria em Harajuku (terra natal dela). Já em Harajuku, Ibuki se encontra com Guy e o desafia para uma luta, mas perde porque foi chatangeada por uma batata cozida.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;u&gt;Morrigan&lt;/u&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;: Ela está à procura de Chun-Li para provar que é a mais bonita. Quando ela ganha uma luta, ela se considera a mais linda e poderosa mulher em todo o mundo. Mas logo após isso, ela descobre que Lilith está rodeada de moços chamando-a de "bonita". Ela então fica com raiva e volta ao castelo em Makai prometendo vingança contra Lilith.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;u&gt;Hsien-Ko&lt;/u&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; (&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;u&gt;Lei-Lei&lt;/u&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; no Japão): Ela e sua irmã Mei-Ling (Lin Lin no Japão), estão procurando por Zangief que está oferecendo um trabalho para elas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;u&gt;Felicia&lt;/u&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;: ela está à procura de Ken porque ele tem contatos com a industria cinematográfica.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;u&gt;Tessa&lt;/u&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; (&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;u&gt;Tabasa&lt;/u&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; no Japão): ela está em busca de uma varinha de condão que está com Hsien-Ko. Entretanto, quando ela pega a tal varinha, descobre que na verdade é da empresa "Anakaris Trading Company" que a transforma em um pinguim.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Personagens "Secretos":&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;u&gt;Dan&lt;/u&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;: ele está procurando por estudantes para começar um novo Dojo. Ele acha Sakura e começa a treinar com ele, mas logo ela vai embora depois de descobrir que as técnicas de Dan são inúteis.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;u&gt;Akuma&lt;/u&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;: ele está procurando por um novo lugar pra treinar depois que sua ilha se transformou em um parque de diversões. Hsien-ko leva-o para um cemitério abandonado no meio da floresta e diz que ele pode praticar ali quando os zumbis se levantam à noite.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Screenshoots da versão Arcade (CPS-2):&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%202/931620_20060710_640screen026.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="280" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%202/931620_20060710_640screen026.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%202/931620_20060710_640screen027.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="280" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%202/931620_20060710_640screen027.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%202/931620_20060710_640screen028.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="280" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%202/931620_20060710_640screen028.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%202/931620_20060710_640screen029.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="280" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%202/931620_20060710_640screen029.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%202/931620_20060710_640screen030.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="280" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%202/931620_20060710_640screen030.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%202/931620_20060710_640screen031.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="280" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%202/931620_20060710_640screen031.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Ports:&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O jogo foi lançado iniciamente para PlayStation em Junho de 1998 e vinha com uma demo do jogo "Rival Schools", um projeto em andamento na época da Capcom de um jogo de luta com estudantes da mesma escola. Na versão do Saturn, que foi lançada em Julho de 1998, essa demo foi removida e foi adicionado suporte ao cartucho de 4MB de RAM - que não foi muito efetivo, já que os loadings continuavam grandinhos e os sprites pouco maiores que os do PlayStation.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esse jogo também está presente na coletânea "Street Fighter Alpha Anthology" como um jogo secreto que é habilitado depois que você termina todos os jogos da coletânea em uma certa ordem.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Alguns videos dos ports:&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Sega Saturn:&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;object class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://3.gvt0.com/vi/BI40hXr-aC8/0.jpg" height="266" width="320"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/BI40hXr-aC8&amp;fs=1&amp;source=uds" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;&lt;embed width="320" height="266"  src="http://www.youtube.com/v/BI40hXr-aC8&amp;fs=1&amp;source=uds" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;PlayStation:&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;object class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://3.gvt0.com/vi/xkkdJtDOaB8/0.jpg" height="266" width="320"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/xkkdJtDOaB8&amp;fs=1&amp;source=uds" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;&lt;embed width="320" height="266"  src="http://www.youtube.com/v/xkkdJtDOaB8&amp;fs=1&amp;source=uds" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Port Inesperado:&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%202/Pocket_Fighter_WS_A.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%202/Pocket_Fighter_WS_A.jpg" width="331" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Em 6 de Abril de 2000, a Capcom lançou o jogo no portátil japonês da Bandai, o WonderSwan monocromático. Aqui, a jogabilidade foi mantida graças a quantidade de botões do portátil porém devido a limitação da versão atual do aparelho o jogo ficou em Preto e Branco e as músicas sofreram um seríssimo downgrade, ficando até irreconhecíveis.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mas o esforço da Capcom valeu a pena, pois foi um dos grandes títulos da primeira versão do portátil e chegou a vender até bem considerando os números do portátil.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Algumas screenshoots e videos da versão para WonderSwan:&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%202/267236-pocket-fighter-wonderswan-screenshot-pocket-fighter-start.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="204" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%202/267236-pocket-fighter-wonderswan-screenshot-pocket-fighter-start.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%202/267237-pocket-fighter-wonderswan-screenshot-player-select-s.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="205" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%202/267237-pocket-fighter-wonderswan-screenshot-player-select-s.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%202/267239-pocket-fighter-wonderswan-screenshot-vs-screen-s.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="205" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%202/267239-pocket-fighter-wonderswan-screenshot-vs-screen-s.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%202/267253-pocket-fighter-wonderswan-screenshot-a-little-preamble-in.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="205" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%202/267253-pocket-fighter-wonderswan-screenshot-a-little-preamble-in.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%202/267254-pocket-fighter-wonderswan-screenshot-fierce-comabt-s.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="205" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%202/267254-pocket-fighter-wonderswan-screenshot-fierce-comabt-s.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%202/267264-pocket-fighter-wonderswan-screenshot-morrigan-uses-her-less.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="205" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%202/267264-pocket-fighter-wonderswan-screenshot-morrigan-uses-her-less.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%202/267268-pocket-fighter-wonderswan-screenshot-ibuki-has-all-sorts-of.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="205" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%202/267268-pocket-fighter-wonderswan-screenshot-ibuki-has-all-sorts-of.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%202/267271-pocket-fighter-wonderswan-screenshot-chun-li-directs-traffic.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="205" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%202/267271-pocket-fighter-wonderswan-screenshot-chun-li-directs-traffic.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%202/267275-pocket-fighter-wonderswan-screenshot-linking-with-another.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="205" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%202/267275-pocket-fighter-wonderswan-screenshot-linking-with-another.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%202/267278-pocket-fighter-wonderswan-screenshot-point-match-results-s.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="205" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%202/267278-pocket-fighter-wonderswan-screenshot-point-match-results-s.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%202/267279-pocket-fighter-wonderswan-screenshot-zangief-turns-into-an.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="205" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%202/267279-pocket-fighter-wonderswan-screenshot-zangief-turns-into-an.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;object class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://1.gvt0.com/vi/v-z-6tXosc0/0.jpg" height="266" width="320"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/v-z-6tXosc0&amp;fs=1&amp;source=uds" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;&lt;embed width="320" height="266"  src="http://www.youtube.com/v/v-z-6tXosc0&amp;fs=1&amp;source=uds" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E por hoje é só. Como vocês podem ver mais uma vez, a Capcom tentava expandir seus horizontes tentando levar seus jogos de lu ta para novas audiências e também com um toque de comédia que funcionava muito bem. Aqui vocês podem conferir as Artworks que foram feitas para as capas dos jogos:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%202/Pocket_Fighter_ntsc-cdcovers_cc-front.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%202/Pocket_Fighter_ntsc-cdcovers_cc-front.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%202/pocketfighterpalfront.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%202/pocketfighterpalfront.jpg" width="387" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%202/Pocket_Fighter_PS_A.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%202/Pocket_Fighter_PS_A.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%202/Pocket_Fighter_SS_A.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%202/Pocket_Fighter_SS_A.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Achei a arte bastante bonita e quis repassar pra vocês verem. E é isso ai, por hoje é só. Semana que vem eu vou falar sobre um jogo de corrida para Sega CD nos moldes e Lamborghini e Top Gear, para os saudosos por jogos simples e desafiores ao mesmo tempo. E podem aguardar que em breve aparecerão mais coisas legais por aqui.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sigam-me os bons! \o\~~~~~~&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6586508493162764951-6470423526496642354?l=olhamaemeublogdevideogames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://olhamaemeublogdevideogames.blogspot.com/feeds/6470423526496642354/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://olhamaemeublogdevideogames.blogspot.com/2011/09/pocket-fighter.html#comment-form' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586508493162764951/posts/default/6470423526496642354'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586508493162764951/posts/default/6470423526496642354'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://olhamaemeublogdevideogames.blogspot.com/2011/09/pocket-fighter.html' title='Pocket Fighter'/><author><name>João Carlos</name><uri>https://profiles.google.com/102969120539802663500</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-l7m2fJ_-KTg/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAGg/ThGa1ThznLA/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%202/th_Pocket_Fighter_Logo_1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6586508493162764951.post-4630145835030695914</id><published>2011-09-15T09:13:00.000-03:00</published><updated>2011-09-15T09:13:52.697-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PlayStation'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Sega Saturn'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Dreamcast'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Blackberry'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PlayStation 3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PSP'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Capcom Puzzle World'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Windows 98'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Xbox 360'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Super Puzzle Fighter II Turbo HD Remix'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='CPS2'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Super Puzzle Fighter II Turbo'/><title type='text'>Super Puzzle Fighter II Turbo</title><content type='html'>&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #6b6b6b; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 18px;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;a href="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%202/Super_Puzzle_Fighter_II_X_Logo_1.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="372" src="http://i244.photobucket.com/albums/gg8/Ussopu/Blog%202/Super_Puzzle_Fighter_II_X_Logo_1.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Super Puzzle Fighter II Turbo (Capcom, Capcom Play System II)&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt; - Lançado no dia 31 de Maio de 1996, é um jogo de puzzle com personagens em SD da Capcom. O titulo do jogo é uma paródia de "Super Street Fighter II Turbo (ou Super Street Fighter II X no Japão) com músicas e elementos dos jogos Street Fighter Alpha e Darkstalkers.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;Em 2007, um remake HD chamado Super Puzzle Fighter II Turbo HD Remix foi lançado na Xbox Live Arcade e a PlayStation Network trazendo várias mudanças não só na jogabilidade, mas como nos finais e nas gemas de alguns personagens.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O jogo é inspirado em 2 jogos: Pnickies da Capcom e Baku Baku Animal da Sega. Como nesses jogos, você tem que enfileirar pares de blocos (gemas na linguagem do jogo) e empilhalas de forma a fazer a maior quantidade possivel de combos na mesma jogada. A diferença é que aqui, para os blocos serem eliminados, eles tem que ser atingidos pela gema "destruidora" da mesma cor, e não apenas juntando as cores em fileira.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quando os blocos são eliminados, dependendo do seu "combo" acontece uma animação no meio da tela, aonde fica os dois personagens se encarando como se fosse um jogo de luta. Realmente não tem muito o que se falar: é um clássico jogo de puzzle com algumas regras novas adicionadas, como as animações no meio da tela e a peça pra eliminar as de mesma cor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O jogo foi lançado nas seguintes plataformas caseiras: PlayStation, Sega Saturn, Game Boy Advance, PSP (Capcom Puzzle World), Dreamcast (só no Japão), Windows PC e para Blackberry (Appworld).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Uma que vale a pena mencionar é a do Dreamcast: faz parte da linha por encomenda da Capcom entitulada 
